9月11日:内部媒体已经拿到PSP 3000暂时没上图,证实神电刷机不能,插入神电没反应,并且出现PSP 1000电源冲电器无法为PSP 3000充电,(充电失效)。
9月12日:重大消息:PSP 3000确实支持PS3手柄游戏!!内部媒体称由于PS3采用mini-B接口和PSP一样,所以用了三根USB线,一个接PSP,一个接PS3,还有一个转接器,感觉挺复杂,但PSP立刻识别出PS3手柄并且可以遥控操作(但L2,R2键不支持,右摇杆无效),可以隔行输入电视(这个总裁也说过,没什么新鲜),但游戏画面依然无法全屏,分辨率只有480*272,非常遗憾。
屏幕确实改进了不少,内部媒体用PES2008测试,看不到很明显的拖影,并且色彩艳丽很多,但不知是不是肉眼的错觉,PSP连接USB线会自动识别设备,还要测试是否支持U盘,另外,PSP的使用时间还是有所减少,这是因为屏幕加上视频降噪处理,当然整个下午媒体全部是接电视来测试的,没有单独用机器测试,所以时间还有待进一步测试才能得出最终结论。
9月13日:这次是PS键的消息,PSP 2000的HOME键改为PS键后,退出游戏时不在提示“是否退出游戏”而是直接切换到PSP的XMB界面选择退出游戏,由此内部媒体试着在不退出游戏的情况下播放记忆棒内的音乐,但游戏立刻提示不支持音乐播放,图片也不能看,不排除以后SONY推出支持玩家播放记忆棒内存储的音乐来代替游戏背景音乐。
不出意外,内部媒体推测PSP 2000将有可能通过软件升级来实现此功能,HOME键将和PS键一样起作用。
另外最新单机测试时间已出,游戏3~5小时,电影4~6小时,与PSP 2000时间持平!
另外,已经证实PSP 2000电池可以放入PSP 3000机器里。官方系统:4.10
9月14日:被广大玩家抱怨的PSP 2000外科材质易染指纹问题终于被SONY公司重视,新版PSP 3000采用了一种新的外壳材料,使得指纹不容易留在PSP机身上 ,这一点在白色和神秘银上表现显著,基本不存在指纹,而钢琴黑色因本身的颜色还是相对来说会有一点点,但已经大大优于PSP2000。
十字键即遥杆的改进使得铁拳:黑暗复苏和怪物猎人P2G的手感大大提升,连内部媒体都大大称赞Sony的用心,从外壳的表面材质分析大概是磨砂和雅克力材料之间的一种综合体,既能减少指纹同时又不失光泽,因内部媒体测试工具有限,还无法分析此材料究竟为何物。这样看来,关于PSP2000屏幕裂缝问题也将得以顺利解决, 明天是最后一天测试,之后将有部分PSP3000流通市场,最快将2周内到达部分分销商 (包括日本)
PSP 3000色彩中Normal模式
PSP 3000色彩中的 Wide Color模式
如发表会上所宣称的[完美画面],PSP-2000和PSP-3000最大的区别莫过于液晶显示屏。随着对比度的上升,比起PSP-2000色彩,更加艳丽生动。
在进行游戏时,即使是全画面标题移动,托影明显减少(但没有完全消除),在一定程度上减缓了眼睛的疲劳。
另外,PSP3000在外观上其实还是有一些细微的变化,黑色版依然采用了旧机型那种平滑的抛光,而银色和白色版采用了有些粗糙质感表面,没那么容易留下手印。原本位于屏幕右上方的SONY标志移到了左上方,PS标志移到了原来的HOME按钮上。主机背面碟仓上的大金属圆环变成了小圆环。而且主机两侧的弧度更大。
实际感受液晶屏对比度加强和减少托影视频输出方面,可以通过S端线,AV线进行游戏,这实为一好消息。
PSP-2000的配件都可使用,但是由于外形有所变化,有些保护壳可能不能通用,需要在购买时注意。
PSP-3000的出现,对于刚入手PSP-2000的玩家,可能有些打击。
但是对于准备入手PSP的玩家来说,3000的出现无疑是个天大的好消息。价格无变动,显示效果提高和外观更加美观,相信PSP-3000能够博得众***SP迷的欢心。
【以上新闻转自TGBUS】 . |