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[原创评测]EA——孢子NDS

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-9-16 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:Spore Creatures / スポア クリーチャーズ / 孢子


游戏厂商:EA


开发厂商:Maxis


发售日期:2008/09/07 2008/09/11


官网地址:
E站/日站


    前    言   
本游戏的一些相关是后来才在网上查到的,EA由于这个游戏,而获得了E3的游戏创意大奖,而本次的DS美版,在08/09/07也是和PC版同步发售的,除此还有孢子的手机版也是同日发卖。可谓3路进军啊,浩浩荡荡,不禁华丽。


    故    事   
本作的主要内容是讲叙了一个从细胞发展出来的个体,在世上“溜达”,最后拯救了整个宇宙和同伴的故事。和MAXIS的模拟人生相似,这次玩家将扮演一个可以随时进化的生物个体,从自己的溜达于世,而结交朋友,挑战邪恶,整个情节不能算的上跌宕起伏,不过完全可以用“合乎情理”来说明,比如为了解救同伴而对抗邪恶物种——邪恶物种不断强夺同伴族的食物,主角就协助同伴族进行食物守护大战;又如某星球常年冰川不融,寒风萧瑟,为了改善恶劣环境主角奋起而对抗天兵神器,最后终于改变了星球的生态环境并且赢的了同伴们的信任和赞赏。等等诸如此类。


    特    色   
本作最大的特色就是穿插在整个游戏里的“进化”这个要素,玩家将操纵着这个特殊的“生物个体”收集各种进化“零件”,所以“收集”将是由此而产生的一个最大的特色。
收集零件以后,玩家可以通过自己的想象而组合成各种形态不一的新“生物”,改变颜色,改变大小等等细节操作——限于篇幅,我这里就卖个关子一语概括了。我管这个特色叫做“DIY”,是由“收集”特色衍生出来的另一个比较有意思的特色。
这方面主要在上面的故事情节里也带过,本作DS还能当成RPG类游戏来进行,比如之前说的那个冰雪天气,需要按照步骤一项一项来进行故事情节:先送鱼给某个物种NPC,他会提供给你可以步行在雪中的脚部零件,跨过雪地,发现了几个控制天气的发射装置后再想办法破坏他们改变气候。这类的完整的剧情在游戏里还是挺多的,所以,我个人定义这个可以为“RPG”特色
本作里的“戏中戏”众多,最常见的是一个类似于应援团的音乐小游戏(如上图),玩家为了和其他生物搞好社会关系,就必须要玩这个小游戏,从而可以取得其他零件啊,招募同伴啊,等等;另外有诸如比赛跑步啊,扔果实啊,砸敌人啊,等等之类的小游戏,感觉挺不错的说。


    画    面   
说了这么久,接下来就说很多人都关心的画面问题,我玩下来,至少没有发现有任何的马赛克问题,感觉同类纸娃娃游戏里,这个游戏的质量做的很到位;上图是战斗画面,战斗是即时的,进入战斗会圈一个圈以作战斗地点,圈内我记得遇到过有6个人同屏的时候(我方3只,敌方3只的情况),没有觉得卡,战斗很流畅。


    音    乐   
音乐感觉只能算的上是中等,欧美系本人不大收听,这也是我的弱点了,所以我不多评价,真要说的话:柔和而稳重吧(PS,我妹子在我玩的时候听游戏里的曲子听的想睡觉,哈哈)送上个片头的曲子吧。


    操    作   
很厚道,本作左撇子和有撇子都可以玩,触摸+LR调整视角,或者方向键+LR,战斗的时候只能用笔,总之,你想怎么玩过瘾就怎么玩,以至于我最后每次玩,都玩的手酸而才放弃游戏来休息。


    个    人    总    评(每项最高10分计,总分50)   
系统:
情节:
画面:
音乐:
操作:


PS: 第一次写评测,写的不好,写的不全,大家包涵一下了。。     .

终结者

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发表于 2008-9-16 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不错的,我有玩,但是内容只有PC版的其中一阶段,还是PC版的好玩点。

而且游戏的DIY系统有很恶心的地方,就是无视体积的话几乎就是找能力强的零件组合,更本就不用考虑外型,导致游戏的乐趣大减,而且组合零件的自由度也不高。

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发表于 2008-9-16 18:11  ·  四川 | 显示全部楼层
***。。。好吃不?

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究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2008-9-16 21:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
搞基游戏……太抽象了……

玩了2个小时~发现除了对一帮谜之生物四射基情外~……我到底在干些啥完全不明~……
欧美人的脑子里到底装的啥~……咱已经放弃搞明白的念头了……

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发表于 2008-9-16 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
和46亿年物语有多像啊?

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发表于 2008-9-16 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
音乐不错~,游戏准备近期活忙完了再玩

终结者

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发表于 2008-9-17 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tring于2008-09-16 21:46发表的:
搞基游戏……太抽象了……

玩了2个小时~发现除了对一帮谜之生物四射基情外~……我到底在干些啥完全不明~……
欧美人的脑子里到底装的啥~……咱已经放弃搞明白的念头了……
你就不看明白英文的吗?

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 楼主| 发表于 2008-9-17 11:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shinku82于2008-09-16 18:00发表的:
这游戏不错的,我有玩,但是内容只有PC版的其中一阶段,还是PC版的好玩点。

而且游戏的DIY系统有很恶心的地方,就是无视体积的话几乎就是找能力强的零件组合,更本就不用考虑外型,导致游戏的乐趣大减,而且组合零件的自由度也不高。


的确,DIY里有严重的BUG——功能重叠。。草食类的多装一张肉食嘴就成为杂食类。EN回复只要多加几条尾巴就可以了。。。

总的来说,故事要素比PC版的第二阶段要来的丰富。PC版的就纯粹打打杀杀,画面好而已。。

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发表于 2008-9-22 13:37  ·  福建 | 显示全部楼层
评测很详尽。个人也感觉制造生物的步骤有点过于随便了。上帝不好当……
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发表于 2008-11-24 13:45  ·  香港 | 显示全部楼层
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