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当初PS4出PRo,真的是PS4性能问题才出的吗?不知道PS5会有...

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生命在于祖安

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发表于 2021-8-28 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
满血也不代表第三方出的游戏一定都是4k120帧拉满
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发表于 2021-8-29 00:42  ·  山东 | 显示全部楼层
圣王亚历山***表于 2021-8-24 01:36
比起8K,4K120应该是优先目标才对

ps4/5的架构来说,高帧数是先天劣势,内存由于是GDDR显存导致高延迟,在帧数上处于先天劣势,当然优势也有,显存带宽大,画质有优势,这也就是ps4 pro能拉到准4k 但帧数大部分游戏都锁30的原因,cpu孱弱是一方面,内存延迟是架构问题难以弥补,当然主流未来是否支持120hz,还是得看电视的迭代情况,而不是显示器,不过一般来说,主机的架构对于提高分辨率,难度比提高帧数容易得多
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