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[WiiU] 感觉老任走上了一条不归路

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终结者

Glory Glory Man United!

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 楼主| 发表于 2011-6-8 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
简明扼要的说
1,CU和LU的区别,CU是有自己所忠实的游戏品牌,并会受自己忠实游戏品牌而影响的长期存在;LU是不固定的,并无长久以来忠实的游戏品牌,随新意和COOL而暂时被左右的偶尔存在。

2,主要为WII的成功买单的是LU,然后是任的马里奥、萨尔达、火纹等的绝对核心CU,可以因为WII虽然没有其他第三方经典而只有老任的经典而买单。

3,老任的绝对核心CU在CU中比例有限。否则N64和GC时期是不可能被骚泥抬头的。

4,对于任何人,体感创意只是三分钟热度的事,LU对游戏有耐心能常玩就不是LU了,对于CU而言,马里奥银河即使不能因为晃一下右手柄而转动银河依旧是神作,离婚公主即使不能因为挥一下右手柄而挥剑而是传统的按键挥剑,离婚公主依旧是神作。CU到后来甚至会厌烦马和塞的这两种为表现体感而硬加上去的操作方式。

5,有屏手柄的创意远没有当时WII刚发售时双截棍的创意更吸引眼球。即使你是一个玩游戏不多的人,当你第一次看到双截棍的演示,你和各开发商脑中可以遐想联翩,可以想到各种玩法和创意,最后由开发商来实现。但看到大屏手柄,你能联想到什么新玩法?某自称国内游戏业内人士在大夸该创意的时候能想到的只是有去坐马桶时能不间断游戏。

6,老任在E3的发布会的侧重。终于做高清机了,但老任的发布会没有着重在HD萨尔达和HD马里奥来吸引CU的注意力,反而去力推那个看似创意的大屏手柄去极尽全力讨好诱惑LU(相比更注重CU的骚泥只是把PSV和P3的联动作为一个噱头而非重点)。

7,第三方对WiiU的支持,我不抱乐观态度。WIIU发售时,其他两台主机装机量是将WIIU远远抛在之后的,非核心死忠CU是没什么理由为了任何一款非独占的第三方游戏而选择WIIU的,所以就像GC和WII(公布时第三方纷纷好评,老卡拿出一家一当去支持,KONAMI拿出双蛇,SQ拿出水晶,结果都后劲不足)

最后,感慨一下。WII的成功让老任家用机在PS1和ps2的阴影压力下成功地缓了一口气,但也让老任似乎更愿意把宝压在那极不稳定喜好无常的LU上,事事剑走偏锋,每次都是赌徒心态,赢了大喜,输了大悲。或许,这种博弈式的经营方式是硬件能力不强的老任在家底雄厚的骚泥和MS的夹击中求生存的唯一出路吧。

圣骑士

卍老濕

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发表于 2011-6-8 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
额 太多懒得看了~~支持下你辛苦的杰作~~~~~~~~~

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发表于 2011-6-8 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不予置评.
ps:   PSV,你就从了老衲吧.........

圣骑士

起毛球的记忆

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发表于 2011-6-8 22:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
有那么点道理!   

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发表于 2011-6-8 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cat_t 于 2011-6-8 22:37 编辑

太长,看了几段后大概的意思是说,WII U捉不到CU,所以就是走上不归路,要死了?

wii开拓出的蓝海不就是另一种成功?
要在你所谓的CU里拼死拼活才叫不死?
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-8 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
还可以,至少不像一些黑子一样两边瞎喷

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发表于 2011-6-8 22:37  ·  山东 | 显示全部楼层
就是为了降低成本,多挣钱。

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发表于 2011-6-8 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
码字辛苦了,最后还是让市场数据说话吧

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发表于 2011-6-8 22:38  ·  广西 | 显示全部楼层
真希望 雷帝也出来 对码字.................

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发表于 2011-6-8 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
都没怎么玩过老任的家用机
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