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楼主 |
发表于 2008-10-6 19:00 · 香港
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聯賽結構
馬車世界聯賽是根據世界各車隊實力,組成不同組別。每個組別由8隊車隊組成。每一隊會和同一組別的車隊比賽兩次(各隊做房主一次),各車隊比賽14次後計算比賽成績。一旦賽季已經結束,將會以車隊成績計算升級或降級。聯賽有一套機制計算車隊晉升或降級。分數計算如下:
計分制度
勝出車隊獲得2點;
敗北車隊獲得0點。
但如敗北車隊於比賽總分輸少於20分,
勝出車隊獲得2點;
敗北車隊獲得1點。
比賽打和:
每隊車隊獲得1點
組別冠軍:
賽季結束,車隊以最分數為組別冠軍。
如果兩隊或兩隊以上的車隊分數一樣,則會根據車隊每場比賽所得分數計算。
升級/降級
當賽季結束;
組別裡最高分兩隊升級到高一級組別
組別裡最低分兩隊降級到低一級組別
車隊隊員名單
在開始任何新的賽季,每一個參與車隊可以註冊一個最多25個隊員,在賽季期間,只允許使用已註冊隊員參加比賽。
爭議
車隊可就比賽爭議向組別行政人員進行投訴
比賽規則(感谢1234abc提供)
5 vs 5
3 GPs
可選擇賽道,但在3GP內賽道不可重複
1. 阵容
==========
1.a. 战队必须在比赛开始一小时之前将参赛阵容送交分区管理者。
1.b. 在赛前一小时仍然未能递交阵容的战队,将会被认为自动放弃该场比赛。
1.c. 如果战队不能找齐5个队员,那有多少人就上多少人,否则就算自动放弃比赛。
1.d. 参赛阵容中最多可以有9人。
1.e. 绝对禁止用其他队伍的成员或者没有登记过的选手参赛!!!如果战队这样做的话,则必须自动放弃之前用这些选手参加过的比赛。而且将会面对惩罚,降级,甚至从联赛除名。
1.f. 试图使用其他队伍的成员或者没有登记过的选手参赛的队伍将会被惩罚。
2. 守时
==============
2.a. 负责***的战队要准时***,最多有10分钟的延迟。 过了10分钟还不***的队伍,将会被警告一次。
2.b. 在比赛规定时间开始15分钟以后还没***的队伍将被认为自动放弃比赛。
2.c. 经常晚***的战队将会被扣除联赛分数作为处罚。
2.d. 双方的所有参赛选手有最多10分钟的进房时间。
2.e. 在10分钟以内,如果还有队员没有进房,***的不能开始比赛。
2.f. ***10分钟以后,不管房间里有多少人,***的就要立刻开始比赛了。
2.g. 房间开好以后,却经常晚开始比赛的战队将会被处罚。
3. 游戏中的漏洞或者开金手指
=====================
3.a. 禁止利用游戏中的漏洞. 在比赛中如果有人利用游戏漏洞的,将会被认为该战队放弃了那一场比赛,这个人也会一段时间内被禁止参加联赛。
3.b. 凡是开金手指或者使用任何可能被认为是作弊的做法,被发现后将被认为是该战队自动放弃那场比赛,这个人也会一段时间内被禁止参加联赛。.
3.c. 经常违反以上两条的队员将被无限期除名。
4. 暂停
===========
4.a. ***的人在开下一个GP之前应该等待1-5分钟。
4.b. ***的战队休息时间违反以上规定的(少于一分钟,或超过5分钟),将会被处罚。
5. 替补换人
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5.a. 每个GP最多换两个人。
5.b. 如果有战队想要换人的话,那个战队的成员要用“人齐了吗”(英文的是‘is everybody here’) 这样的游戏对话来通知***的人 (如果不行的话,就要用其他方法,比如msn,战队聊天之类的).
5.c. 换替补上场,必须在5分钟之内完成。
5.d. 换人结束以后,那个刚才发“人齐了吗”的那个战队成员要用“开始吧”(英文的是‘lets get started’) 这样的游戏对话来通知***的人 (如果不行的话,就要用其他方法).
