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楼主: funny-boy

[业界] Unity拟推出AI创作工具,无需编程直接生成游戏

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发表于 2026-2-21 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道有些人为什么那么抵触AI,个人觉得倒是AI的出现让未来有了些意思。
这些年游戏公司的效率怎么样没一点逼数么,一个新游戏要等不知道多久。
一个FF7重制全做完要等个十年,人这一辈子有几个十年?再做个FF9重制又要等个几年?
那些个烂尾的漫画名作,人都没了这漫画剧情不知道有没有自己设想的一半。
其他有生之年之作就不提了,茫茫多。目前因为AI的进步倒是可以有了些许念想。

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发表于 2026-2-22 12:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-2-21 14:09
可以关注一下谷歌的Project Genie,如果想试试的话可以买个gemini ai ultra会员,和另外两家一样都是200 ...

" 能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话"  假设去掉把.有几个不在乎,那是钱,不是游戏币. 都是普通人,烧个几百块做个2分钟视频都心疼死了.24小时不停止用虚幻. 除非你超级有钱.超级有钱也不会做游戏了,现实点来说直接去商K了

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发表于 2026-2-22 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
会唱歌小猫 发表于 2026-2-22 12:59
" 能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话"  假设去掉把.有几个不在乎,那是钱,不是游戏币. 都是 ...

但是它给的你是一个团队级别的能力,并且只有claude是真烧钱,用国产差几十倍

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发表于 2026-2-23 16:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-2-22 19:28
但是它给的你是一个团队级别的能力,并且只有claude是真烧钱,用国产差几十倍 ...

有些国内个人做AI漫剧,一部下来不少烧钱,不盈利血亏.别说在搞别的烧钱的了. 能赚,按国内往"钱"看的血性,早铺天盖地上架steam了.

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发表于 2026-2-23 17:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-2-23 17:10 编辑
会唱歌小猫 发表于 2026-2-23 16:45
有些国内个人做AI漫剧,一部下来不少烧钱,不盈利血亏.别说在搞别的烧钱的了. 能赚,按国内往"钱"看的血性, ...


首选你可能没理解我意思,我表达的是ai让技术门槛大幅降低,尤其是agent时代很多工作流程全部被颠覆了,现在的ai比如claude还推出了agent teams功能,结合worktree可以实现多业务并行运作,这就是团队级别的提升。另外你可以看看去年国内量化机构的收益率尤其是deepseek的东家幻方。普通人想靠ai赚钱就多想想自己擅长什么,它只是工具。它能让你的想法迅速在技术上低成本实现,这在以前难以想象。在国内做ai漫剧或者其他影视相关,你可以想象一下没有ai的时代需要消耗多少时间和资源,赚不赚钱不是ai的事,它只是工具,没人保证你用ai生成的那个东西就一定赚钱,即使没有ai,做一部漫画就一定能火?不赚钱就多想想自己原因,用ai+poly做尾盘扫潘都能赚麻了,可很多人还把ai当成一键生成的小玩具。搞不清楚ai的正确用法,以后差距越来越大,看看美股前两天应用软件的波动,二级市场是最真实的晴雨表。
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