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楼主: PUSHUO

SS的战斗评级系统真是让人不爽

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求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2012-12-26 18:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sj77 于 2012-12-26 18:07 编辑
dontksme 发表于 2012-12-26 16:24
如果不打死BOSS,一直反击(虽然我不知道SS里有没有你说的反击),不停的反击,等到分数累计到传说后再打 ...

不会的  反击10分  多次反击30分~评分只能拿一次   不可能刷
现在玩家可以利用的漏洞主要就是禁术和献祭这2个分值各100达成条件又基本难度为0的评价来获取高分(一般传说400分基本够了  这就去了一半)

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发表于 2012-12-26 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
看今天的帖子,评价与奖励的关联有变,即使未达到高评价依然有几率获得高评价下的奖励,官方非常重视玩家的意见!

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发表于 2012-12-26 23:30  ·  福建 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2012-12-26 10:23
一般可以等到boss快挂时开始***
这个多摸几次怪物血量  可以控制很好
基本不会影响战局   而且献祭威力 ...

说道点子上了  2叔强调的是献祭后的价值观与人性取舍

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发表于 2012-12-27 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2012-12-25 21:14
之前也吐槽过了 基本同LZ的想法 真心希望这点改了 否则真的怕朝快餐发展 好歹是我最期待的游戏 只希望它更好 ...

+65536  

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发表于 2012-12-27 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
现在官方都在征集意见了,供物得到会改善。大家懂日语的可以提一下,这作官方 挺重视的!
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