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楼主: bolicai

[视频] [XBOX360]彼得·摩尔谈任天堂和“是东西就会坏”

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发表于 2008-9-19 09:18  ·  天津 | 显示全部楼层
英国《卫报》记者采访了前微软高官彼得·摩尔,后者回忆了当初那段峥嵘岁月:“(史蒂夫·巴勒莫)要我表态,他对我在世嘉的业绩并不关心,他只想知道我打算怎样去为微软打拚,怎样对付索尼,应该如何与任天堂竞争——或是干脆收购它。”
  “那一阵子全都是这些话题,是一场事关自己造轮子还是买轮子的经典对话,当时Xbox业已发布,但仍被视为一台黑不溜秋的前卫打枪机,我们该如何提升其形象?要不要造出下一代Xbox,怎样追赶索尼?
  “想起来真有趣,我们全部注意力都盯着索尼——言语间甚至都没提到任天堂。”
  “巴勒莫是个非常强势的人,尤其是你在他的办公室与他进行一对一谈话时——我们谈到了该如何与索尼展开竞争,对手的弱点可能有哪些,但最吸引的巴勒莫的还是进入消费电子市场的前景,这才是微软想要的,我们确信利用Xbox能达成这一点……,还有就是对索尼有些忌惮,我们要把它挡在起居室外,挡在软件平台及网络服务之外,于是我在2003年1月正式效力于微软。”
  “当初我还在为(世嘉)DC的命运殚精竭虑时就对索尼恼怒不已,但如果站在对方的立场恐怕我也在干同样的事。
[/ALIGN]
  他们搞得风生水起,然后同样的故事又在2005年的E3大展上上演(KillZone2 事件)——让观众以为这就是等待他们的感官盛宴,但始终未能做到;就像以前的PS2,栩栩如生的Emotion Engine,全功能的网络浏览……,只是镜中花罢了。”
  “我决心在E3大展上只展示真家伙,即便它仍处于Alpha或Beta阶段,为此我没少挨斥责——瞧瞧对手带来的KillZone视频——可它到现在还没上市!他们又一次成功地运用了雾件策略,就是这种经典的造势手法打垮了DC。”

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发表于 2008-9-19 09:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-09-19 09:00发表的:
是东西都会坏  话是没错的。  无奈 360 坏得太快了... 赶上细菌诞生和死亡速度了...
顶了

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发表于 2008-9-19 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
三红很正常,是东西都要坏~~~~~~

审判者

放下执着

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发表于 2008-9-19 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
前缀应该是ea了-  -

摩尔现在没那么多烦事了
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发表于 2008-9-19 09:49  ·  广西 | 显示全部楼层
这人怎能这样说话啊。。。。。。。。。。

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2008-9-19 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
史上质量最碴主机

任天堂攫取了微软未能触及的市场——妇女和儿童,因为Xbox的游戏文化仍以年轻男性为主,怎么会这样?

(彼得·摩尔)答:嗯,这还得从头说起,微软当时认为,这一次要想马到成功就不能把Xbox弄成PC游戏的倾倒场——比如《飞行模拟》,《帝国时代》之类的,两者的界限一定要清晰明确,要笼络住重度玩家的心,比如血啊,肉啊,枪啊,再没有比这有效的手段了,这才是***,这才是重度玩家想要的。

靠,这纱布不知老任手下也有重度玩家吗?
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发表于 2008-9-19 10:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用清风火羽于2008-09-19 09:58发表的:

Good Job!
以后LZ一出场,就该把这些东西亮一亮!
到扭曲成样子真是世间少有!
其实LZ就是0094的MJ,专门注册个ID来黑软,就和在LEVELUP里干的事一样,他在那里叫TX1912.

征服者

万事皆备

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发表于 2008-9-19 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
少了下半句:是人迟早就会死               
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发表于 2008-9-19 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用平井二夫于2008-09-19 10:07发表的:

其实LZ就是0094的MJ,专门注册个ID来黑软,就和在LEVELUP里干的事一样,他在那里叫TX1912.
这你都能看出来,神了~!

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发表于 2008-9-19 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用平井二夫于2008-09-19 10:07发表的:

其实LZ就是0094的MJ,专门注册个ID来黑软,就和在LEVELUP里干的事一样,他在那里叫TX1912.


双蛋我当然认识,头像是那红色的月亮嘛……
这种人真无聊,“是东西就会坏”是多少年前讲的啊,而且还是断章取义传开的!
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