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最近两个月,工作不是太忙,所以有了很多的空闲时间。在这期间,陆续重温了一些经典的游戏以及玩了一些以前自己买了回来就放在一边的没玩过的游戏(当然是D的)。然后我发觉,现在很多玩家基本上都像这些,买了一堆游戏回来,或者放在机器里运行一下能不能玩,又或者看个片头CG,再或者玩了一会儿,丢下一句说话:“垃圾GAME.”在这期间我终于懂得了浮燥玩家的定义。
刚开始想重玩游戏的时候,我总是一会儿玩一下这个,一会儿玩一下那个。玩着忍龙的时候,心里又想着:“不如先玩一下生化4.”一个星期下来,玩到的游戏真多,拥有的游戏都玩遍了。但是我很失落,总感觉什么都没玩一样。因为我真正玩的游戏一个都没有。是D版的问题吗?我看未必。记得当时生化4刚出来的时候,好长一段时间就是玩这游戏,其他游戏都没怎么去碰的,玩的是D版。玩忍龙黑时挑战MS难度,玩全50个任务,足足玩了两个月才满足,玩的也是D版。还有其他很多很多大家心里面喜欢的游戏也经曾令到大家废寝忘食。你说,这是D版给你带来乐趣还是带来了烦恼?
我觉得主要还是心态问题,是社会环境造成的问题。现代人生活节奏加快,许多以前看起来看好的东西在现代人眼中都不屑了,总是觉得没时间处理销碎事情,我宁愿去***、沟女、和朋友喝酒。这些问题我都是觉得会体面在成年人身上,或者是说初中以上的同学们。至少我看见我老板的儿子就玩什么游戏都可以玩一个下午,而且还意犹未尽似的。为什么我们这样对待游戏呢?现在大多数的游戏难道真的很多素质一般?还有一个问题,现在游戏主机更新换代太快,游戏越出越多。每个月的游戏发售表满满的。这个大作那个又是大作,玩家们这个游戏还没有玩完又出新游戏,出新大作,应接不瑕。老实说,我并没有次世代的游戏机,最新的游戏机也就是PSP了。虽然并不能天天玩新游戏,但那个天天追新游戏那个感受还是试过的。玩游戏像任务式似的,“这个游戏快出了,手头上还在玩的快点玩完它!”并没有很深入的研究一个游戏。当年FC、MD时代,一个游戏可以足够大家玩多够,大家都应该清楚。不过不排除当年我们还是小孩子。不知道那个时代的成年玩家们是不是一样有这个浮燥呢?
于是我带着诸如此类的问题尝试去认真的玩每一款游戏。个人喜欢简单直接的游戏,比如CT,STG,FTG那类,不喜欢解谜度重的,RPG我就不喜欢。我选了当时并不喜欢玩的雇佣兵XBOX版本。当时也就是试玩了一下,初感“模仿GTA,画面一般,操作一般,系统复杂。”,当然我也并不是很喜欢GTA这类游戏的,就放下没玩的。现在我决定认真去玩这一款当年不屑的一款游戏。刚开始可能感觉也差不多,不过随着游戏的深入,系统慢慢了解以后,发现虽然支线任务不多,但捉52张牌的主线都可以够我爽了一个星期了,因为他们都是隐藏在某个地方的,都要开个车或者搞个飞机去找他们出来,有些还有干扰车在或者火力很重,要一下找全也不是件易事,当我完成前两幕后,投到了第二块地图上,我才感叹,还有新地图呢!总体来说,不能和某些专业的射击游戏比,也不够GTA那样开放式,但是我了解清楚游戏后简直放不下了。原来认真玩一款游戏的乐趣就在这里。制作人都会有某些因素会令你欲罢不能。还有其他的一些游戏本来我并不喜欢的游戏,或者大家都认为一般的游戏我都尝试着认真玩了。感觉都是一样的:“这游戏不错”。这两个月我玩的游戏不多,除了这款雇佣兵,我还玩了恐龙危机3,当年因为视角因素我放弃了。现在我看来虽然视角不好,但是画面素质很高啊,***射恐龙的感觉很爽,很看操作一部科幻大片的感觉。其他的在此不再述。
我终于找回了一部份童年玩游戏的感觉。确实,当年玩某一款游戏都是认真去玩的,可能真的是没钱买卡带的原因,所以一盘卡带玩好几年。现在即使游戏很多,D版的原因,我觉得为就算游戏再多,只不心态好点,认真玩一款游戏,一样觉得原来我还有很多游戏没玩呢。对不对?其实一个游戏都可以玩很久,一部游戏机里有很多种类的游戏,就可以玩很久很久了……. |
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