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NBA 2k9大小问题罗列

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 楼主| 发表于 2008-10-9 03:52  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
4号下载完然后花3天时间研究系统翻译发帖子,这2天安静下来仔细体验品尝了一下,刚拿到盘激动的心情也平静下来,开始发现目前游戏中存在的一些大大小小的问题,我也没必要花几段字来写2K9如何如何好,如何如何真实,直接把我发现的问题罗列出来

是篮球迷就会喜欢2K9没错,但我们不必一味的神化她,存在的BUG也没必要老往好处想,不要觉得自己水平太菜,相信以下的问题2K SPORTS很快会发布补丁修正。

以下问题都是在HOF难度,9分钟一节下发现的。

1.王朝模式下对手换人有问题。换人的频率是正常的,但是换的人太少了,10来场比赛下来经常发现电脑带来的替补只用了2、3个,其他人只坐在下面,除非出现犯规过多,否则电脑不会派他们上场。

2.电脑尝试空接太过频繁。基本一场比赛要扔6、7个空接。虽然其中一半能够被防下来,但是一场NBA比赛哪里来的那么多空接?现实比赛中有2个3个空接就了不起了,而且是在很好的机会下才会有空接,2K9里电脑基本上溜完底线就想空接,这个有点不正常了。

反观玩家这边,经常很好的快攻2打1机会却使不出空接,LT+A扔出去却传的平平的。或许我水平太菜吧。不过大家可以去试一下,每只球队都有溜底线的战术,我们只要使用溜底线的战术然后等战术的核心球员靠近篮筐LT+A就是空接,当然有很大几率被电脑断下,就像我们断电脑一样。

所以感觉这代的空接系统太过死板,战术中容易出,真正出机会却使不出来了。

3.盖帽太容易。这个是针对玩家和电脑都成立。默认GAMESLIDER设置下一场比赛随便都能盖20个帽(一支球队)。BLOCKING值降低到30了盖15个还是很轻松,我都不知道改那个东西有没有用了。然后对于空接的盖帽却非常困难。不是说盖不到,而是对于空接的判定有问题,好几次看replay篮球径直从盖帽的手上穿过去,这个非常郁闷了。

4.电脑投篮的命中率莫名其妙。最高难度下电脑的投篮基本是无视防守干扰的,对抗投篮只要没盖到命中率有50%以上,反过来空档命中率却也差不多。。。难道电脑都无视干扰的?8D2那招不盖球盖眼睛在2K9无效。

5.我方队友进攻的时候就像真实比赛会主动跑位主动挡拆,防守的时候我觉得智商稍微低了点。首先防守篮板抢不好。顾着卡位经常无视球就在面前走一步就能抢到。对于无球队员的防守也是笨到让人无语。对方不用挡拆,只要区区一个反跑就能甩掉火箭队8D2、阿泰那种防守NB的球员。难怪电脑经常用空接。另外,本作的协防系统和2K8完全大改变。协防积极性高很多,有时真的高过头了。对方挡拆结果2个防守队员都去包夹那个持球的人,结果经常露出大空档。无球挡拆只要电脑成功挡住了那么那个跟防的球员就放弃自己原本要防守的,很信任的把那个球员交给队友,可是队友却没有心领神会,没有一个人跑过去补防的

6.和2K8一样,内线过于无敌了,甚至比2K8还无敌,以前2K8把内线投篮调低到38左右命中率就正常了,但2K9调到30命中率还是过6成。所以火箭队有YAO在就够了。打了3场LIVE,全场比赛基本靠内线,有场我火箭对方凯尔特人,姚明和加内特基本包办在场时间的得分。别跟我说水平问题不会用外线,话说内线那么好用我去用外线不是添堵吗?现在想一想如果现实中内线球星也那么无敌的话张伯伦的单场100分记录早就作古了。

7.对电脑有招突破无敌。方法是随便一个外线球员,比如斯通、tmc、布鲁克斯,总之速度不慢敏捷差不多的,在3分线外已经运球的情况下点一下RT然后选择突破方向,电脑的防守队员有80%会被晃过 ,接下来想上篮想分球想跳投就随便你。这招即使gameslider里的防守意识和有球防守都调到100还是一样无解,不相信的话大家可以自己去试一下。

8.抢断设置不合理。这作的抢断(只得是1对1防守掏球)成功率显著下降,这个可能更接近真实,但是对方如果快攻上篮你跟在他背后然后抢断10次能成功4、5次,这个问题可就大了。电脑防我快攻很少用到这招,如果用到就一掏一个准。阵地战中如果你控制的是外线球员被对方过了,别急着切内线盖帽,只要跟着电脑屁股后然后一按X(方块)基本能把球破坏掉,运气好球弹到对方腿上出界就准备发界外球了。


发现的问题不少,现在就想到这几个大一点的,再发现的话会及时补上。前提是这个帖子还没被口水淹没掉。和2K8一样,刚发售的时候问题很多,官方不断通过补丁再来慢慢修正BUG和平衡性。想到接下来一年里面2K9要占据我90%的玩游戏时间,发发2K9的牢骚也不为过

