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个人认为一个影响游戏真实度的数据

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 楼主| 发表于 2008-10-9 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得大家都忽略了一个影响游戏性的重要数值 “vertical ” 就是原地起跳高度  所有人的投篮抢篮板的起跳高度都会下降 看过NBA的都知道 球员投篮不可能每次都用全力跳到最高点出手的 游戏中一个个球员原地起跳投篮居然可以比防守球员高出半个身体 太夸张了 而且抢篮板时一个个跳起来头都能碰到篮板 我建议大家改到35-40这样 整体弹跳下降 那些高大的中锋在投篮或者抢板的时候明显跳的低了很多 相当真实.

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发表于 2008-10-9 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
玩2k游戏就要追求真实性哦··············

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 楼主| 发表于 2008-10-9 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
由这个vertical数值说开去 可以说这个数值的设计失误是2K系列最大的败笔
个人属性vertical可以从50-99调整
我假设2年前的NBA扣篮王罗宾逊 vertical=99  起跳后脚掌离开地面是1.2米
姚明vertical=50 是罗宾逊的一半 那么起跳后脚掌离开地面就是60cm  
试问下 一个2米26的人 原地起跳垂直高度有60cm  不是超人还能是什么了
姚明现实中垂直跳也就20cm左右
所以这个vertica 不能从1-99调整的话 有些球员变的非常假 姚明基本每个上篮 每个篮板起跳后头都超过篮板

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发表于 2008-10-9 04:32  ·  宁夏 | 显示全部楼层
我觉得不但得有弹跳高度,还得增加一个弹跳速度,有些弹速快的,YM蹦一下人家能蹦两下

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 楼主| 发表于 2008-10-9 05:41  ·  上海 | 显示全部楼层
弹速有没有倒算了 关键这个弹跳高度太恶心了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

蛋蛋の忧伤

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发表于 2008-10-9 09:53  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ头像里好眼熟啊。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-9 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
令比赛更具真实性的设置,我还要错过吗?效果不错吧~

审判者

...没有好电影...

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发表于 2008-10-9 10:18  ·  天津 | 显示全部楼层
弹速的问题的确不爽阿。。。

NBA不少球员都是靠连续弹跳吃饭的。。。

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发表于 2008-10-9 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
干吗用我老婆头像........晕了

战士

你看到了一个好人

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发表于 2008-10-9 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得35都高了,我是调成30
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