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楼主: dokoham

手塚, 跡部 and 真田?

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发表于 2004-10-3 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
单以basyard说的那些必杀性能,就可以说不客观了
还"迹部体力会不够,回球失误变形成高球" 太夸张了吧...

还老说别人不客观

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发表于 2004-10-3 23:10  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用DelPiero于2004-10-3 11:06 PM发表的 :
谁叫你扯到碰网那里去了.....
你能保证我每次开球都满气?
而O的斜线真有那么容易回?理解下"勉强过网"这句吧,角度可以拉得很刁的

当然你可以留气,让我每次都这样发球,你回X是有威胁,但只要我走到中间开,能一下X就ACE?难说
我不扯 只是说这招赖 用O发球我知道是什么样子 你满气的时候不发比杀只要看你脚下亮不亮就可以提前作准备了
另外你用O和X切换发球有弱点 一般站位是在中线靠后一点的位置 这样前后接球会有准备 (只限于速度快的选手用)如果你用O发球 速度来讲我肯定可以前场接球反击
用X我可以一边往前走一边按后之先 就算你发的不是X是O 也可以接到 拉长些时间就是了

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发表于 2004-10-3 23:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用dokoham于2004-10-3 11:09 PM发表的 :

鐵壁減少體力流失?
no the function is not like that...
ストロークで返す時、相手のショットの威力を半減する。

.......


減少體力流失和平擊球威力減半意思一樣吧!.........

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 楼主| 发表于 2004-10-3 23:12  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kiddno56979于2004-10-3 11:11 PM发表的 :



減少體力流失和平擊球威力減半意思一樣吧!.........
really?
sorry a lot...i can't read japanese... [s:20]

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发表于 2004-10-3 23:13  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用DelPiero于2004-10-3 11:10 PM发表的 :
单以basyard说的那些必杀性能,就可以说不客观了
还"迹部体力会不够,回球失误变形成高球" 太夸张了吧...

还老说别人不客观
没HP的时候跑起来变慢 接球不利索 经常会来不及赶到而提前出拍造成吊球

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发表于 2004-10-3 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用basyard于2004-10-3 11:10 PM发表的 :

我不扯 只是说这招赖 用O发球我知道是什么样子 你满气的时候不发比杀只要看你脚下亮不亮就可以提前作准备了
另外你用O和X切换发球有弱点 一般站位是在中线靠后一点的位置 这样前后接球会有准备 (只限于速度快的选手用)如果你用O发球 速度来讲我肯定可以前场接球反击
用X我可以一边往前走一边按后之先 就算你发的不是X是O 也可以接到 拉长些时间就是了
我是在说后之先,用普通发球也可以让它没判定
真田满气我是肯定用O的普通发球,当然有绝望也会出绝望,你硬要用BUG是你和跟你玩的人的事了

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发表于 2004-10-3 23:15  ·  山东 | 显示全部楼层
HP少的时候左右开工打法就显的很强了 迹部速度和HP都是B啊 万一真田领先有了威光 而且比杀不是每次都出的啊

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发表于 2004-10-3 23:16  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用DelPiero于2004-10-3 11:15 PM发表的 :
我是在说后之先,用普通发球也可以让它没判定
真田满气我是肯定用O的普通发球,当然有绝望也会出绝望,你硬要用BUG是你和跟你玩的人的事了
那就是了 我也没说绝对你也没说绝对 任何东西都要根据实际来决定的

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发表于 2004-10-3 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
前提是要迹部没HP,这你要说有可能就有可能吧....

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发表于 2004-10-3 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用basyard于2004-10-3 11:16 PM发表的 :

那就是了 我也没说绝对你也没说绝对 任何东西都要根据实际来决定的
那真田的必杀性能是否下降了呢?本来是一招基本上得分的接发球必杀,变成让对方用O开球
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