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楼主: hcc3352779

看到好几个老玩家的抱怨就知道做3A单机做不下去了

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 楼主| 发表于 2022-5-30 13:53  ·  四川 | 显示全部楼层
啊财 发表于 2022-5-30 13:46
恶魂在21年9月卖了140万,死亡回归在21年7月卖了56万,别说回本了,参考软硬比也是不错的成绩了。信口开 ...

不说利润光说营收就是忽悠人,要是这样都能回本,SE的财报中的欧美工作室的亏损怎么解释?漫威复仇者卖了几百W都扛不住而且也没花钱买真人脸模
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发表于 2022-5-30 13:57  ·  未知 | 显示全部楼层
老玩家都成贬义词了,谁在乎他们的抱怨
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-5-30 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-30 13:53
不说利润光说营收就是忽悠人,要是这样都能回本,SE的财报中的欧美工作室的亏损怎么解释?漫威复仇者卖了 ...

你要证明的是这两个游戏没回本,你自己得拿出论证来。营收多少利润多少,运营工作室的那段时间内的成本又是多少,谁主张谁举证的道理都不懂吗

漫威亏多少你爱咋解释咋解释,漫威自己的授权费用多少,工作室运营成本多少,你自己想不通的问题还问我,你去问SE啊

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发表于 2022-5-30 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-30 13:53
不说利润光说营收就是忽悠人,要是这样都能回本,SE的财报中的欧美工作室的亏损怎么解释?漫威复仇者卖了 ...

更何况死亡回归是4月发售的,索尼是7月收购的Housemarque的;恶魂重制是20年11月出的,蓝点是21年9月收购的,在那之前它们做游戏是合同报酬制还是按销量支付报酬你弄清楚了吗就跟这大谈回本与否。死亡回归这游戏只卖20万都能回本,它现在要不回本索尼还继续让它做西西弗斯之塔吗,难道脑子也进水了?麻烦你说话讲讲逻辑讲讲证据

而且你扯SE干什么,公司规模制度都不一样是这么容易对比的吗,和我小区里指点大毛打二毛的老大爷一个样
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 楼主| 发表于 2022-5-30 15:22  ·  四川 | 显示全部楼层
啊财 发表于 2022-5-30 15:04
更何况死亡回归是4月发售的,索尼是7月收购的Housemarque的;恶魂重制是20年11月出的,蓝点是21年9月收购 ...

我是没直接证据证明这两个没回本,但是我有间接证据就是SE的财报说明这两个很可能没回本,别忘了还有大头营销费用,
而且谈利润就说利润,你扯什么逻辑,凭什么你的逻辑“要不回本SONY还继续让它做DLC”就是正确的,我的逻辑“SONY看中了工作室的潜力所以即使亏本也继续做”不对?
而且我这还有间接证据那就是"dreams"这款由MM工作室2019年出的游戏至今连卖了多少都没有个数,任何媒体上都找不到这款游戏的销量,然而SONY却让MM一直在运营这款游戏,是不是我的逻辑“SONY看中了工作室的潜力所以即使亏本也继续做”的强力支撑?

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发表于 2022-5-30 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
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