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楼主: ZERO-GUNDAM

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发表于 2004-9-27 20:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用风中的克里丝于2004-09-27 8:17 PM发表的 :

我觉得超级系和真实系应该合理分配,一种都不能过多或过少.如果你不觉得机战从今年MX开始是在倒退的话要不要开个贴投票看看?问问大家的意见?你看问题太片面了
别出了个MX就说什么机战在倒退啊什么的胡话,谁看问题片面?MX只是难度降低了些而已,关数少点而已,隐藏要素少点而已,中途能关动画,读盘速度的加快,剧情继续搞笑这些都能否认?再,那个BUG我是从没用过,机体到穿机我也没改过,就用个PP

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发表于 2004-9-27 20:31  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用I-NO于2004-09-27 8:24 PM发表的 :

别出了个MX就说什么机战在倒退啊什么的胡话,谁看问题片面?MX只是难度降低了些而已,关数少点而已,隐藏要素少点而已,中途能关动画,读盘速度的加快,剧情继续搞笑这些都能否认?再,那个BUG我是从没用过,机体到穿机我也没改过,就用个PP
要是所有玩家都像你那样就好了,可是现在玩机战的玩家大多数都是从来不看剧情(因为都是日文,直接跳过)而是专注于游戏的技术性和游戏性(毕竟机战是SLG游戏).中途能关动画什么的不会怎么注意的,因此我觉得机战要想成功的话还是要大众话才是关键!要是玩机战的玩家们全部都是老玩家的话那绝对出不下去了,应该多多把那些喜欢SLG游戏的玩家们吸引过来才是重要的!

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发表于 2004-9-27 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
眼镜厂似乎是在摸索把机战系列分为两个路线……
一个面向核心玩家,一个则面向新玩家……
OG系列明显就是核心向的……

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发表于 2004-9-27 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用风中的克里丝于2004-09-27 8:31 PM发表的 :

要是所有玩家都像你那样就好了,可是现在玩机战的玩家大多数都是从来不看剧情(因为都是日文,直接跳过)而是专注于游戏的技术性和游戏性(毕竟机战是SLG游戏).中途能关动画什么的不会怎么注意的,因此我觉得机战要想成功的话还是要大众话才是关键!要是玩机战的玩家们全部都是老玩家的话那绝对出不下去了,应该多多把那些喜欢SLG游戏的玩家们吸引过来才是重要的!
吱吱,完美系统才是王道,出了个小队系统菜鸟们就这不好那不好,好啦,出个MX又JJWW,什么叫大众话(化),这是FANS像的游戏OK?

就像红月斑竹说的MX是对应菜鸟的

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发表于 2004-9-27 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不要小看日本怀旧动画的势力……那些我们听都没有听过的东西……
我居然在搜图时看到专门的同人会和检索……而且人数不少……

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发表于 2004-9-27 20:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用I-NO于2004-09-27 8:37 PM发表的 :

吱吱,玩美系统才是王道,出了个小队系统菜鸟们就这不好那不好,好啦,出个MX又JJWW,什么叫大众话(化),这是FANS像的游戏OK?

就像红月斑竹说的MX是对应菜鸟的
我只是怕机战在中国推广不起来.

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发表于 2004-9-27 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
机战本来就是要动画迷才会有兴趣……
作为SLG,他具有相当的FANS向,如此多的人物和机体而且还互相没有任何关联……
不是有相当的动画基础,就像***一样找不到北……

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发表于 2004-9-27 20:41  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用红月零于2004-09-27 8:37 PM发表的 :
不要小看日本怀旧动画的势力……那些我们听都没有听过的东西……
我居然在搜图时看到专门的同人会和检索……而且人数不少……
早期的机器人动画我倒是看过不少,因为在我那边有个二手动漫店,虽然都是很旧的VCD但是都是日本***的,我经常去买,只不过有点贵........

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发表于 2004-9-27 20:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用风中的克里丝于2004-09-27 8:39 PM发表的 :

我只是怕机战在中国推广不起来.
怪了,明明是得我们去适应人家别人管我们这里干啥

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发表于 2004-9-27 20:44  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用I-NO于2004-09-27 8:42 PM发表的 :

怪了,明明是得我们去适应人家别人管我们这里干啥
.......你难道不希望中国有自己的机战么?要是有一天机战在大陆版的PS2(行货版)上推出的话那不是很好,哪怕是移植,也说明眼镜有为中国考虑!
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