5.e. 不管有没有换成功,不管房间里有多少人,5分钟以内必须开始下一个GP。
6. 掉线
=================
6.a. 如果有队员在第一场比赛开始之前就掉线 (选赛道的时候少了一个人) ,那所有参赛者都要重启机器,重新开赛。
6.b. 如果有队员在第一场比赛中掉线, 那么这个GP将仍然继续,那个掉线的选手在这个GP中的得分算是10分。
6.d. 如果有队员在第二,第三或者第四场比赛中掉线,那么该队员在之前的比赛积分将会计入队总分,前提是要有图像存证,或者双方战队的领队达成某种共识。
6.e. 如果***的掉线了,那么掉线之前的积分依旧保留。重新***以后,完成该GP余下的比赛。
6.f. 如果***的掉线了,而且之前的比赛结果没有图像存证,那么这个GP重新开始。
6.g. 如果***的掉线了,重新***以后,完成该GP余下的比赛。在余下的比赛比完以后,***的要关房,然后重新***,比赛新的GP。
6.i. 如果需要重新***,请遵守“守时”中的2.d条目。
7. 赛道选择
================
7.1. 在3GP,12赛道中,因某队员造成了赛道的重复的(选择随机的不算),扣除该队30分。
8. 战队名称
===========
8.1. 所有战队成员必须在名字前面用完全一致的战队名称
比如:
[AA] Name
AA_Name
AA*Name
有队员不遵守以上规则的话,扣除该队20分。
9. 联络
==========
9.a. 在聊天中,短信息,或者WCL帖子里对其他队员爆粗口或者进行人身攻击的人,一段时间内将被禁止参加联赛。
9.b. 请勿在WCL贴子里灌水或者挑拨离间,煽风点火。
9.c. 一直在游戏***里不停说废话的队员,有可能在一段时间内被禁止参加联赛。在游戏***里瞎灌水,会阻碍别人进入***,也会干扰有用的信息,比如替补情况。
10. 放弃比赛
==============
10.a. 以任何原因放弃比赛的战队,比分将是200:0。
11. 没有图像存证
=============
11.a.如果两个战队都不能提供图像存证的话,那最后的比赛分数是 361-361 平局。
12. 未能完成比赛
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12.a 如果有一个战队,以任何原因未能完成比赛,将会被认为放弃比赛。
世界杯联赛指南(感谢1234abc提供)
确定战队阵容
必须在开赛前一个小时之内,把阵容(或者修改过后的阵容)交给分区管理员或者翻译。如果没有及时上交名单,那么这场比赛,该战队以0-200判负。
战队阵容可以以email,MSN,或者MKW论坛短信的形式提交。
阵容可以最多9个人,当天的比赛中的5人名单需从这9人中选。
***的5人队伍中要选出两个来作为***人选。在阵容中要标明谁是房主,谁是备选房主。(如果房主的网络出现了问题,由备选房主***)
谨慎起见,房主和备选房主也要写明msn。
以下是举例:
队员 A 1111-2222-3333 (房主) MSN = [email protected]
队员B 2222-3333-4444 (备选房主) MSN = [email protected]
队员C 3333-4444-5555
队员 D 4444-5555-6666
等等…
两个房主都要在参赛前把所有参赛人选都加一遍。这样在换房主的时候可以节省时间。
所有队员也必须加两个房主的fc。
比赛当天:接收对手的fc
分区管理员收到两支队伍的fc后,他们会验证fc并送交两队。
不要加其他人发的fc,只能加分区管理员发的fc。
比赛当天:MSN或者***沟通
比赛当天,每队选出一位代表,要在比赛全程登录MSN,以防出现掉线等意外。最好是在赛前,两个战队就联系好。如果不能上MSN的话,那一个队的代表就要在比赛期间进入另一个队伍的***。
如果两个战队线下关系也很紧张,两方不相往来。那就需要双方在比赛期间通过MSN联系分区管理员,由管理员来调停解决问题。
如果双方有语言的障碍,那就需要联系大会的翻译。
比赛当天:掉线
在***的人掉线以后,要再次***,或者重新开始一个GP,或者继续把GP赛完。当掉线以后,比赛双方应该立刻用MSN或者通过***等方式与分区管理员或者大会翻译联系,看看是否有之前的比赛的图片存证。如果任意一方有图片存证的话,那么那个GP将会继续开完。如果双方都没有存证,那么重新***以后,两方要重新开始一个GP。
赛后:结果
比赛结果要通过email,MSN,或者MKW的论坛短信形式送交分区管理员。不管是否之前在WCL的帖子中有没有发过结果,信中都要附有上传的比分图片的地址。
纷争
如有纷争,请将一干事项巨细靡遗的送交分区管理员或者翻译。
证据收集
掉线
每个战队都有责任为自己的比赛留图片存证。不要指望你的对手拿图片出来,因为有些队只会拿对他们有利的照片出来。
最好能把最后的比赛分数和每一场的分数都拍下来,这样就算是掉线了也有个存证。没有图片的话,需要征得对方战队同意,掉线之前的分数才会算数。
建议对战双方都能录像,这样的话,能更好的记录全局比赛。
如果双方都不能提供对战结果的话,那么双方算是打平。
赛道重复
如果有人在选赛道的时候,选了已经开过的赛道,那你也要把他选赛道的那个图片拍下来。在GP最后结果中,我们会辨认那个人。
当然了,并不一定是他选了,就一定会抽中他的那个赛道。但是如果一旦造成了重复,你拍的照片就派上用场了。
游戏漏洞和金手指
一定要有录像来证明其他战队作弊。
人身攻击
凡是任何进行人身攻击的行为,请在MSN,***,或者论坛上截图。然后交给分区管理员处理。
总之
任何的针对战队的投诉,将会被记录下来。如果有几个战队都投诉同一个问题,那么将会被认真处理。我们不会咬文嚼字,不过哪个队伍想要公平的比赛我们都能看出来的,日久见人心。世界联赛中,队队平等。但是有那个队伍作奸犯科的话,我们一定会绳之于法。
最后
如果你们还有什么问题的话,或者哪里还需要什么简化或者翻译的,请联系分区管理员和翻译人员。 |
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