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楼主: sqalllion

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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
リーガル・ブライアン

■称号 入手方法 アップするステータス
囚人兵 最初からもっている -
レザレノ会長 イベント上 力、防御、知力
永久の廉士 話が進んでからレザレノ・カンパニーの社長室に行く TP、回避、命中
真の料理人 すべての料理をマスターし、アルタミラ3Fのワンダーシェフに話しかける *7 防御、知力、回避
ダンディ メルトキオのパーティにて *1 (コ)
ザ・アイアンシェフ メルトキオ城そばで料理対決をする (コ)
スイマー アルタミラの迷子イベントをこなし水着をもらう *2 (コ)
にくきゅうだんでぃ 「にくきゅー」のスキットを聞いた後、地の神殿までに「にくきう」のスキットを聞く TP、知力
キングオブアリーナ 闘技場のシングル上級をリーガルでクリアする 全ステータス
バトルアーティスト レベル40になると得られる HP、力、命中
ミスターパーフェクト レベル100になると得られる HP、力
むさい 戦闘メンバーを全員男性キャラにする 知力、回避
うわばみ 1回の戦闘で酒類を5回以上使う 力、防御、命中
弱肉強食 弱い敵に対しコンボを決めまくる HP、防御、回避
尻餅ダンディ 戦闘中何度も倒される HP、防御、回避

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发表于 2004-9-25 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢楼主!
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
EX特技
ロイド・アーヴィング
Lv1
ストレングス 力が上昇し、物理攻撃のダメージが増加 S 常
ディフェンド 防御力が上昇し、敵の物理攻撃によるダメージが減少 S 常
アピール Zボタンで挑発行動が行え、それによりU・アタックゲージが増える T 常
アキュラシー 命中率が上昇し、回避の低い敵に対して物理攻撃のダメージが増加 T 常
Lv2
イベイション 回避率が上昇し、命中の低い敵の物理攻撃によるダメージが減少 T 常
ダッシュ 戦闘中の移動速度が上昇 T 常
バイタリティ HPの最大値が上昇 S 常
パーソナル 街やダンジョンでの移動速度が上昇 S 他
Lv3
エターナル 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる S 常
スピリッツ TPの最大値が上昇 T 常
コンボプラス 基本攻撃の回数が1回加算される T 常
ウェルガード ガード時に受けるダメージが減少 S 常
LV4
イミュニティ 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避 S 確
スカイハイ 空中での基本攻撃を連続で出せる T 常
キャンセラー 特技後に一度だけ特技で連携できる S 常
ワンモア ダウンした敵に対して仰け反り状態にできる時間が増加 T 常
复合EX
1+1 EXアタック ストレングス+ディフェンド 敵のガード時に与えるダメージが増加 常
1+1 アピールアーマー ストレングス+アピール 挑発行動中は仰け反り状態にならない 常
1+2 ラッキーユニオン アピール+パーソナル U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない 確
1+2 アピールストップ アピール+イベイション 挑発行動をガードで解除 常
1+2 ハイターン ディフェンド+ダッシュ ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュできる 常
1+2 ガードアウェイ アキュラシー+ダッシュ バックステップ中は仰け反り状態にならない 常
1+2 ハイスラッシュ ストレングス+パーソナル クリティカルダメージの確率上昇 常
1+2 エスケーパー アピール+ダッシュ 逃走速度が上昇 常
1+3 ユニオンフォース ディフェンド+エターナル U・アタック時のダメージ増加 常
1+4 リカバリーアーツ アキュラシー+スカイハイ 受身をとった後に空中で攻撃を出せる 常
2+2 EXディフェンド イベイション+バイタリティ 物理ダメージを受けたときに一定確率で仰け反り状態にならない 確
2+3 リミッター パーソナル+エターナル オーバーリミッツ時の時間が増加 常
2+3 ライフアップ バイタリティ+エターナル 低確率で戦闘終了後にHP最大値上昇 終
2+3 リラックス イベイション+スピリッツ 戦闘中何も行動を行わず待機していると徐々にTP回復 常
3+3 メンタルアップ エターナル+スピリッツ 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 終
3+4 カウンター ウェルガード+ワンモア ガードした瞬間Aボタンで仰け反り状態を無視して攻撃できる 常
3+4 ガードステータス エターナル+イミュニティ 状態異常にならなくなる 常
4+4 スカイキャンセル スカイハイ+キャンセラー 空中で一部の技を発動することができる 常
1+2+3 EXPプラス アピール+パーソナル+エターナル 取得経験値上昇 終
1+3+4 ゲットウェル ディフェンス+バイタリティ+イミュニティ 状態異常が一定時間で自然回復 常
1+3+4 ハイコンボ アキュラシー+コンボプラス+ワンモア ジャンプ攻撃から着地後通常攻撃で連携可能 常
3+3+4 テクニカル スピリッツ+コンボプラス+ワンモア 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少 常
3+4+4 エアリアルガード ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ 空中でもガード可能 常
3+4+4 カウンターコンボ ウェルガード+キャンセラー+ワンモア 「カウンター」で発動した攻撃に連携可能 常
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
EX特技
コレット・ブルーネル
Lv1
ストレングス  力が上昇し、物理攻撃のダメージが増加 S 常
ディフェンド  防御力が上昇し、敵の物理攻撃によるダメージが減少 S 常
アピール    Zボタンで挑発行動が行え、それによりU・アタックゲージが増える T 常
アキュラシー  命中率が上昇し、回避の低い敵に対して物理攻撃のダメージが増加 T 常

