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楼主: xuyun8847

假如无双6是这样设置难度!?该多好

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发表于 2011-3-9 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
03年买Ps2的时候买了张352中文的,就喜欢上这无双每一代都有玩,为355和大蛇Z买了ps3可恨那355哪…希望6能给我当初那感觉等待中文版。

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发表于 2011-3-9 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2011-3-9 09:17
——个人认为双龙尖是马超所有秘武里最帅的········虽然也有人以粪叉呼之·····
——人果然 ...

马超还是喜欢352的白色枪缨,双龙粪叉实在太那个了。设计思想很好,龙的角。

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发表于 2011-3-9 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
只要能让多数人满意就行,少数人可以忽略不计。

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发表于 2011-3-9 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
要有玩忍龙的感觉就更好了

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-3-9 11:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-9 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞同,我也觉得难度一味指提高敌方攻击力,没意思。
不要提高那么多攻击力,要提高AI,小兵也应该稍微出几招

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 楼主| 发表于 2011-3-9 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
Z51的小队制度是很不错的,4大忍者做得出色,合作起来比BOSS难缠多了,但是都是这样,一出来难,后面就改简单了
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