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楼主: kayin1985

跡部+桦地的双打无敌了!!!!!

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发表于 2004-9-25 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
其实圆波也可以让对方强制打出高球。

How? @o@

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发表于 2004-9-25 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
Awaked Sanada is very terrible!!

先の先 combo with 臥龍 >O
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发表于 2004-9-25 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用dokoham于2004-09-25 9:52 AM发表的 :
Awaked Sanada is very terrible!!

先の先 combo with 臥龍 >O

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发表于 2004-9-25 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
真田觉醒后确实可怕,尤其发球局。几球一发,对方就被KO了……
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发表于 2004-9-25 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
但是觉醒很难哦,真田的身体可没有那么脆弱。可能他和迹部是最难古伤的人。

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发表于 2004-9-25 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
然则一旦觉醒,基本上对方就没救了。换成迹部对方还可以抵抗,要是真田对方根本就只有直接被KO的份,哪怕培养的体力SSS,也顶不住先发先制+卧龙……
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发表于 2004-9-25 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
难道迹部觉醒也能抵抗?怎么抵抗啊?光绝望的前奏曲就让人头疼了,接不好再跟个美技B或者破灭轮舞曲就玩完了。

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发表于 2004-9-25 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Atobe cannot learn awake this ability ....:(

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发表于 2004-9-25 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
破灭的轮舞要限制对方直接吊球,而相对的迹部没有强制让对方吊球的技巧,因此可以采取后场非***不合作态度。
想真田这种强制你吊球接续的,你怎么办?
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发表于 2004-9-25 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
绝望的前奏曲如果接到基本上都高球了。更何况这招本来就是得分率很高的绝招,而且可以通过O和X来迷惑对方。
在SH2中当迹部冒火的时候我最讨厌的就是他的发球局,每当我以为他要发慢球的时候突然一个快球,措手不及。
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