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楼主: comptjkl

质量效应和上古卷轴已经完全超越FF和DQ!

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发表于 2012-3-30 15:51  ·  日本 | 显示全部楼层
007zangzi 发表于 2012-3-30 11:24
这话说得太晚了,以前的博得、辐射,不谈画面,从剧情架构复杂程度上已经完爆日RPG了

博德之门2的 ...

围观马后炮

世纪之交的时候,博得,辐射,刚刚出的,怎么不见人出来吹完爆日式啊?

等黑岛都破产了,现在借着上古,ME这种气势,现在出来吹完爆了?

岂不知真正的博得FANS,都不屑承认ME,上古为欧美RPG正统吗?

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发表于 2012-3-30 15:52  ·  江西 | 显示全部楼层
到现在为止还没怎么接触美式RPG

真正感动我的还是国产RPG

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发表于 2012-3-30 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
虽然现在的欧美RPG相比以前的老牌欧美RPG 剧情 系统深度 都略有下降
不过也不妨碍其成为超级大作

人设问题我觉得可以参考LOL LOL在国内的人设完全就是按照亚洲风格重新设计的
如果以后欧美游戏也能在国内大卖了 改人设是铁板钉钉的事

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发表于 2012-3-30 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
非小狼 发表于 2012-3-30 14:56
现在的美式游戏,不说rpg,畅销作基本都有一套自己不错的故事,早就不是很多人认为的那种无脑游戏。刺客信条 ...

日系游戏没有不错的故事?不说RPG,FFTA被你无视了,火纹被你无视了,皇骑被你无视了,MGS被你无视了,装甲核心被你无视了,就连机战这种刷奶粉钱的都有自己一套完整的故事,也被你华丽的无视了。当然你硬要说这些游戏在日本不畅销,俺也没有办法。

日系游戏不思进取?FF每一作的系统都有创新不一样,一个厂商的一次创新的失败就定论了整个日系游戏不思进取?
照你这么说马大叔来***的心都有,俺都活了这么多年了,咋还这样呢?小茂给俺换个形象吧。。。。。。

美系游戏有进步?除了画面以外还真没有看出来有什么颠覆性设计,几10年前的美系游戏RPG就是那样,只是前几年收到图形技术的限制,这样的视觉效果实现不了,这两年画面进步了,可以完整的把这些画面展现在用户眼前了,仅此而已。要我说当年的辐射2可要比后面的辐射3好玩,当然MOD除外。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2012-3-30 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
nevermindnorth 发表于 2012-3-30 10:16
这个根本不用唱衰啊,瞎子才看不清SE现在挣扎的处境吧,或者只是选择性无视,都不用说以前在全球的号召力 ...

呵呵。。。不能同意更多。。。。。。。。。

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发表于 2012-3-30 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
yangzijiangosc 发表于 2012-3-30 14:46
jrpg 和欧美rpg 都玩过  

日厂最费解的是每一个作品都在玩命的更新系统更新作战方法 更新世界观 但是忘了 ...

正是。。。。。。。。。。

求败者

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发表于 2012-3-30 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
hyew 发表于 2012-3-30 14:18
面对老滚和质量这等作品,日本现在能拿出什么与其对抗呢?

先讨论这个好了~

迎合宅基腐市场,美型少年搞基,美少女卖萌,这个欧美做得没日本好的。。。。。。。。

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发表于 2012-3-30 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
遥望星空 发表于 2012-3-30 16:06
日系游戏没有不错的故事?不说RPG,FFTA被你无视了,火纹被你无视了,皇骑被你无视了,MGS被你无视了,装 ...

来说说FF每一作的创新有没有改动过大的框架 别给我说细节

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发表于 2012-3-30 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
遥望星空 发表于 2012-3-30 16:06
日系游戏没有不错的故事?不说RPG,FFTA被你无视了,火纹被你无视了,皇骑被你无视了,MGS被你无视了,装 ...

我都说了现在的,这些游戏哪些是这两年的,你非要去啃老本也是自欺欺人。

这样讨论下去也没有意义,我没有否认过过去日式的辉煌,你反倒觉得美式一路过来没有进化,谁在一叶障目

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2012-3-30 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧剧的基片比11区的做的好多了,一般英法剧里也各种基

比如Supernature里哥哥还吐糟他们兄弟的饭网来着

还有最近的英剧新福尔摩斯里也各种基梗

至于卖萌卖肉。。。从欧米的电视剧到电影,女角们卖的还少么w
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