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楼主: 月恋樱华

[PS3] 《KILLZONE》最新消息。

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发表于 2007-3-26 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
刚听了PS3之歌.................说杀戮1已经做渣了

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发表于 2007-3-26 22:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
等游戏实际画面出来。
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发表于 2007-3-26 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
KZ1才几分啊~~~~~~~~~

2都给吹上天了......

真是发售了再看吧~

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发表于 2007-3-26 22:26  ·  德国 | 显示全部楼层
3、以前PS2所无法实现的PS3可以轻松实现。

这一句最强了。

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发表于 2007-3-27 01:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这贴成了讨论光环的了。。寒一下。

说看不到光环特点的人,估计都没有玩过光环的多人游戏。是,他的单机不错,但是比起多人来简直是微不足道。什么fps里面有把手雷扔到自己队友身上,然后队友开着车冲进敌人堆里炸死一片?什么游戏需要双手持不同武器,一个手蓄力把对方装甲打破,一个手解决对方?什么游戏可以体验到无数队友开着飞机***,吉普一起抢棋的乐趣。。。一切有创意的设计,充满乐趣的战斗才是真正光环的亮点。这些正是console fps和pc fps的区别。一个侧重于游戏的乐趣,一个侧重于对技巧的追求。当然玩好halo2也需要相当的技巧。所以光环也被认为是console fps崛起的一个转折点。这也就是如今在XO FPS大行其道的时候,我的很多live好友用XO天天厮杀halo2多人战。对于他们来说,根本不关心什么独占大作流产,什么ff13,mgs4,dmc4 跨平台。只要XO上有一个halo3已经足够了。因为这个系列的游戏可以让他们持续玩无限大的时间。

不说别的,halo2单日销量200多万就已经是世界娱乐史上的记录了。
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发表于 2007-3-27 08:12  ·  山东 | 显示全部楼层
方个图片看看。!
另外此游戏无震动怎么办?是不是要出个360的??

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发表于 2007-3-27 08:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sdwjf于2007-03-27 08:12发表的:
方个图片看看。!
另外此游戏无震动怎么办?是不是要出个360的??
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发表于 2007-3-27 08:17  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-03-26 19:23发表的:

fps已经在家用机上大规模流行起来了
不用说别的,知道ps3目前第一款也是唯一一款突破50w的大作是什么吗?



答案是:反抗!这是地道的fps。所以那些反对fps的人,可以shut up了!

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发表于 2007-3-27 08:32  ·  上海 | 显示全部楼层
跳桢太过凶悍~~~~~~
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发表于 2007-3-27 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-03-26 19:54发表的:
我也不想用二位数的,但没有别的限定范围。
XO就这么多FPS,还有四成多未发售和取消的游戏。

另外什么叫多数游戏类型?P2游戏总数你该清楚吧?不清楚的话随便说下,美版支持一人以上的P2游戏总数有850款左右,这就是你们认为多人游戏乐趣约等于零的P2。
为你拍一下手,你的发言始终令本人十分佩服。
基本上对于你的观点支持、反驳意见我都可以举出更多,不过我选择支持。
对FPS的现状,“比重上升和主流是两码事”这句话概括极其准确。
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