终结者
questlast 发表于 2019-9-10 07:53 “太过于单一核心的作品,一开始非常有特色,但是越往后就越缺少研究的动力” 其实就是 “择”少了吧
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idiotdascenseur 发表于 2019-9-10 05:27 我觉得mgsrr更好手感, 我觉得mgsrr的手感比猎天使魔女都好. 还有一点很重要的, 锁链的帧数是三十帧的, 有 ...
骑士
kazi1229 发表于 2019-9-10 11:25 帧数倒是没所谓,我mgsrr也是玩的ps3版,也是锁30帧,感觉还可以
kazi1229 发表于 2019-9-10 11:24 具体的剧情其实我觉得没那么重要,mgsrr的剧情也一般,而且我一开始玩的ps3版,全英文,我只能看懂一半左 ...
xiulian 发表于 2019-9-10 12:05 mgrr是60帧的。mgrr的剧情还可以,虽然最终boss话特别多,但台词还挺有点意思的,个人观点 ...
平民
questlast 发表于 2019-9-10 12:07 现在剧情不行或者设定不行的 动作游戏根本卖不动 哪怕剧情庸俗,做酷炫的电影过场也行
佣兵
kazi1229 发表于 2019-9-10 16:25 毕竟不是所与人都喜欢研究系统,玩的爽就完了
kazi1229 发表于 2019-9-10 15:27 ps3上是20帧锁定,不是60帧 怎么说呢,剧情却是不差,台词也不错,但是只是在游戏内算是,游戏中鲜有剧情 ...
xiulian 发表于 2019-9-11 09:05 现在老游戏帧测视频也还不至于找不到吧,为啥没根据也总要坚定坚持错误结论。xbox360ps3版都是基 ...
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