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发表于 2008-10-9 04:00  ·  上海 | 显示全部楼层
哎  可是被BAN的机器怎么更新乃 这是个问题.......................
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发表于 2008-10-9 07:07  ·  美国 | 显示全部楼层
说的不错,这几点问题我也都遇到了
我把电脑的offensive awareness降到了0,基本不出空接了,另外在tendency里面把close shot降到35,mid-range shot提高到80可以改善一下内线独大的打法~
现在我最大问题就是不会打快攻,经常2打1,3打1的快攻一传球就被电脑断,空接从来没成功过,反倒是一个人带球硬上好使点。另外还有就是电脑回防又是bug速度。。。有时候中场断球后我3个队员跟电脑1个队员一起开始跑,一转眼电脑就站在三秒里等着造进攻犯规了,我的人接传球还要故意慢下来,快攻根本打不出来啊~

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发表于 2008-10-9 07:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
想到接下来一年里面2K9要占据我90%的玩游戏时间,发发2K9的牢骚也不为过

..和我一样。。。。
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发表于 2008-10-9 07:31  ·  河南 | 显示全部楼层
我一直在玩赛季模式,不知道王朝模式怎么样。
1、空接这个,其实2k9做的很合理,我用的火箭队,用私通控球,传给麦蒂两次空接都成功了,当然你一定要瞅准机会,在他跑位很合理,空位比较大的时候,成攻率才比较高,在扎堆的时候基本上就会出界,这点很合理。
2k9的空接条件,我是这么认为的:1、扣篮弹跳能力强的 2、位置比较好,旁边防守人不多,或者没有防守人。
这两个条件很重要。

2、内线进攻强大的问题,其实很难解决,想想如果现实中哪个队能让姚明这么容易的进内线的话,估计姚明不会比游戏中得分更难,除非他真的是体力透支。在现实比赛中,各个队守姚明,都是用绕前防守和包夹防守,如果姚明到了内线,更是4到5个人在他身边阻止他出手,2k9中,我只打了2场比赛,基本上没遇到什么绕前防守,包夹倒是不少,不过强度明显不如现实比赛,在游戏中,内线球员由你控制的话,进内线几乎是探囊取物,当进了内线后命中率自然高,如果你控制的中锋都进不了内线的话,是不是有很多人又要抱怨难度太变态了。玩游戏,真实感很重要,但是成就感更重要,如果让你玩个nba,场场输球,估计你玩的也没什么乐趣了。所以对于完全真实的追求就算了,这种仿真程度,能达到真实与刺激的双收,何乐而不为?

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 楼主| 发表于 2008-10-9 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用woodboy_110于2008-10-09 07:31发表的:
我一直在玩赛季模式,不知道王朝模式怎么样。
1、空接这个,其实2k9做的很合理,我用的火箭队,用私通控球,传给麦蒂两次空接都成功了,当然你一定要瞅准机会,在他跑位很合理,空位比较大的时候,成攻率才比较高,在扎堆的时候基本上就会出界,这点很合理。
2k9的空接条件,我是这么认为的:1、扣篮弹跳能力强的 2、位置比较好,旁边防守人不多,或者没有防守人。
这两个条件很重要。

.......
我认为要追求刺激的话可以玩NBA LIVE。电脑对于内线的防守目前在来毫无办法。2K8如果球员之间差距太大的话电脑会自动报价。然而2K9只有等到球员手感发烫了才会采取包夹,此时得分已经超过10分了。

空接那方面,对于玩家的要求“是一定要瞅准机会,在他跑位很合理,空位比较大的时候,成攻率才比较高,在扎堆的时候基本上就会出界,这点很合理。”对于电脑就无所谓空位,无所谓扎堆,除非干扰,否则没有不会出界不会扣飞

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发表于 2008-10-9 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉盖冒数值要调到10以下。

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发表于 2008-10-9 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主写个控球教程吧
非常苦手
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发表于 2008-10-9 15:36  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用mcghost于2008-10-09 12:34发表的:

我认为要追求刺激的话可以玩NBA LIVE。电脑对于内线的防守目前在来毫无办法。2K8如果球员之间差距太大的话电脑会自动报价。然而2K9只有等到球员手感发烫了才会采取包夹,此时得分已经超过10分了。

空接那方面,对于玩家的要求“是一定要瞅准机会,在他跑位很合理,空位比较大的时候,成攻率才比较高,在扎堆的时候基本上就会出界,这点很合理。”对于电脑就无所谓空位,无所谓扎堆,除非干扰,否则没有不会出界不会扣飞
其实电脑的包夹,也没有多强,你要是控制中锋一样能突进去,到了内线基本上就可以蹂躏了,说实话,现实中内线的防守是有很多小动作的,比如拉拽顶等等,还有很多下黑手的,这些都不是游戏能表现出来的,所以让你感觉电脑的防守比现实要弱,如果真要想把nba的100%防守理念全部体现出来,估计现在的程序员还有机能都不好实现。
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发表于 2008-10-9 15:40  ·  河南 | 显示全部楼层
至于空接,我打了两场比赛用出来了4次,都是传给麦蒂的,当然也有几次没有成功的,4次成功的,其中两次是前场二打一,然后空接,一次是偷球,麦蒂快下,还有一次,就是阵地进攻。感觉还是和对方防守有关,只要有空位,你传过去,几乎就成功。
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