LV2
イベイション  回避率が上昇し、命中の低い敵の物理攻撃によるダメージが減少 T 常
マジカル  知力が上昇し、術のダメージ増加 T 常
バイタリティ  HPの最大値が上昇 S 常
パーソナル   ホーリィボトルの効果時間が増加 S 他

LV3
エターナル  他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる S 常
スピリッツ  TPの最大値が上昇 T 常
ラッキー 撙? 蠒N T 常
リコール    HPが無くなった時に、一定確率で復活することがある S 確

LV4
イミュニティ  敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避 S 確
エフェクティブ  このキャラが受けた回復と魔力系ステータス上昇効果が増加 T 常
エンジェルロア  天使術の詠唱時間が減少 S 常
スカイハイ   空中での基本攻撃を連続で出せる T 常

复合EX
1+1 マイペース  ストレングス+アピール 戦闘中行動せず待機していると、HPTPが徐々に回復 常
1+1 サーチアイテム  ディフェンド+アキュラシー 戦闘終了後のアイテム入手率が上昇 終
1+1 ハイスラッシュ  ストレングス+ディフェンド クリティカルダメージの確率が上昇 常
1+2 アピールストップ  アピール+イベイション 挑発行動をガードで解除することができる 常
1+2 サーチガルド  アキュラシー+イベイション 戦闘終了後に一定確率でガルド取得が増加 終
1+2 ラッキーユニオン  アピール+パーソナル U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない 確
1+3 スーパーガード  ディフェンド+リコール 瀕死状態で特技ガードを行うとダメージを無効化 常
1+3 ピコハンリベンジ  アキュラシー+ラッキー ダメージを受けた時に一定確率でピコハン反撃 確
1+3 クロスカウンター   ストレングス+エターナル 攻撃中の敵に攻撃がヒットするとダメージ増加 常
1+4 ペインリフレクト   ディフェンド+イミュニティ 受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す 確
2+2 アクシデンタル   イベイション+バイタリティ 攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化 確
2+3 ライフアップ   バイタリティ+エターナル 戦闘終了時に低確率でHPの最大値が上昇 終
2+3 リミッター    パーソナル+エターナル オーバーリミッツ時の時間が増加 常
2+4 ライフスティル    バイタリティ+エフェクティブ 攻撃が敵に命中した際ヒット数に応じてHP回復 常
3+3 メンタルアップ   エターナル+スピリッツ 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 終
3+4 メンタルスティル   スピリッツ+エフェクティブ 攻撃が敵に命中した際ヒット数に応じてTP回復 常
3+4 ガードステータス   エターナル+イミュニティ 状態異常にならなくなる 常
1+2+3 EXPプラス   アピール+パーソナル+エターナル 取得経験値上昇 終
2+3+4 グレイス   マジカル+リコール+エンジェルロア 天使術詠唱中は仰け反らない 常
2+4+4 ブレッシング   パーソナル+エフェクティブ+スカイハイ 戦闘開始時に各ステータス値上昇 常
1+2+3+4  EXPプラスA    アピール+パーソナル+エターナル+エンジェルロア パーティ全員の取得経験値が増加 終
1+2+3+4 アイテムゲッター   アキュラシー+マジカル+ラッキー+エフェクティブ 盗む技を使用した際、確実に入手 常
3+3+4+4 ステータスキープ   エターナル+ラッキー+イミュニティ+エンジェルロア 全ての状態異常を無効化 常
3+3+4+4 エンジェルコール  エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ 一度だけ自動で復活できる
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
