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楼主: 你不懂的

[官方调查]SEGA新作发表会无任何本社PSP作品出现,你认为SEGA对PSP冷淡的原因是??

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发表于 2008-9-19 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
这一点实际上非常简单,sega的野心并不是要居于一个偏安位置,它是要趁着se等厂商不愿意向n投诚的时机大片占据日本市场。

se等时刻不忘反n式平衡的厂商,在ps3败于wii后,便开始弃车保帅,无论如何要保持住sce在业界有一块生存之地,psp就成为它们这些以反n为己任的第三方最后要确保的乐园。对于se等这些厂商来说,做dsl游戏是迫不得已(否则就活不下去),做psp游戏是拼死一搏(要扶持一个和任天堂对立的阵营),而做wii游戏,是根本不考虑的(你打败了ps3不让我好过,我不给你做游戏也不让你好过)。这就形成了一种对立,而此刻众多第三方的选择就是,要么跟着se,退出日本市场(仅用psp和nds做一个缓兵市场),要么跟随任天堂,继续维持“谁得势就扶保谁”的现状。而sega这样做,恰恰是要表明一个自己的立场——在未来的时日中,他将竭尽所能配合任天堂攻占全部日本市场,与se构成第三方阵营内的对等势力。也就是像se那样成为一个阵营中的领头者。而这一表现,便完全体现在对psp的态度上。

而且sega不公布psp游戏,也有自社原因,sega目前正在进行体制改革,改变过去的全面出击的策略,将资金技术集中在几个项目上,psp上的梦幻之星,正是这种改革的试验田。然而虽说卖得成绩差强人意(尚可令人满意),但sega却还是入不敷出,因为psp开发成本接近家用机,而sega又很不善于控制资金的流出。做一个psp游戏往往会浪费比家用机更多的钱。相对而言,开发ds和wii游戏,控制资金投入更有把握,也更利于回本(尤其是尝到马索的巨大甜头之后)。所以,新作不公布psp而重点押宝在ds和wii上也就不那么让人惊讶了

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发表于 2008-9-19 10:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
PSP不是MP4吗?
SEGA做电影了?

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发表于 2008-9-19 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
将资金技术集中在几个项目上,说如龙还差不多,不过和其他日厂面对日本高清机不行的状况走欧美路线不同,如龙是在广告赞助上寻求突破,找到新的赢利点

梦幻之星PSP本来就是外包,出货70万已经是让SEGA史料不及的事情,已经是大赚了,资金有投入但肯定不多,技术就没啥投入了
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发表于 2008-9-19 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
相信我,sega外包都会浪费大钱。

这个业界比sega更不善于把控资金的企业,还真没有多少。

也就是给任天堂开发游戏,任天堂会派出监察役,严格控制资金走向,当初的马索原本计划耗资数亿日元,被任天堂的监察役硬是控制在一亿日元以内,发行仍旧大卖

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发表于 2008-9-19 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-09-19 10:15发表的:
相信我,sega外包都会浪费大钱。


这个我不便发表太多意见,你要明白

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发表于 2008-9-19 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2008-09-19 10:16发表的:



这个我不便发表太多意见,你要明白
怎么只有你一个的

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2008-9-19 10:19  ·  江西 | 显示全部楼层
SEGA作品有爱的不多,无所谓了...........
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发表于 2008-9-19 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
PSP再牛也撼不动DS的大树,所以SEGA很合理

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发表于 2008-9-19 10:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
SEGA给我的记忆就只有在SS没死前的那段时间!我找不到那款赛车做的有世嘉拉力和梦游美国那么棒!

圣骑士

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发表于 2008-9-19 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
在 PSP上尝试新作等于自掘坟墓,看看PSP上的原创作品就知道了,不要提怪物猎人
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