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[原创] 04年9月22日. 狡狐大冒险2 侠盗帮,SCEA

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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:6 N# y& p+ {1 t% r2 `

7 O' z, c/ \" [" z+ `% e
$ L1 V9 T9 D9 K 《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)( T5 l* b6 e/ f8 d: [0 A

% Y' d; }9 {4 C* u中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
! D1 B1 V8 u! ]+ h英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
1 B! [$ N& \; S1 B游戏制作:SCEA / SuckerPunch  y# l& w- C2 U8 o6 t
游戏发行:Sony Computer Entertainment America/ M4 U- s/ E- `' z# g( S3 p
游戏类型:ACT
- y6 t# V( f' X  d游戏载体:DVD×1
# ?# i' g7 t4 J; Z0 W, p( O" Q游戏平台:Play Station 28 a4 b  O( _- o9 i6 q0 B* k* C
游戏语言:英文(美版)NTSC U/C
7 I# t0 x; u% N; \% @8 U4 {2 @2 ?% P发行日期:2004年09月14日1 s  B5 w1 @; z$ ]1 y
游戏售价:$:39.82美元
6 `2 `; P7 J8 R0 R官方网站:/ s% P  U) \  H9 ~$ w: {
http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/* V+ v3 V( u5 j" w' b1 ~3 g
======================================' P; H" x. z( _: M* V+ W% z7 s
评测作者:蚂蚁虫  J$ Q! S, [5 I) v
评测日期:2004年09月22日' W* e# _2 w' \7 z0 I
======================================
- `. M3 u# w; D; R4 `

3 Y2 e: _( Q8 h" m# U% I9 f3 k) J" }2 X7 p  b" h" W
年度最佳“黑马大作”再续神话1 f/ q; R3 O* c* w9 r" ^5 Q$ R" z
2 n4 b' K/ V8 A4 D6 g
1 x4 j2 ~- K/ u  R8 w) h6 x- A2 \4 b' |
2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。- l: s- Q+ K) r6 g
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。
* v0 t( V! h' Y( R! g& j% i( B2 _1 k# T; E

  g) s* D/ S. {9 M6 N; A侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
; Q) D2 _/ B0 q0 T% u( T9 K" z7 Z1 f. q4 Q! b, O+ y7 Q! D* @

+ F; _7 j( d8 P+ n, v: y6 P  `) l- S在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。( m$ q, x# Z. x! {$ y; S' T# j
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。
' J! b" G. b7 y作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)
. i+ J4 V1 X3 ]1 D$ `任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。
9 }& I% u2 X$ ?5 @! A. ^场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。# M( ?6 i8 w5 Q  N7 [1 v1 Q- H7 l! L
. t# J. {! n: _6 s
0 x) o! X" G6 k+ S3 v
细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现) \6 m, q+ [6 F

6 ?, B  {  W/ f; m" h* M! E9 I8 z& ?$ Z! w8 S7 R
本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。+ {5 @* P. |: b
可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。+ F; T% J  e+ j! H3 l
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。( j' s6 l- {9 k( O1 v1 i  J
反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。0 Y" M& Z) ~8 a, U% G$ {- S
游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。
& o1 c2 b$ X* f6 u
- J2 T. K8 g- _  q# R! M- k' \/ W( }& v* E( ~3 `
偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效
0 l% R; ~; w) `/ ^/ e  }: u
- R1 X, Q* W/ J1 V! C) E6 Z. Q* j1 z0 p# e* n, p) [  t4 E! E
本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。
8 T/ x$ v4 h. k* g+ e  S说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。: @3 S; v& |7 t  B9 E8 Q