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ジーニアス・セイジ
Lv1
マジカル 知力が上昇し、術のダメージが増加 T 常
ディフェンド 防御力が上昇し、敵の物理攻撃によるダメージが減少 S 常
アピール Zボタンで挑発行動が行え、それによりU・アタックゲージが増える T 常
イベイション 回避率が上昇し、命中の低い敵の物理攻撃によるダメージが減少 T 常
LV2
スピリッツ TPの最大値が上昇 T 常
ダッシュ 戦闘中の移動速度が上昇 T 常
パーソナル 料理の効果が上昇 S 他
ウェルガード ガード時に受けるダメージが減少 S 常
LV3
エターナル 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる S 常
コンボプラス 基本攻撃の回数が1回加算される T 常
リズム 術の詠唱中にAボタン連打で詠唱時間減少 T 常
ガードマジック 属性防御が上昇し、敵の属性攻撃によるダメージが減少 S 常
LV4
イミュニティ 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避 S 確
スピードスペル 潜在詠唱時間が減少 T 常
キープスペル 敵の攻撃により詠唱が中断された場合、同じ術ならば詠唱時間減少 S 常
スペルチャージ 詠唱チャージ完了後にAボタンでセットでき、攻撃後にセットの術を発動可能 T 常
复合EX
1+1 マジカルブースト マジカル+ディフェンド 術の威力が一定確率で上昇 確
1+1 アピールストップ アピール+イベイション 挑発行動をガードで解除できる 常
1+2 ラッキーユニオン アピール+パーソナル U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない 確
1+2 ルーズレスソウル マジカル+パーソナル ダウン時に一定確率でTPが回復 確
1+2 テクニカル マジカル+スピリッツ 戦闘中の術・技使用時の消費TP減少 常
1+2 リラックス イベイション+スピリッツ 戦闘中何も行動せず待機していると徐々にTP回復 常
1+2 パッシブ ディフェンド+ダッシュ 吹き飛びダウン時の追加ダメージ減少 常
1+3 エアスタッブ アピール+コンボプラス ジャンプ攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加 常
1+3 ランダマイザー ディフェンド+リズム 詠唱時間が無い時があるが、逆に増える場合もある 確
2+3 ペイシェンスM ウェルガード+ガードマジック 属性攻撃を受けた時一定確率で仰け反らない 確
2+3 リミッター パーソナル+エターナル オーバーリミッツ時の時間が増加 常
2+3 ハードヒット ダッシュ+コンボプラス 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加 常
2+3 メンタルアップ スピリッツ+エターナル 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇 終
2+4 スペルボルテージ ダッシュ+キープスペル 最後に使用した術と同じ術なら詠唱時間が減少 常
3+4 レジストマジック ガードマジック+イミュニティ 状態変化にならなくなる 常
3+4 ガードステータス エターナル+イミュニティ 状態異常にならなくなる 常
3+4 スペルエンハンス コンボプラス+スペルチャージ 術発動中に動けるようになる 常
3+4 リダクション リズム+スピードスペル 最後に使用した術と同じならTP消費が減少 常
1+2+3 EXPプラス アピール+パーソナル+エターナル 取得経験値上昇 終
1+2+3 メンタルサプライ マジカル+ウェルガード+ガードマジック ダメージを受けるとTP回復 常
1+3+4 ゲットウェル マジカル+ガードマジック+イミュニティ 状態異常が一定時間で自然回復 常
2+4+4 サプレスマジック ウェルガード+キープスペル+スペルチャージ 「スペルチャージ」中属性攻撃を受けても仰け反らない 常
3+4+4 スペルリベンジ ガードマジック+スピードスペル+スペルチャージ 吹き飛び状態で初級術を使用すると詠唱なしで発動 常
3+4+4+4 コンセントレート リズム+スピードスペル+キープスペル+スペルチャージ 術詠唱中は仰け反り状態にならない 常

