轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
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GZ电信100M PSN:MisterJayden
流放者(禁止发言)
下面是引用坏人骗子于2009-10-26 07:48发表的: MGS的镜头很日本式的特意流长,交代信息太清楚深怕观众看不懂(结果还是一大票人看不懂),力求方方面面都要交代到,结果故事模式就有点像中篇小说,你去看日本电影其实多少都有这个毛病——包括黑泽明在内都有的舍不得丢镜头现象,而且游戏流程完全控制在玩家手中,想快就快的要死想慢就慢的出奇有很多东西可以玩自由度很高,自然就有种拖沓的感觉 神海就是夺宝奇兵那种流程了,镜头很块节奏很抢,到一个场景就逼着你拼命往前冲几秒钟火车爆炸了就过去了,根本不给你时间慢慢留在那里,想想迈克尔贝或者斯皮尔伯格那种感觉,欧美剪辑都这样,而且本身神海的故事也没什么好深刻交代的,要变电影也就是典型的枪车球商业电影而已,没什么剧情的。
坏人:男人;骗子:女人……
下面是引用龙珠z3于2009-10-26 22:40发表的: 说1的剧情没什么内涵还好~~2的剧情还不满意?赶的上夺宝奇兵了,中途惊喜不断,就没有冷场的时候
审判者
我的港服PSN:elementyy
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