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强化躲闪几率这个属性有用吗?

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 楼主| 发表于 2008-9-5 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教高人,这个躲闪是躲什么的?.
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 楼主| 发表于 2008-9-5 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的思路就是要提高存活率,我是用生化技师,想堆防,不知道加躲闪和加钝击抗性有什么用呢?

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发表于 2008-9-5 22:57  ·  四川 | 显示全部楼层
当你进入怪的攻击范围的时候,怪对你进行了攻击。这就算怪接触你了。同时系统开始对护甲技能开始计算能否启动。但是这只怪能否命中到你,就要看你的闪避了。闪避高。被命中几率相对变小。以上是个人理解。不一定全对。
理论上来说,如果你有33%的闪避,那么同级的怪攻击你3次,你就有几率通过躲闪完全豁免掉一次。

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发表于 2008-9-6 00:24  ·  四川 | 显示全部楼层
可以简单的这样理解。被攻击时候。系统首先判断你的躲闪能否成功。如果成功,伤害为0.不成功。进行护甲减伤计算。护甲免伤计算完毕后所得到的数值再进行物理3抗性的减伤计算。最后的到的数值,就是你的掉血量。

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发表于 2008-9-6 00:29  ·  四川 | 显示全部楼层
躲闪>护甲>物理三抗。
护甲值加到一定程度后,效果就越来越小。可以这样举例。护甲0-100 减少10%的伤害,100-200减少8%的伤害(累积减伤18%而不是20%)。200-300减少5%的伤害(累计减伤23%而不是30%)。

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发表于 2008-9-6 12:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
不知道,反正按B都能躲的掉

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发表于 2009-8-2 12:55  ·  山东 | 显示全部楼层
关于穿刺、钝击、砍削抗性。

城里有些地方按A有提示,忘了什么地方提示的了

地精是砍削
巨魔是钝击
精灵是穿刺
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