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YA-HA~

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发表于 2004-9-25 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
一大堆日文,开始看得头晕了......
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
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リフィル・セイジ
Lv1
マジカル 知力が上昇し、術のダメージが増加 T 常
ディフェンド 防御力が上昇し、敵の物理攻撃によるダメージが減少 S 常
アピール Zボタンで挑発行動が行え、それによりU・アタックゲージが増える T 常
イベイション 回避率が上昇し、命中の低い敵の物理攻撃によるダメージが減少 T 常
LV2
スピリッツ TP最大値が上昇 T 常
ラッキープール 受けたダメージを一定の確率で無効化 T 確
ガードマジック 属性防御が上昇し、敵の属性攻撃によるダメージが減少 S 常
パーソナル 記憶陣上で術を使用すると消費TPが1になる S 他
LV3
エターナル 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる S 常
コンボプラス 基本攻撃の回数が1回加算される T 常
スピードスペル 潜在詠唱時間が減少 T 常
ウェルガード ガード時に受けるダメージが減少 S 常
LV4
イミュニティ 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避 S 確
グッドジョブ アイテム使用時の硬直時間減少 T 常
キープスペル 敵の攻撃により詠唱が中断された場合、同じ術ならば詠唱時間減少 S 常
ハピネスシング 一定確率で取得できる経験値とガルドが増加 T 終
複合EX
1+1 マジカルブースト マジカル+ディフェンド 術の威力が一定確率で上昇 確
1+1 アピールストップ アピール+イベイション 挑発行動をガードで解除することが出来る 常
1+2 ラッキーユニオン アピール+パーソナル U・アタック使用時に一定確率でゲージ消費しない 確
1+2 リラックス イベイション+スピリッツ 戦闘中、行動せず待機していると徐々にTP回復 常
1+3 ルーズレスソウル マジカル+コンボプラス ダウン時に一定確率でTP回復 確
1+3 ユニオンフォース ディフェンド+エターナル U・アタック時のダメージが増加 常
2+2 アンエレメンタル ラッキープール+ガードマジック 属性攻撃を受けた時に一定確率でダメージを半減 確
2+3 ペイシェンスM ガードマジック+ウェルガード 属性攻撃を受けた時に一定確率で仰け反りにならない 確
2+3 リミッター パーソナル+エターナル オーバーリミッツ時の時間が増加 常
2+3 メンタルアップ スピリッツ+エターナル 低確率で戦闘終了後にTPの最大値上昇 終
2+3 スペルエンハンス パーソナル+スピードスペル 術発動中に動けるようになる 常
2+4 ラッキーマジック ラッキープール+ハピネスシング 一定確率でTPを消費せずに術を使用できる 確
2+4 テクニカル スピリッツ+グッドジョブ 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少 常
2+4 レジストマジック ガードマジック+イミュニティ 状態変化にならなくなる 常
3+3 ハードヒット コンボプラス+スピードスペル 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間増加 常
3+4 オートメディスン ウェルガード+グッドジョブ ダメージを受けた時一定確率でファーストエイド発動 確
3+4 リダクション コンボプラス+キープスペル 最後に使用した術と同じならTP消費が減少 常
3+4 ガードステータス エターナル+イミュニティ 状態異常にならなくなる 常
1+2+3 EXPプラス アピール+パーソナル+エターナル 取得経験値上昇 終
1+2+3 メンタルサプライ マジカル+ガードマジック+ウェルガード ダメージを受けるとTP回復 常
1+2+4 ゲットウェル ディフェンド+ガードマジック+イミュニティ 状態異常が一定時間で自然回復 常
2+4+4 アイテムユーザー ラッキープール+グッドジョブ+ハピネスシング 戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合効果が上昇 常
2+4+4 スペルコンデンス ラッキープール+キープスペル+ハピネスシング 一定確率で詠唱時間がなくなる 確
3+4+4+4 コンセントレート スピードスペル+グッドジョブ+キープスペル+ハピネスシング 術詠唱中は仰け反りにならなくなる 常
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kae_nana于2004-09-25 1:47 PM发表的 :
一大堆日文,开始看得头晕了......
这个游戏本来就是日文版^_^

