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[闲聊]说说自己的生化经历

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 楼主| 发表于 2008-9-1 14:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
98年

我当时刚上高一 PS算是入得较晚 虽然当时也经常关注游戏新闻
但对于BIO也只停留在‘一个恐怖类游戏’的认知度上 因为没什么兴趣 所以也一直没去尝试过
加上当时国内的PC版也出了 这在当时周围有条件玩的人群中 只有我没去玩过
在我记忆中 BIO2在那一年席卷了大街小巷 就连我们班主任都有时和我们闲聊时说起这个
班上尤其是女生似乎对这游戏很有瘾


99年

一次在同学家中几个人突然玩起了BIO2的第四幸存者 由于我基本属于白板 所以自然是边上看着
当时给我感觉 这游戏的外在画面 表现方式 操作方法都很新颖 且很有深度 于是有了想尝试的想法

但后来不巧的是 这类游戏中我先接触的的却是PE2
(之所以不是PE1 想来玩过PE1的人也知道 PE1是当时被定为了ARPG
实际上也确实如此 可当时由于BIO前两作的成功 S社做出了BIO向的PE2 只是销量是前作的1/3)
但总得说来 PE2这种AVG给我的印象确实比较深刻 于是坚定了接触BIO的想法

作为想了解一个系列 自然是想从它的第一作玩起 但当时全是2 而1不太好找 所以没找到
倒是找到了一个叫恐龙危机的游戏 于是暂时和BIO再次错过
DINO1给我的感觉比PE2强很多 初次玩时那种山穷水尽的无助感让我至今难忘
后来才知道这也是三上的作品 而小林裕幸的出道作DINO2把主题改变了
但还是比较爽的 而DINO3是没玩过 当然 这都是后话了

99年年底有件事让我记忆犹新 一次去那家常去的店 刚到门口就进不去了 全是人
一问才知那是BIO3到了 鼓楼的D版盘竟然比官方发售日早了半个月
而每张价格也是同期游戏的数倍以上 好像是一张30 这也是我第一次明白什么叫偷跑
我心想必须要玩了 BIO3成为了系列中最先接触的作品 追逐者让我很难忘
light mode一周下来竟用了8个小时 评定自然也很无语 但对这系列的兴趣倒是更强了

随后的几个月里恶补了PS的1和2 和SS的1 同时对评介系统及通关时间也在意起来了
其实BIO在TV圈中另一影响深刻的因素就是评价系统的导入 或者说BIO把它发扬光大了

还是99年年底 忘了哪个杂志了 做了一个VERONICA的前瞻报道
译名我清楚地记得译成了‘生化危机 指令是搜索’ 事后一想 当时确实把我雷坏了
但期待度并没受影响 加上是DC这个次世代主机 又是独占 没理由不关注的


00年

2000年2月4日干了一件很敬业的事 起码是作为当时那个年代的自己来说
当晚10点钟接到了BOSS神秘的电话‘VERONICA限定到了’ 那晚是大年三十
北京夜里正下着大雪 进了店门 感觉很热 数了数 原来有17个人在等VERONICA

当时DC还没有D盘 正因如此 也算是借了个契机走上了日后正版的道路 当然 肯定是奉行少数精锐了

VERONICA确实是剧情至上的作品 但有些地方也确实有些拖 当然 这是后话了 当时确实极为震撼


01年

这年的3月22日又吐了两口血 DC的樱战3和VERONICA完全版为同一天
一个9分钟的威斯克追加剧情成功吊起了所有FANS的胃口 这东西才真正叫‘爱’

年底前的GC五连发与系列移籍事件的发生 让我又开始了GC的BIO时光


02年-07年

大学时间相对宽松 除玩起了GC版PSO日服外 REBIO和0也一直在玩
REBIO固然是艺术 但感觉0也很高 然后顺便入了GC的全套BIO
之后两年就是4的发售了 关于4 大家已说得很多了 我就不蛋了
只是随着游戏业的发展和越发完善化 4这种全球性大作的版本差异性也开始越发明显
日美欧全入的人也多起来了...


08年

今年也玩了移植的0和wii版的4 我是使不惯体感操作 还是传统玩法了
就说这些吧 顺便期待一下明年的BIO5 看看竹内润的实力如何.... .

战士

リオンちゃんの剣なり!

