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服部半藏心得篇BY--dojean
(空)"名称未知" 空中相遇时↓+B/(A+B)
忍法爆炎龙 →↘↓↙←·斩
烈风手里剑·改 空中←↙↓↘·斩
慧星落 近身→↓↘·踢
忍法影分身 →←↙↓↘→·A/B
忍法胧天舞 →↘↓↙←·B+C+D
忍法胧地斩 承受普通攻击时B+C+D
(破)忍法天魔覆灭 →↘↓↙←→·D
秘奥义忍法影舞 →←→←→←↓·B+C+D
(变) →←→←→←↓·A
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服部的基本技能解析
a
5a:可取消。因为有彗星落的取消,所以是非常有用的中近距离技能,防抓人,中近距离肉搏都不错。
2a:可取消。放弃使用的技能,造成对方硬直太小了距离也太近。
8a(以后8不狭义指直跳,理解为跳):截空判定一流强,是很多高手的首选截空技能。
b
远5b:不可取消。距离远,偷袭可以给对方一点小小压力,但是中近距离造成对方的受创硬直还没自己收招时间长,很容易被对方反一中刀,得不偿失,不熟练不推荐用。
近5b:可取消。这里是指贴身5b,打中后取消还可以接2cd是非常实用的技能。中高级别玩家推荐用这招防空打背,打过之后很容易占据进攻主动。
2b:可取消。没什么大的实用价值。
8b:垂直跳截空效果好,方向正前。比8a远。
ab
远5ab:不可取消。动作先翻跟头再砍所以又叫风车斩。破绽太大威力视距离定不容易把握,所以实战意义不大。但是服部v老头,这招可破老头2b,是一好招。
近5ab:可取消。直接把刀从身后抽出来往对方脸上抡,视觉效果好。取消可以5ab*2,需要技术。此招的意义不及2ab,推荐低等级玩家能用2ab的不用5ab。
2ab:可取消。无责任技。ss2里最强的2ab。
8ab:杀伤力大,大胆截空后让对手有头晕贫血的感觉。空压、压起身效果好,并且具有逆向效果。角落空压后可以直接彗星落抓人。驿站也有人这招用的好,我曾经被满血抓死过。
c
5c:判定方向上身,可以把起跳的对方踢下来,需要一定技术。踢地震一类高个子的还是比较好的。
2c:够近的话可以连踢并且接5a,5b。后续价值超过防御价值。和所有2c一样是近身缠斗不可缺的。
8c:远距离空压不错。但是ss2这款游戏先跳者是比较吃亏的,好招也不可多用。
d
5d、8d:个人不用的技能,性能不如a和ab。
2d:可取消。迷惑性很强,后续对手不敢乱冲,个人喜欢续2ab这种没后果的东西。
cd:
5cd:废招。远距离稍远有防空效果,娱乐技能。
2cd:黑忍用的好坏就看此招了.距离远扣血也不错,但是出招稍慢近距离谨慎。偷袭用。. |
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