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楼主: 多古拉

[奖项]ICO与汪达再度获奖!IGN评选最佳游戏美工TOP10

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发表于 2006-8-31 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ouyanghuazi于2006-08-31 20:12发表的:
高考美術没及格的那些哪個能坐在全球排行第一的遊戲的美工位置?
===
这话实在是强
又将话题往新的方向扭转

之前的真实光源、PS做出真实光源、真实光源手办论、美工比美论、美工丑转美论难道就没兴趣再探讨下么?

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发表于 2006-8-31 20:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 20:14发表的:

您拿日式风格去参加高考美术式式
另外真实光源您弄懂了没有?
任何风格在高考美术考试面前一律PASS
人家要的是基础,4年前咱就考过了,分数在我们动画系不算高
川美的标准来看的话,素描91,色彩92,速写87,总数刚好凑上270

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发表于 2006-8-31 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
開始轉而討論孫渣了XD

已經開始蒙混開槍***了,看來也是出來混過的,懂得把矛頭指向別處呢 =__,=
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发表于 2006-8-31 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用suzukimiharu于2006-08-31 20:12发表的:


大爺,山田章博可是科班生,而且人家的職業是插畫家

我覺得你們根本就沒搞清楚人設和實際角色是什麽關係,遊戲畫面和過場CG是什麽關係。竟然還敢說PS時代就有動態光源,這已經不能叫貽笑大方了耶

以高考美术来说的话
日系一律人体结构不准呀XD,这句话的意思是日系人設和實際角色等包括动画等很多一律人体结构不准,你的理解错误.
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发表于 2006-8-31 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用suzukimiharu于2006-08-31 20:22发表的:
開始轉而討論孫渣了XD

已經開始蒙混開槍***了,看來也是出來混過的,懂得把矛頭指向別處呢 =__,=
我都被转累了,避重就轻旋转流不是盖的 =__,=

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发表于 2006-8-31 20:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 20:20发表的:
下面是引用ouyanghuazi于2006-08-31 20:12发表的:
高考美術没及格的那些哪個能坐在全球排行第一的遊戲的美工位置?
===
这话实在是强
又将话题往新的方向扭转
.......
首先承认自己先前的疏忽,我想说的是PS的生化3实际上
角色身上已经出现了动态的光影,动态光影和动态光源虽然一字之差但
完全是在两个次元,如果硬要扯上PS游戏的动态光源的话,那么
我只能拿寂静岭初代出来说话了
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