战士

YA-HA~

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发表于 2004-9-25 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我知道~~~~

可是这么一大堆字挤到一起看是很晕的啦~
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 楼主| 发表于 2004-9-25 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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藤林しいな
Lv1
ストレングス 力が上昇し、物理攻撃のダメージが増加 S 常
ディフェンド 防御力が上昇し、敵の物理攻撃によるダメージが減少 S 常
アピール Zボタンで挑発行動が行え、それによりU・アタックゲージが増える T 常
アキュラシー 命中率が上昇し、回避の低い敵に対して物理攻撃のダメージが増加 T 常
LV2
イベイション 回避率が上昇し、命中の低い敵の物理攻撃によるダメージが減少 T 常
ダッシュ 戦闘中の移動速度が上昇 T 常
バイタリティ HPの最大値が上昇 S 常
パーソナル ダンジョンで敵に接触した際、ランダムで戦闘が回避できる S 他
LV3
エターナル 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる S 常
スピリッツ TPの最大値が上昇 T 常
ガードマジック 属性防御が上昇し、敵の属性攻撃によるダメージが減少 S 常
エクステンド 符術の効果が上昇 S 常
LV4
ウェルガード ガード時に受けるダメージが減少 S 常
コンボプラス 基本攻撃の回数が1回加算される T 常
イミュニティ 敵の攻撃による状態異常効果を一定確率で回避 S 確
スピードスペル 潜在詠唱時間が減少 T 常
复合EX
1+1 EXアタック 敵のガード時に与えるダメージが増加 常 ストレングス+ディフェンド
1+1 アピールアーマー 挑発行動中は仰け反り状態にならない 常 ストレングス+アピール
1+2 アピールストップ 挑発行動をガードで解除 常 アピール+イベイション
1+2 ラッキーユニオン U・アタック使用時に一定確率でゲージを消費しない 確 アピール+パーソナル
1+3 ハイスラッシュ クリティカルダメージの確率が上昇 常 アキュラシー+エターナル
1+3 ユニオンフォース U・アタック時のダメージ増加 常 ディフェンド+エターナル
1+4 ハイコンボ ジャンプ系攻撃が着地後通常攻撃で連携可能 常 ディフェンド+コンボプラス
2+2 EXディフェンド 物理ダメージを受けたときに一定確率手仰け反り状態にならない 確 イベイション+バイタリティ
2+3 リミッター オーバーリミッツ時の時間が増加 常 パーソナル+エターナル
2+3 ライフアップ 低確率で戦闘終了後にHP最大値上昇 終 バイタリティ+エターナル
2+3 ハードヒット 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加 常 ダッシュ+エクステンド
2+4 イフィシェント 通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える 常 ダッシュ+コンボプラス
2+4 ハイターン ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュできる 常 ダッシュ+スピードスペル
3+3 メンタルアップ 低確率で戦闘終了後にTP最大値上昇 終 エターナル+スピリッツ
3+4 メンタルヒール 戦闘終了時のTP回復が増加 終 スピリッツ+ウェルガード
3+4 マジックガード 特技ガード時のダメージが減少 常 ガードマジック+ウェルガード
3+4 ガードステータス 状態異常にならなくなる 常 エターナル+イミュニティ
1+2+3 EXPプラス 取得経験値上昇 終 アピール+パーソナル+エターナル
1+2+3 ライフドレイン 生吸符での吸収量が増加 常 ストレングス+バイタリティ+ガードマジック
1+3+3 メンタルドレイン 精吸符での吸収量が増加 常 ストレングス+スピリッツ+ガードマジック
1+3+4 ゲットウェル 状態異常を一定時間で自然に回復 常 ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ
3+3+4 インエレメント 属性物理攻撃によるダメージが増加 常 エターナル+ガードマジック+スピードスペル
3+4+4 メンタルサプライ ダメージを受けるとTP回復 常 エクステンド+ウェルガード+スピードスペル
3+4+4 アンエレメンタル 属性ダメージを受けた時に一定確率でダメージ半減 確 ガードマジック+コンボプラス+イミュニティ
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