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《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:
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《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)
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中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
" O6 Z5 g: a2 x5 H$ ?7 V英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
; X( J/ k3 T: K0 j# _( x游戏制作:SCEA / SuckerPunch6 H, o' e( I1 l; }! r. t7 ]1 \
游戏发行:Sony Computer Entertainment America
# ~* G, u: K" g: t# E/ d游戏类型:ACT
/ n4 N' k& \- x游戏载体:DVD×1& F! R! G4 Q6 s E+ m' y7 b
游戏平台:Play Station 2
% N% ?$ q* Q- C$ m) {+ H3 J游戏语言:英文(美版)NTSC U/C
% w# B# [1 `+ C' }发行日期:2004年09月14日
7 Y* d) J* z/ q游戏售价:$:39.82美元8 b' A% O& c# q8 C9 I: s4 M, K
官方网站:( _+ i9 Y; ]4 @1 q
http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/
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& D. o1 C( U# `评测作者:蚂蚁虫
) |; |" y" S* S$ x评测日期:2004年09月22日
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' F, f1 v4 j5 g) E* {年度最佳“黑马大作”再续神话
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0 {1 H/ T! u0 i2 F" K) V2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。+ b. S) y2 ]5 o) ~
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。
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. q) }# `3 j0 w! l' A+ D侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
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在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。+ u1 J9 P# x; W6 s: V( b
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。
" W$ C1 H( |3 w, l: q1 |1 \作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)
5 d# f a# Y) h0 z任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。% ?5 f R0 j5 o' ?. \2 `
场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。
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细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
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7 ^, U. w& q5 g9 i4 W$ k, W本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。8 D o" M3 ^" r: v% O: ^" N* F
可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。
& Q( H& B- K4 L; F" E2 o0 }2 MSly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。- w$ Q* X- a, d% J
反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。
3 Z0 R6 ?6 g) r" H游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。
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; e) i$ W4 E% [* ~4 h# C偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
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本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。
6 O/ Z6 d1 ]+ ~6 z. k说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。
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最后总结9 f( X6 F: y; G% K
游戏画面:; H! R; _& A; ^* r
本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。
) v# c- G& U2 ]' Y. n游戏音乐:
; F+ w% ]7 K9 Y搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。8 }: \: `2 b! N6 N# B! g
游戏操作:7 k) ^$ q' ` {8 P* C7 y
容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。3 N# X. N+ [5 m4 C# L
游戏模式:
+ a3 j9 L5 v. M: s+ n2 S% I) G, Q9 d; |一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。# g- s4 V, w* r( }7 F
最满意的地方:
% ?4 ~# d+ J5 C$ X& T; M5 _- d0 n在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。" C9 E9 f: l# h9 `
最不满意的地方:) M# H: \$ ?! Q- M
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。$ _6 x8 Y$ A0 i- a8 ^5 ?
游戏评分:2 ^( w% L$ M ^5 ^# [
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
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& N! L3 S p& _5 n! V( E动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)/ p( Q7 E! W1 T% W5 E* g
游戏上手的容易性: ★★☆☆☆' i4 B0 L' \4 W0 t7 T/ k0 I/ X
游戏动作的流畅性: ★★★★☆3 s! z8 m- @4 g
道具系统的合理性: ★★★☆☆
: l+ C: J$ {" u' [8 ^信息提示的合理性: ★★☆☆☆
% g) ~' B2 }) @, U! p6 P' _视角方向的合理性: ★★★★☆
* N( y2 k, l) O1 _$ |8 U3 Q; m, w游戏打击的爽快感: ★★★★☆5 B) U6 {8 i3 s7 \: x; B# [1 [
跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
; U! V& E- r; v# G0 o4 Z: O, @* t l$ i敌人种类的多样性: ★★★☆☆$ n$ V3 {7 y8 K* D0 q
游戏难度的合理性: ★★★★☆" x- k D; S1 x
敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆
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相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)& d, C: ?# c1 h0 b' s
4 t p& y" b+ Q' w' s《狡狐大冒险1》
3 v u' e; S" L3 t0 X) t游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus1 X9 u) v( P9 L
发行厂商:SCEA2 ^- g3 p! a; e% D# O0 W/ ~
发售日期:2002年09月02日 ! V) Y4 m' c- i. |2 I
游戏版本:美版(NTSC U/C)0 H; V( H3 i+ Q) \ o" ?! U
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游戏名称:Sly Raccoon' \, n; m! O: S0 Z0 d. B0 X3 b
发行厂商:SCEE
5 @$ x8 X) t6 _3 ?发售日期:2003年01月17日
! v! _7 t, v, W- Z) O游戏版本:欧版(PAL)8 U. F' L5 y2 T& s; v
1 h& y. t: O4 G) Y i游戏名称:Kaitou Sly Cooper
/ {# S: M: y2 s/ m* J# }发行厂商:SCEJ- t% l3 q$ K% ^' T- B9 T- G8 |
发售日期:2003年03月06日
! h; y! V. S* K, e5 \' @游戏版本:日版(NTSC J)
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《狡狐大冒险2》
0 O a& M, f, U游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve' x3 R) C6 T* R* H1 d$ J+ l
发行厂商:SCEA/ B, s1 r: Y. f* e9 u4 F$ o
发售日期:2004年09月14日
* I6 j3 p$ t! v1 k& G- c游戏版本:美版(NTSC U/C)
/ ~4 V* M& o+ l+ E! O1 C; c6 B$ ?
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve9 a* A% a) P8 G& m# i" r. q
发行厂商:SCEE
( ~6 X, z# }) h. S3 N1 n1 ~0 I1 z" q发售预定:2004年10月29日 ! W. K) a3 Y k
游戏版本:欧版(PAL) - 本文原载于A9VG游戏社区
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