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楼主: fcmorrowind

[心得] [心得]阳马感觉不错啊

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征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-10-11 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
“马银不如阳马的一点就是太多时候视角不能自由变换”这个我也认为是优点。在ACT里,视角要么作为观察场景,找出前进路径的手段,要么是为了***感大场景服务。所谓自由视角如果与以上两点相悖就是累赘。阳马里通过推移视角观察开阔地形,这一点马银没有,马银的过关较单线,但是不论单线还是多线,投入感才是王道。阳马在手动视角确定攻关路线后这个视角就不应该有突然变化,但是自动视角会在不经意间给你捣乱,毕竟自动视角的判断很难兼顾所有人的习惯,更何况有些时候由于判断的混乱让大多数人都没受到照顾,投入感就会打折扣。比如说与库巴父子的浴盆决战,在盆边游走的时候近景,对待炮弹以及金刚坠应该用中景或远景,更有气势,这些阳马里经常要自己操作,虽然不更改视角不影响操作,但是投入感的营造与经过推敲的既定视角还是有差别的。

阳马可以无限制视角的另一个问题就是透视,自动视角在处理这类问题的时候经常慌慌张张,而马银就把透视视角取消了。
另外马银场景很多球状行走,如果还是采用阳马的方式势必会引起更多的视角混乱,因此我看到马银固定几方向视角这个改动时十分高兴。

我不知道说阳马的视角处理比马银更好的各位是一种什么心情。我只是觉得马银的设计方式使得游戏过程更流畅了,对于老手新手都一样,新手可以少死几回,老手可以少点累赘的操作。毕竟ACT不是非洲,自由的视角如果只是为了观赏就意义不大,为此引入新问题得不偿失,而马银的既定视角设计得都很合理,我个人很满意。

至于说到完成度,我对阳马也不满意。有些太阳根本不吸引人,这不是场景重复的问题,马银里同一个场景重新编排后的紫币任务依然可以打得很畅快,但是阳马100金币换太阳有凑数嫌疑(个人偏见?)而且我对最终Boss关的投入程度也不一样。

终结者

我踏月色而来

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发表于 2008-10-11 10:14  ·  云南 | 显示全部楼层
阳光马里奥.到现在都还没完美

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发表于 2008-10-11 10:28  ·  山东 | 显示全部楼层
阳马有这么多缺点或者说是缺陷,主要还是跟当时NGC在次世代机中的地位和制作人的心态有关。
  Wii销量高,制作时间就会充裕,而且人心态好的时候,做起事来得心应手,更容易做出高质量的东西,因此马银的素质达到了超一流水平!
  阳马在耐玩度上感觉比马银好,个人看法。

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发表于 2008-10-11 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
马阳的积木关真的很有感觉。。。其他的太多重复,而且场景太少
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