) I' F5 @4 w3 M. A3 y$ w/ l======================================: s3 _8 j  m8 L" m4 e9 k& n& [
======================================% y; v6 L4 ^# G/ H( M0 \6 Q
最后总结& Z1 t$ g6 e1 e+ O, \
游戏画面:
- x  p( ~9 t3 d% \2 o本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。4 S8 s# ?) A9 f, Z% F8 x
游戏音乐:
0 h7 m7 d* \; A" R) K搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。5 S" Y: U$ \& ]; _# x" Z7 W* u' Q" F% i
游戏操作:
" l3 F( B1 h4 g容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。! |8 k: }$ Z5 M; c4 m
游戏模式:# {1 n2 K( M; j: v1 u" o" }
一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
6 G4 t, U/ W. ^/ g最满意的地方:
* ], y- f. d  s. v" t, e* i在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。
2 e7 c6 N4 _+ O, A; C: _& u0 g( a最不满意的地方:) j' \7 ?4 p+ ], M
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。
& F4 p  G8 k  J( S, L! Y( p游戏评分:( C9 Q4 M0 ?$ g/ X  w: \
满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
8 j' e5 }, @- O* K9 R) p======================================# u. Y9 H6 R! E! c
动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)/ z; S$ e% Z# i# D
游戏上手的容易性: ★★☆☆☆
- K; d7 r# S. u5 E4 I  }) E/ Q: O8 j游戏动作的流畅性: ★★★★☆6 K- |3 c  f- ~0 l  _6 n) V1 ]
道具系统的合理性: ★★★☆☆
4 L5 w6 W: n* p9 ^信息提示的合理性: ★★☆☆☆
& i2 X" p+ N6 O) [) C视角方向的合理性: ★★★★☆# \/ t! T3 X1 D2 H
游戏打击的爽快感: ★★★★☆. i$ t4 X- R3 P4 l/ }' Z
跳跃移动的合理性: ★★★☆☆2 l" N9 N" {( k7 s
敌人种类的多样性: ★★★☆☆. F$ E: E/ G: k& |& P
游戏难度的合理性: ★★★★☆
& ]/ W. J8 v( ~  ^: ?6 \) O( E  W# j" j  k敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆
- t3 Z" F  `: B$ A4 B; B1 o======================================7 G$ x9 w" M7 V) }2 s, M  q7 n$ p
======================================; E7 t& c2 `" P/ p, W1 ?8 m
相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)* f& o6 O, ^+ ~4 O! O4 a0 g9 Z; s
6 s+ G5 g! s# C. A  i! W( @4 H
《狡狐大冒险1》3 r/ p$ C- C8 ]! N- t" h
游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus: q5 C; M1 ^7 X7 |
发行厂商:SCEA
0 n: q0 T6 p# C( }" ]) U发售日期:2002年09月02日 # e7 h9 d6 K7 [1 l' a. L. r+ |! V
游戏版本:美版(NTSC U/C)4 P: R) x4 J: j# h9 \$ m

! v! [! o. I+ a& S游戏名称:Sly Raccoon
- O) ?4 @6 b' i( B& n! ^4 ?0 G1 L发行厂商:SCEE
! C2 I' D3 @; X发售日期:2003年01月17日 . P% r" d* v- Q; N2 ^, }' n
游戏版本:欧版(PAL): `/ y" M4 ^" B

3 ?& l3 N1 r' ^+ `游戏名称:Kaitou Sly Cooper; u/ Z5 v$ d( w/ s9 I9 v
发行厂商:SCEJ
& f' j# V0 y7 f: d( W- E发售日期:2003年03月06日
3 K4 {, d) C# g3 d9 X: X游戏版本:日版(NTSC J)' A) K% |  r! |& d5 w8 _" X9 B9 [

+ O$ G7 k; x4 A《狡狐大冒险2》
/ ]$ ]7 |5 B3 _% x1 E$ E9 C游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve- G& E3 K9 n& S/ L  s) W
发行厂商:SCEA
# }6 O$ u3 w' `/ ~发售日期:2004年09月14日
9 t* _* V; y5 m7 W游戏版本:美版(NTSC U/C)
, n  I* ~# r. V/ J6 m) Q0 d
, e3 ]7 _% i% i/ x# t8 O& @& k游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
* b9 \  t/ P0 Q7 I. L发行厂商:SCEE! m0 `& g3 J: T. V! d/ l4 S& A  \
发售预定:2004年10月29日 6 m7 b9 G5 g  `* d$ S5 i
游戏版本:欧版(PAL)   - 本文原载于A9VG游戏社区


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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层

狡狐大冒险2侠盗帮

这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
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发表于 2004-9-22 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
9月好GAME太多,正考试是否入手。 [s:18]

征服者

ZZ........zz.........

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发表于 2004-9-22 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我只玩过1代的,谁有1代的功略

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-22 17:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
从原来看到广告的时候就很期待了.这种原创的作品很难得
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发表于 2004-9-22 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏我从玩了1代后就开始等了!

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发表于 2004-9-22 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没入手呢,不知道有没有1代好

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-9-22 18:06  ·  福建 | 显示全部楼层
潜入游戏的另外一种玩法,动作游戏爱好者不可错过~~~

骑士

双面胶

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发表于 2004-9-22 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:狡狐大冒险2侠盗帮

下面是引用蚂蚁虫于2004-09-22 4:10 PM发表的 狡狐大冒险2侠盗帮:
这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
我打到bentley saves the gangs.
大概25%吧!
吉普车会放出追踪导弹是躲得掉的,就是突然180度掉头,导弹会打空。
还有就是游戏中按L3(不是R3)可以知道你的目标在哪,瓶子及金币的数量。
多看看JOB HELP会得到不少的帮助!
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-9-22 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
一代难度太大,但这个游戏我非常喜欢。现在二代出了,除了操作变得更方便以外,难度也降低了不少。一代里那个海盗窝中的一些场景实在是够受的,那个跳激光,踩河叶的地方尤其难。而且对跳跃的起跳位置要求较严格,成《魔界村》了。二代里最主要的改观就是难度降低了,而且任务更加多元化。我非常喜欢SLY COOPER的形象和动作,本人觉得它比斯内克都帅。
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