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355的游戏内涵,个人的感慨

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 楼主| 发表于 2008-10-6 16:15  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
光荣在设计无双系列的时候,最令人激动的因素就是一种历史上的假如,对于很多历史上令
人惋惜的事件,都给与了玩家一个改变的机会,而且是从一个个人的角度上来参与,从而改
变历史的进程。比如历史上的下邳之战,玩家如果是吕布阵营能否冲出生天,又比如夷陵之战,作为蜀国武将能否打破火计,逆转刘备败亡的命运,再比如战国无双2中的关原,能否通过自己的努力逆转掉石田三成一方的败势。个人觉得这是无双大大超过BASARA系列的地方,BASARA太过于强调恶搞,玩起来少了那种历史的厚味,无论动作和道具再如何设计得当,基本没有什么重玩的冲动。

这个历史架设系统,不是那种战功系统能代替的,关键还是事件触发,在354中和战国无双中有大量的互动事件,你参与与否会导致战局进展的不同,可是在355中玩家基本体会不到这种互动,对战局可以说影响力很小。

比如夷陵,355就是不能改变火攻的局面,后面就是收在门口把攻来的敌将一个个干掉,354中如果杀掉朱然,火计失败,后面的局面基本上就是一个胜势。再比如五丈原,下邳,长坂坡,355的事件互动因素太少了,玩家基本不可能改变大局,想想在354长坂可以一口***掉大半中立据点,压制住曹军的场面,简直是天差地别,感觉似乎光荣就是匆忙作了一个半成品,弄出来敷衍了事。

个人感觉似乎这次光荣因为涉及到次世代,把过多的精力放在新的系统上,还有美工和建模上,而忽略了游戏的内涵,原来期待值很高的355,似乎也就掉到一个跟BASARA相同的档次上了。.

圣骑士

nba2K11!!

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发表于 2008-10-6 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
别拿无双跟BASARA比

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发表于 2008-10-6 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么一定要追求开局的压倒性局面,355在我军未败一将前连破糜、傅、马三将,杀二朱,破韩当、甘宁等也是个50%的士气值,又不吃亏。要速度快点而已。
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发表于 2008-10-6 16:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实最具有战场醍醐味的就是352&MZ52&M。其实无双每一作都有战场的互动,只是到后来因为人物能力和操作水平上升,导致了即使是一路怎么杀都不会有太多影响。而352&M因为一直保持着高难度,使你在战场上不得不有所取舍;Z5&M因为任务制影响战局,其实我觉得是玩家在被强迫着进行取舍,不管怎样,结果都是一个,那就是所谓战场醍醐味吧。一家之言,见笑。

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 楼主| 发表于 2008-10-6 16:54  ·  美国 | 显示全部楼层
恩,同意楼上的观点,战场上的取舍,说的很好,不过貌似Z52我都能赶上事件,呵呵,也许是用了松风的原因。

听说Z51和352很强,不知道怎么个强法,能不能多说几句?
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发表于 2008-10-6 17:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用albar2006于2008-10-06 16:54发表的:
恩,同意楼上的观点,战场上的取舍,说的很好,不过貌似Z52我都能赶上事件,呵呵,也许是用了松风的原因。

听说Z51和352很强,不知道怎么个强法,能不能多说几句?

352最直接体现在难度上。
Z5的任务是即时的,而且经常是做了这个做不了那个,不是骑一匹快马和高能力就能两全的,往往后续某些任务的出现条件是前面的任务的失败,所以就必须取舍,战局也因此变化。而Z52的任务是你到哪儿,那里如果有任务的话,才提示你有任务,如果你不到指定地点,这个任务永远也不会出现,只要你能力高或是技术好,就必定能过的。毫无难度可言。
其他的精妙之处,还要自己体会或者请蓝大来补足和纠正……

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-10-6 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用albar2006于2008-10-06 16:54发表的:
恩,同意楼上的观点,战场上的取舍,说的很好,不过貌似Z52我都能赶上事件,呵呵,也许是用了松风的原因。

听说Z51和352很强,不知道怎么个强法,能不能多说几句?
举个例子,352M最强难度的袁绍军的合肥之战,总大将袁绍开战40秒就能败北```而如果你一直守在他身边,就等着以一当十吧(敌将)```所以速度就成了关键.而救谁不救谁,先救谁后救谁,怎么救,就成了玩家必须要考虑的了~~~~而且因为最强难度敌人皮厚程度可谓历代最高,除非是逆天的斩属性,否则就连一个杂兵,要想做掉都要费很大力气,所以难度自然就上来了```

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 楼主| 发表于 2008-10-6 17:14  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯,Z52可能是打多了,虽然觉得非常赶,到处去救场,大多数任务都能接下来完成掉,不过难度高了的确麻烦,每次也不是都能完成任务的,总会漏掉一两个,感觉的确很真实,必须要有取舍,不可能两全。

听说Z51这个系统更加强大,不完成关都过不了,准备去找来玩玩。

355,唉,不能说不好,但是这个方面好像真的很限制玩家互动,听说在次世代上敌人多,杀人也很多,可能在PS2上没有这个爽快感了,原来的优点放弃了,新的优点体现不出来,各方面感觉很中庸。

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 楼主| 发表于 2008-10-6 17:17  ·  美国 | 显示全部楼层
6楼的,352这么变态阿,40秒败北也太那个了一点,好了,还是要去弄一张玩玩。
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发表于 2008-10-6 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的内涵就是游戏中的事件,的确,这次的355事件是少了好多。不过,看看那么多武将还在用着大众脸的招, 你就知道这次少的不仅是事件。只能说,355就是一个半成品,还是期待356吧
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