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楼主: sable

[讨论] [讨论]不解,360在日本根本卖不动 为什么还有那么多日式RPG大作要发售?

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发表于 2008-9-8 16:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用llcpanda于2008-09-08 10:45发表的:
LS乱说 PS3和WII在日本的销量比360高得多 出在PS3或WII上绝对能获得更高的销量。历史上也证明了厂商出大作总喜欢出在销量高的主机上。

那你怎么不想想这次历史 怎么不重演了??
难道厂商傻了么。。。

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发表于 2008-9-8 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
好酸的贴,想玩RPG的索饭也真不容易-__-

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发表于 2008-9-8 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
天哪~又绕回去了

LZ你知道在次时代主机上开发一款卖座的游戏需要多大的投入吗?LZ你觉得在日本厂商中有多少个能像CAPCOM那样能够拿出自己的次时代引擎?正是由于日本市场之前在PS2时代缺乏挑战,日本厂商的技术水平才会落后于欧美。

好!照你的说法,主机厂商推出了主机就不用管了~就等着厂商自己找上门来~

但是,与其让厂商自己在家闷着头吃透主机机能后再自己写了引擎再做好游戏再上市,而且在这么长的时间里搞不好很多小店的游戏公司都撑不下去只能在掌机上作点小品游戏~    为什么主机厂商不能去帮他们一把?给他们起动资金做游戏,给他们现成的开发工具和技术指导让他们能更快的作出更能发挥主机机能的游戏?那样一来可以迅速丰富自家主机的软件阵容,一方面又能培养软件厂商和主机厂商的关系,还能靠这些厂商原有的用户吸引力提高主机销量。有这么多好处为什么不做?为什么做了就是小人得志?
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发表于 2008-9-8 16:09  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用mcf52于2008-09-08 16:06发表的:


那你怎么不想想这次历史 怎么不重演了??
难道厂商傻了么。。。
光看销量,开发费用誰支付呢,挣钱挣得是毛利,不是卖多少挣多少好吗

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发表于 2008-9-8 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用llcpanda于2008-09-08 15:50发表的:


SQUARE当年是自己内部讨论后觉得PS的机能更适合FF7才决定选择PS的 SONY并没有用什么见不得人的手段拉拢厂商为自己开发游戏。

别人这么说你就信了?有些商业内幕连媒体,业内都不会100%清楚,更不要说一般人了

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发表于 2008-9-8 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
真不明白,你们这些大人竟然会和一个发牢骚的90后争论这种无聊的问题

世界之大无奇不有,这只能说明他比较“独特”,或者是跳梁小丑,又或者是智商无下限而已

你们没权利让一个人的想法一定要和你们一样,网络***

讨论这个没有任何意义,再怎么讨论事实也永远无法改变 [s:247]

还是那句话:想通了买台360好好玩你的日式游戏,少罗嗦
        想不通,打开窗户抱着你那神机一跃而下,可以不用想了

就这么简单,该干吗干吗去吧

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 楼主| 发表于 2008-9-8 16:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yuanbintj于2008-09-08 15:54发表的:

照你这么说SQUARE和任天堂合作了N年,为啥要跳槽呢,你说的好像业内人士一样,他认为sony更适合

只能肯定你玩龄太小 根本没有经历过SFC转向SS PS的那个年代

SQUARE当年是不满任天堂的政策以及对N64采用卡带限制容量的不满才跳槽的

而在选择SS还是PS的问题上SQUARE也是相当慎重的。

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发表于 2008-9-8 16:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
这贴很有讨论的价值,潜力贴兼教育贴,教师节快到了么?

骑士

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发表于 2008-9-8 16:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用失落的天堂于2008-09-08 16:14发表的:
真不明白,你们这些大人竟然会和一个发牢骚的90后争论这种无聊的问题

世界之大无奇不有,这只能说明他比较“独特”,或者是跳梁小丑,又或者是智商无下限而已

你们没权利让一个人的想法一定要和你们一样,网络***
.......
本帖中最强的“事不关己”贴········
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发表于 2008-9-8 16:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用llcpanda于2008-09-08 16:15发表的:


只能肯定你玩龄太小 根本没有经历过SFC转向SS PS的那个年代

SQUARE当年是不满任天堂的政策以及对N64采用卡带限制容量的不满才跳槽的
.......
前面还差MD呢,为什么FC不转到MD,为什么从SFC转向SS,我不和你比玩龄了,你老大,我吹牛的
无药可救了
你说的内幕好像你SQUARE的一样,回去和你们公司YY好了
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