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楼主: 小小小猎人

不要在拿PS2版和别的版本比画面~~"比"只能说明你....

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发表于 2008-10-8 00:00  ·  上海 | 显示全部楼层
有的玩已经不错了,ps2根本就不能和ps3比,有钱去买ps3去!

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发表于 2008-10-8 13:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用saka620于2008-10-07 23:22发表的:

怎么能拿P3和P2纵向比啊,应该拿他和魔王再临和战国2比啊。。。。孰优孰劣一眼便知,差的不是画面而是拖慢和人物消失。。。为什么魔王和战国可以做到很好而355SP就不能。。。

因为魔王和战国的游戏引擎是PS2级别的,移值到PC上可以进行一定的优化,但是355的游戏引擎是次世代的,要想把其移值到低一级的平台上其难度可想而知,再说光荣也没那个耐心去优化了......其实有得玩已经不错了.

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发表于 2008-10-8 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用旺达与***于2008-10-07 22:33发表的:


次世代版也有人物消失的问题,PS2当然更应该有,不奇怪。
有,和不能忍受完全是兩回事
就好像攷試59和99不能因爲都不是滿分所以划等號
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-8 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用旺达与***于2008-10-07 22:18发表的:


此言差已!玩过C社的战国BASARA吗?那过场动画里的人物说话连嘴都不能张开,公司实力谁强一看便知!

那是c故意偷懒而已。真要比的话,出了场景比较小外,画面上无双还真比不过BASARA,BASARA的画面火爆度远超无双,但绝对不会拖慢,而且敌人在非常远的距离上都是可以清楚显示的,当然了这是用了一种讨巧的办法:不在视角内的杂兵数据不计算,无攻击,无伤害。

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发表于 2008-10-8 16:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用bagua520于2008-10-08 16:13发表的:


那是c故意偷懒而已。真要比的话,出了场景比较小外,画面上无双还真比不过BASARA,BASARA的画面火爆度远超无双,但绝对不会拖慢,而且敌人在非常远的距离上都是可以清楚显示的,当然了这是用了一种讨巧的办法:不在视角内的杂兵数据不计算,无攻击,无伤害

这两句都讲到重点了,不同的类型,不同的制作理念没可比性.
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