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楼主: raywl

都说sfc和md之争之一,格斗冲关游戏的同屏人数

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 楼主| 发表于 2015-6-6 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-6-6 16:19
很奇怪快打旋风3只有2个敌人那种谣言是怎么传出来的,双打,同屏2主角+3敌人,五个角色,SFC的清版游戏人 ...

快打旋风3被捧地高度很高,超过电精。但这游戏打击感太软了,敌人ai也比较木,双人合作打的快感也不如电精。

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发表于 2015-6-6 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-6-6 17:39
快打旋风3被捧地高度很高,超过电精。但这游戏打击感太软了,敌人ai也比较木,双人合作打的快感也不如电 ...

快打旋风3还是不错的,只是发色数偏低了点

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发表于 2015-6-6 19:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2015-6-6 17:51
快打旋风3还是不错的,只是发色数偏低了点

我觉得快打3无聊死了,还不如名将.....相较之下电精已经算良心移植了....

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发表于 2015-6-6 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-6-6 19:25
我觉得快打3无聊死了,还不如名将.....相较之下电精已经算良心移植了....

2才是真正的无聊游戏,毫无难度可言,3好歹招式多,玩起来还可以

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发表于 2015-6-6 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
所以很多游戏盲都是不考虑特效呀,发色,卷轴什么的呀,已敌数多为唯一论!而且还是唯一优越感。

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发表于 2015-6-6 20:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我的星光 发表于 2015-6-6 19:59
所以很多游戏盲都是不考虑特效呀,发色,卷轴什么的呀,已敌数多为唯一论!而且还是唯一优越感。 ...

特效,发色,主要也就是画面上的,敌人数量是考验cpu的,也就是两个机器的侧重点不同,总体说来也就半斤八两,都不怎么样....
x61

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发表于 2015-6-6 20:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我的星光 发表于 2015-6-6 19:59
所以很多游戏盲都是不考虑特效呀,发色,卷轴什么的呀,已敌数多为唯一论!而且还是唯一优越感。 ...


还有就是AI,有些游戏的敌人只是凑数量装样子傻傻的站在那,那样也没什么意思
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