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香港這片昨天偷跑了,
入手後小玩了一下
進度只是在第三名同伴剛加入的迷宮
暫時只覺得,遊戲是不錯玩,但有到法米的評分嗎?~XD
個人是沒看過動畫版,所以是因故事而入手這片來玩玩
畫面先不多說,還不錯看,但人物說話時的大頭照看上去有點簡陋..囧
雖說不是看不清,但就好像有點小~XD
(OP的CG動畫頗有水準~)
主要劇情交代都有點長,但大部份都有配音,這點真的很不錯
有時劇情交代時會有特別對白出現,更可之後到人物設定處設定令戰鬥變的較有利
至於這系統的實用度嘛...
(機率來說一般吧..達成條件後發動那些暫時還不見得特別有利~XD)
再來就是戰鬥部份
不得不說...遇敵率非~~~~常~~~高~~~
以一個NDS畫面為單位來算的話
當人物跑半個畫面就已經可能遇2~3次敵人了..
合共可能連10步也不到...囧rz
起初還以是女主角的防具的特殊效果所引置.
(基本上每件裝備都會有其特性)
但當換了下來後,情況只是改善了一些,但遇敵率還是高..
(好啦~給你跑多1/4畫面好了~XD)
再來就是戰鬥節奏
有點小慢...
地上戰時人物動作的速度還好,生硬度也不高
但節奏就是給我覺得有些小慢
沒帶來太大的連技爽快感
還好敵人的血量還不算高,普常一下子就可以連死了
空戰方面..
要看著人物慢慢的跳到敵人下方再跳上去攻擊..
最重要的是整體節奏不快- -
看上去也比地上戰的動作生硬.
(看各人感覺吧...)
至於連技方面..
說實的..毫無技巧可言
平時戰鬥時可以得到POINT來強化攻擊技
當技到一定等級後就會學到進階技
暫時並沒發現到可以設定攻的次序
要出的只能順著的不斷按
人物有分輕重2種攻擊
以輕攻擊來說
一開始有輕1及輕2兩種,當學到第三招(輕3),也要順著2招之後才可放
(輕1>輕2>輕3)
攻擊次數主要是看人物的士氣(??)來增加
有時當攻擊時會多加幾次
但下一回合可能回到最初的次數就是
基本上就是不斷的按技攻擊就可
反正就當成指令式戰鬥就好
另外一點就是..
戰場的下畫有點空廣啊~XDDD
人物都比較細令中間的空間多了出來..
跑迷宮的難度也不高..
一進去就已經有全地圖看了,最多是來回跑一下拿道具罷了
最後就是音樂
聽起來還不差... |
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