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发表于 2008-9-1 15:03  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主写得很好~~~~~~我想
到了我的过去

骑士

结衣 永远的19岁 ( ̄ε  ̄)

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发表于 2008-9-1 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
同2楼。文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2008-9-1 15:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
讓我們一起期待BIO5吧!期待BIO5能講述CV之後的一切。

骑士

结衣 永远的19岁 ( ̄ε  ̄)

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发表于 2008-9-1 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
kyosquall姐姐发钱了,我也赶紧构思去。(逃~~~~)

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 楼主| 发表于 2008-9-1 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
4把资源全用在游戏性上了 剧本倒显得有些单薄了
zgx

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发表于 2008-9-1 16:32  ·  云南 | 显示全部楼层
  ***我是2001年才开始接触生化危机的,当时我上高中1年级,我们班的男同学总在说生化危机2给他们带来的震撼有多大多大,因为我本来就喜欢这类题材的东西,对游戏又是特别的痴迷,所以就假借与一个宅男交往为名,借了一套PC的光盘版生化危机1回来玩(现在想想,还真是对不住那位同学 ,害他到现在见到我还会难过),却被一开始的丧尸吓得大叫,连在客厅看报纸的爸爸都被我的叫声吓得急忙冲进了我的房间。结果我真的被吓坏了,足足有1年都没有再去接触它。
  后来我上了高三,由于我复习速度很快的缘故,到最后快要高考的最后3个月,我已经复习结束,基本上没有事情做了,不管我联系谁,都说要复习不能陪我,在我实在没有办法的情况下,我只好再次拿出了生化危机1来玩,结果这一次我并没有害怕,并且还越玩越精彩,可是在最后的T那里我却一点办法都没有,死活过不去,最后我才知道,原来还有叫火箭筒的东西
  高考结束以后,我立马把那个宅男从家里给叫了出来(你那叫‘叫’吗?分明是你逼我出来的 !),把1还给他以后把2借了出来,虽然还是熟悉的操作,可是2带给我的震撼绝对是超前的,大眼球的G,回收G病毒的***,HUNK,不管是哪一项改进,都使得我有说不出的激动,就是ADA的死让我有些遗憾,结果玩了10次的两人表关以后,那个宅男才告诉我还有里关,我一气之下决定,游戏我扣下不还了
  后来我考进了大学,繁重的课程压力使得我再也没有时间游戏了, 就在我为一个孩子辅导功课的时候,我有幸的接触到了生化3、***危机1、4、CV,刚接触生化3的时候,才遇到追踪者,也没有害怕的感觉,我居然还有勇气拿刀和它对K,一刀就解决了,那小子还一个劲的为我喝彩,我那时候心里是那个美啊!在我知道生化3有PC版之后,我立马买了一套回去,结果遇到追踪者的时候自然不用说,死的次数是大大的可观,后来我才知道,原来那次我那么神勇,是那小子开了叫金手指的东西,我那时一个气啊!后来我就经常给那孩子辅导时,使劲的拉他的脸皮来报复
  第一次玩CV,WESKER的出现是那么的让我激动,原本死去的帅哥有出现在了眼前,有几个女性会不激动的。但是史帝夫死的那会儿,我却真的流泪了,为一个想保护别人的他哭泣了,就连上课时一想到这个情节就会流眼泪。也就是在那时,让我认识了一个纯情的宅男。
  我和他并不熟,可是他却给了我到现在都忘不掉的回忆。那是生化危机4正要发售的时候,也正好是我生日的那天,我正在上自习,他突然走到了我的身边,还没等我反映过来,他就把嘴凑到我的耳边对我说:“祝你生日快乐!”然后从身后摸出了一个大盒子,我一看,里面居然是像大型黑色方糖一样的机器,从外观上来看应该是游戏机,因为有手柄,可是完全没有电视游戏经验的我根本不知道那是什么,然后他给了我一个信封就跑掉了。我打开信封,里面只有这么几句话:“我知道你很喜欢游戏,尤其是生化危机这个系列,所以我决定把这个机器作为礼物送给你,这是电视游戏机品种里最好的机器,叫NGC,也是生化危机系列宣布独占的机器,如果你能答应和我约会,就请到楼下的大树下来找我,到时我会给你更大的惊喜!”
  虽然我有些担心,但还是来到了树下,在他的温柔攻势下,我还是屈服了,答应了他的约会,也失去了我的初吻,结果得来的是一整套的NGC系列生化危机,这也是我有幸接触到0的机会,不过很可惜,这位宅男后来去了美国,我们也就从此失去了联系。
  生化危机4我是第一时间入手的,那种大容量的设定使我到现在还在感动。
  PS2版的爆发系列是我最喜欢的,我到现在还爱不释手。
这就是我的生化经历,希望大家不要见效。

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发表于 2008-9-1 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用王牌鬼畜于2008-09-01 16:29发表的:
4把资源全用在游戏性上了 剧本倒显得有些单薄了
希望BIO5能彌補劇本上的不足~雖然三上SAMA走了,不過BIO的製作團隊大部分人應該還在,劇本也要努力呀

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リオンちゃんの剣なり!

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发表于 2008-9-1 16:52  ·  天津 | 显示全部楼层
没有三上的生化危机会怎样呢 让我们拭目以待吧 ~~~~期待中~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-9-1 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
竹内润是《鬼武者1》的制作人 其他作品确实不清楚 这次一下子就扛起BIO5 确实有些担心 从DEMO上看完全是4的模子 虽然能做到这样已经算很好了。。
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