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问个问题 关于z52m的

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 楼主| 发表于 2008-9-17 17:45  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,z52M中的修罗属性计算伤害时因为去掉了招式本身的伤害,只有按比例系数扣掉的血量导致本传中的神技虎乱3变得不再哪么强大。但是最近在玩Z52M中的浅井长政的时候,发现他的虎乱3无双还是不错的,虎乱3配上LV3往往可以秒掉敌将,至少也能把敌将打个半死
但是我又发现了一个问题  修罗属性的扣血比例系数在高难度下并不高,而且还是慢慢降低的。而我发现浅井长政在用虎乱3无双的时候,前几下的伤害非常大,就算考虑到武器和辅助攻击都有判定也明显高于修罗属性的扣血量。而且前两,三下个人感觉伤害是逐渐增高的,至少没有看到明显的降低(时间太久可能记错了,请指正) 按个人的理解,当敌将的体力低到一定程度时(应该为1)修罗属性会必定致命,这但这解释不了为什么长政的虎乱3无双可以秒掉敌将但有时就算结束式之前敌将的体力槽看上去已经空了,最后的辅助攻击打上去敌将仍然没有挂掉的问题 (很久没有开游戏,可能记错了,请指正) 不知道这两个问题作何解释.

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 楼主| 发表于 2008-9-17 17:55  ·  山东 | 显示全部楼层
呃,补充一下,人物70级,武器属性没有无双,用的都是lv3无双

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发表于 2008-9-17 19:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
修罗属性扣血是按当前体力(非体力最大值)值比例扣除的,所以越打到后面,扣血越少,且难度越高,比例越小
不论浮空、会心一击、属性等级等因素,比例相同
最低伤害为1,所以当敌人体力为1时,修罗属性可将其击杀

不要相信顶帖中那个所谓的无双收式无属性说,没那事,单Z52M这游戏,置顶帖多数都是胡扯的

另外浅井长政在猛将传中,最强大的不是用虎乱3无双,而是修罗属性武器,无虎乱属性赋与特技下的三级无双,可以秒掉任何人

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 楼主| 发表于 2008-9-17 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
事实上2楼说的帖子我根本没看……  = =!
不过能否还是请解释一下顶楼的问题……

就是为什么虎乱3lv3无双的前两下伤害明显偏大,扣血量看不到明显变化,伤害有浮动

嗯,谢谢心得了 不过同样是修罗属性,为什么修罗属性武器的无虎乱无双比虎乱3无双强?因为神流特技?

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发表于 2008-9-17 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
修罗扣血量=敌人当前血量*比例系数
所以前两下敌人体力高扣得多,敌人体力越低扣血越少,这有什么难理解的?
长政修罗属性赋予比虎乱3强是因为属性赋予在无双槽降到一段以下后就不再有修罗属性了

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 楼主| 发表于 2008-9-17 21:15  ·  山东 | 显示全部楼层
牙列牙列,是毛毛啊
所以前两下敌人体力高扣得多,敌人体力越低扣血越少,这有什么难理解的?

这个我自然理解,我不理解的是前两下的扣血量没感觉有明显降低,甚至感觉第二下比第一下还高一点点

属性赋予的问题明白了……

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发表于 2008-9-18 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
要么就是***惯性地把扣血时那段暗红色的直接当损血量来看了。
暗红色那段减得很慢,第二下命中时,往往暗红那段还没减到第一下的损血那个位置,自然第二下出现的暗红段的长度就 = 第二下的损血量 + 第一下未扣完的暗红段。看起来显得长了些罢了。

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发表于 2008-9-22 05:14  ·  上海 | 显示全部楼层
浅井長政的LV3無双的确非常厉害 斗气范围广频率高
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