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上忍通了,庆祝一下

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战士

为你而死

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 楼主| 发表于 2008-9-23 22:09  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
上忍顺利通关,稍微试了下超忍,感觉也不是什么遥不可及的事
由于一直迷恋修罗道,一开始以为上忍很变态,原来很简单,就前两关变态点,到最后穿关才意识到,实际修罗道没有必要。

现在看着新给的豹皮衣服,感觉很空虚

Live上有两集记录片,讲制作过程的,推荐大家去下了看下,比较有意思,1G一集,是免费的
其中提到有个地方,硫酸在美国找了一组人测试游戏难度的,现在通了上忍,觉得这组人不是神就是群***,要不是吃干饭的

超忍是不会通了,深刻的感觉到这个游戏的难度向一个错误的方向发展,你扛得住100个人?成,我来个1000个人给你扛,当然,在死了N次扛了1000个人以后,快感还是有的,只不过快感的来源是,终于解脱了,朋友见了,对我的评价普遍是,你有病。

上忍的注释比较讽刺,只有百战百胜的忍者,才叫上忍,
实际百战一胜还差不多

视角很烂,剧情垃圾,高难度很多地方不足5FPS,但最终,我还是很喜欢这个游戏,人物造型,动作,武器设计,玩了10多年游戏,还是数忍龙第一,要我选年度最佳游戏,忍龙2绝对有提名,就ACT来说,是玩过的08年最强动作游戏

最后特别感谢下黑冰,没有你的帖我通不了上忍,饮水思源,我要谢谢你.

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发表于 2008-9-23 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
无机人前来祝贺,能帮上忙,非常荣幸。希望以后也能看到你的作品。以上。

另外LZ应该打打MN,死没关系,绝对能找到格斗游戏的感觉。只要能玩到某一个站点或者某一战打得不错而很开心就会容易得多。很多时候我都是在一个站点反复打。时间长了,反应速度跟得上是没太大问题。休息时候就打一会儿 也不错。比一对一的格斗还有些意思
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发表于 2008-9-24 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏的缺点就是流程过长,视角还可以,就是打两只鸟的时候和两只龟的时候比较烂,往往自己怎么死的都不知道,个人认为修罗道比正常游戏好玩,尤其是打机械的那几个..

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发表于 2008-9-25 08:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
機械人那關怎打啊??一大堆火箭飛行機器人加幾隻三角娃娃~~一開場一下子就掛了~~

我是用棍子~~打不過只好放棄~~倒是覺得狼人+地獄犬不是那麼難打~~掛了幾次就可全清了~~

其實這代的上忍與上代的差蠻多的~~這代的上忍只要把中忍打到一定程度的不加血條不吃補全過後~~打上忍

就簡單多了~~只是一班的火箭兵比較多而已~~後來出現的小兵都跟中忍差不多~~但是上代西格瑪我打上忍簡直

是地獄~~光是大叔再加上兩隻紫衣~~而且還只能是一級的龍劍~~真的打了一個月才破第一關~~真的差蠻多的
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