A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 惡靈ノ王

z并不像某些人说的不如OG

[复制链接]

精华
0
帖子
273
威望
0 点
积分
289 点
种子
5 点
注册时间
2007-11-5
最后登录
2023-10-11
发表于 2008-10-8 23:16  ·  广西 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:

下面是引用迦辽海江于2008-10-08 23:01发表的Re:Re::



版权作是偶像剧

.......
完全同意,有SEE弟弟在想不偶像都难

精华
0
帖子
433
威望
0 点
积分
783 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-30
最后登录
2023-12-31
发表于 2008-10-8 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
Z什么时候不如OG了....那明显只是某些人单方面蛋疼而已.....再说用版权和原创比,有比头么......

精华
0
帖子
1610
威望
0 点
积分
1701 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-15
最后登录
2018-4-21
发表于 2008-10-8 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
画面比解析度和细腻度,明显Z要比og系强上一个档次 就这次来说,要说招士的热血度估计投og的人会更多一些吧

就我看来喜欢og系列的人一般都是萝卜控 但喜欢版权作的人并不一定是萝卜控

这里就稍微撤远一点吧 og系列是原创作想怎么撤就怎么撤战斗动画做的在夸张也没问题..相信不少喜欢og系列的人除了人设之外,就是战斗画面了原创的角色人设也很讨巧 虽然我不太喜欢原创系但也没觉得有什么不好这也是og本身的特色..喜欢og系的人还是不少的

不过这和版权作没什么可比性,版权作的一大优势就是他是众多作品合在一起的,能汇集到大量的人气也就是说在游戏还没发布前,光参战作品就可以让很多人都开始关注他了,而且每次基本都会有大人气的新作品加入,也就是说它永远都在补充新的血液,象现在的00 MF CG 甚至天元都是加入的对象 收欢迎的大作往往都代表着豪华的声优阵容,和良好的宣传还有优良的制作还有相对养眼的人设 想想光这些作品就有多少FANS吧,哪怕100个人里有1个玩那数字也够恐怖了,这还不算其他作品,和本身的萝卜饭

而且本身每作srw除了大人气外都会保留一些经典的作品,就象万年不动的魔神 盖塔 高达UC 等等 EVA参战的次数也不少 这也是基本上每次版权作都能有不错的销量的一个重要原因 何况眼睛厂也不是那种偷懒的公司,不管你喜不喜欢z,但必须承认这次Z的进步的确很大..

原创系列毕竟是核心向,小众向的作品,主要面对的是萝卜爱好者 他需要一切能吸引人们眼球的东西,至少眼睛厂做的很成功,能有这样的成就已经不错了何必硬要和版权作撤上呢(这里并非指画面的比较)

精华
0
帖子
801
威望
0 点
积分
876 点
种子
12 点
注册时间
2005-1-27
最后登录
2024-9-7
发表于 2008-10-8 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
顶下楼上的。。说得很不错。。

精华
0
帖子
243
威望
0 点
积分
293 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2009-7-17
发表于 2008-10-8 23:44  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用shinku82于2008-10-08 14:05发表的:
OG属于自由创作型,扯破天都没关系,后期BOSS的画面做的夸张的想吐,已经完全变成最终幻想了

版权作要求的是追求原作,动画还原原作才是版权作的亮点所在,不是床圣的无限拳夸张,而是原作中本来就是这么夸张。

相比之下版权作还是更好些,OG太夸张太神棍,导致人人都神棍,清一色主角,一点特色都没有。
戰鬥動畫的主要目的是令人感覺熱血就好
遊戲這東西從根底開始已經是天馬行空的, 自然是扯破天都沒關係

雖然我不認同OG那種環境破壞的過分誇張表現手法
但我不否認, OG的戰鬥畫面的確很熱血

雖然α3&Z是尊重原作來做的, 沒有令人覺得過分誇張, 連最終Boss都只能玩魔法陣
但很明顯給人感覺沒OG那麼熱血了

機器人大戰, 顧名思義
一堆身長20m以上的機器人在打架
多少的環境破壞一定是有的, 雖然不至於要做到像OG那種過分誇張
但是像Z那樣連一條草都沒動的話就有點那個了...

VIP

精华
3
帖子
3479
威望
4 点
积分
3753 点
种子
12 点
注册时间
2008-1-24
最后登录
2022-12-11
发表于 2008-10-9 00:03  ·  上海 | 显示全部楼层
原来看了100+部萝卜片又不喜欢原创世纪的都不是萝卜控了。。。。。。。。   
该用户已被禁言

精华
0
帖子
322
威望
0 点
积分
337 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-9 01:20  ·  福建 | 显示全部楼层
喜欢玩版权作的大部分应该都是对原作有爱的,版权作做的好就是能最大的程度上还原原作中经典的战斗和剧情,同时又能有不同的新的东西,原创作虽然也有取材去每部版权作中的原创人物,但是更多的人物都是来自于原创的,并且在原创作里的表现也和在版权作时有很大的区别和不同.而且偶认为原创作最吸引人的地方不只是那些能够引人眼球的精彩甚至夸张的动画,更大的魅力在于原创的剧情.版权作的剧情很大程度上还是要遵从原作动画的,但是原创作的剧情可以说随意天马行空,或者无乱猜想都行,可以说满足了人的好奇心理,但是不可否认,原创作的剧情很精彩,至少偶是这么认为的(说白了就是4P去挖坑,而偶们就心甘情愿的往里面跳).虽然偶对于两种都很喜欢,但是还是稍稍偏向于原创作,所以对于那种更好,其实没有啥好争的,玩家喜欢的,那就是他心目中的最好.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
58
威望
0 点
积分
58 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-4
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-10-9 07:08  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢OG系。无爱
该用户已被禁言

精华
0
帖子
131
威望
0 点
积分
131 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-6
最后登录
2016-6-21
发表于 2008-10-9 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我也来喷下。感觉后期出现的机体像是半成品。海牛命运自由等机体各部件看上去整体感不强,而且色彩不是太协调。种命的机体一出招就绫罗绸缎出一堆来…… 想表现一下风的感觉也不用加那么多灰白线吧。命运最后一招是插着过去的……还没插到居然就变成横砍了。还有光线武器,不是说不能用粉红色,但是那效果看上去好像是棉花糖。唉。不知道怎么说了,反正拿前期的机体和后期机体一对比,后期机体感觉没前期的细腻,无论是本身的造型还是战斗画面。大家觉得如何还是只有我觉得是这样?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
62
威望
0 点
积分
68 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-4
最后登录
2020-1-14
发表于 2008-10-9 11:06  ·  天津 | 显示全部楼层
Z做的很不错了,不过我还是喜欢OG的小对系统,随时组合随时分组,自由度更高些,不过SRW可能作不到毕竟参加的机体太多了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-17 00:26 , Processed in 0.196046 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部