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[原创] 04年9月22日. 狡狐大冒险2 侠盗帮,SCEA

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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:# L0 W9 S* j; P$ A, a% S6 t
, h7 F& U  ]4 Y1 A3 U

. D9 ~+ _8 j2 I  ? 《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)
* X) Q( o; e2 R. i/ q' `. S; a" Z0 D" i9 D( c4 ^5 J* I5 d
中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮  B( V$ n/ i7 e
英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
4 n2 M0 f) [' R. }/ s# v游戏制作:SCEA / SuckerPunch' Y3 j1 J6 A, ?/ E1 C, e* L
游戏发行:Sony Computer Entertainment America" T, W% _7 {; l- W
游戏类型:ACT
# K, w6 Y' t5 y) i  [游戏载体:DVD×1
2 O9 J; r5 }( q6 b. P5 d游戏平台:Play Station 2
! i5 E! K5 ?% Q+ N游戏语言:英文(美版)NTSC U/C; w4 @4 u( _7 A  d$ [1 F1 m/ L
发行日期:2004年09月14日
# h" x, k% {0 W2 \. O: }& X1 `游戏售价:$:39.82美元% M! e: E; `3 m/ h. ]/ ]
官方网站:
2 b. b# X! P; `3 r+ u5 Nhttp://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/) A, K2 Y7 D0 M& ~5 J; v$ ]$ V9 I$ @
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6 r# v7 q7 s+ G8 T/ M4 a7 S6 n2 t评测作者:蚂蚁虫
6 `$ V( A, W: F$ o$ b评测日期:2004年09月22日( ?* F9 ?; K: Z3 D% Z1 l* |) m
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- L% v8 `* Q; g& N. |0 N

4 k, `0 E8 @) p9 D2 U  N0 y7 e2 }
年度最佳“黑马大作”再续神话( C- e* K$ k6 o/ ^' _, l) p2 x

" s4 `/ H) R6 J8 R4 m8 P
& W7 j3 O6 n) ?* t% O2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。7 n' Y, k. m/ X6 Y: K
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。
  m: @$ g: `5 f% R3 N( A- \& I/ a( U1 w2 W& [
6 ?9 w# f* b( ]9 P* T8 l
侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式
+ S: x7 Y( d, _- p" X% h# e5 [. G- i! k! r# C2 Q5 ~0 i

5 \/ G( H1 l7 l; j% b$ N# o* F1 }2 i在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。. r* R. f" W4 n: R( x  g
本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。+ V+ }, g" \8 c0 [
作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)
4 e! A# Q# O! I$ g任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。
* a. B1 f' j6 \9 }场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。8 ^0 j) ^, x3 m; T% s
3 z. }5 [0 g5 M% I- N& J7 G
- T& D4 ?8 h* b# p# H
细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
/ [4 C% g* Q0 K; i% f
. Q9 k9 k( ]- }( W! q, `2 b5 n+ F) j: t7 ?* \+ p
本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。& @7 K& e7 L7 G: f9 O4 z
可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。. E* x' E. {# e/ _
Sly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。- y7 b% D8 o6 l$ H! X+ C
反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。3 z' S4 v$ S( A1 ]: n2 E
游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。
" N- l  h) O: E! K
( z# I- m8 h3 X( b# V6 q7 i1 A6 T- y6 U/ P1 y# Y# Q3 Z, f+ ]; w% b, _
偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效! i3 T0 p) _; f  b4 S

8 N) q! Z. Z+ e* T! y' j# W
) p+ @/ U. u3 L& W5 I9 Q& N; ]. ?5 R本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。
' `( ~, _: K; O3 g, ^5 w  g说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。
' z6 t$ }  A4 r, u4 t: }. G! A, O- m
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3 w; n) j% b1 }最后总结$ n6 k. b- Z* e, h% s
游戏画面:* t" Z7 Y: V& W7 y+ {9 t* i7 ~: w
本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。6 k9 G+ r$ M8 f. p
游戏音乐:9 }$ c! e& ?& W0 U% N/ n, p
搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。
% e" e5 j! c$ k  G游戏操作:' ?8 S. o: C+ G$ }+ B& B$ \: h
容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。
) I- {. F" S: f游戏模式:, y; ^$ I; O0 z" g" a3 q: g
一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
$ @' _! G) |; U$ o1 v' P# J最满意的地方:
6 M  ]6 Y" ^/ i3 w. g4 h在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。
2 e( b- y5 \( J- \  q6 R) g最不满意的地方:- r# g; c1 h3 ~' Q! w1 _, M
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。
0 b" z0 u1 i/ f+ M) J( h游戏评分:
5 c3 J  C8 m% v4 y7 q2 {满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
% s9 N7 p) b  B. J; o======================================/ Z8 u) B/ T$ u( V3 ?1 r0 C: ?
动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)
  i9 L# Y+ q" ^4 E2 h. u( s游戏上手的容易性: ★★☆☆☆  l/ ~( u9 d( I3 `8 M; ~
游戏动作的流畅性: ★★★★☆( @# l8 P7 T5 W, _/ P
道具系统的合理性: ★★★☆☆  U& Y7 I$ E$ d
信息提示的合理性: ★★☆☆☆4 t% m2 q4 `4 F8 K+ |
视角方向的合理性: ★★★★☆& e3 F7 Q# g, L, K+ F
游戏打击的爽快感: ★★★★☆
9 U9 _, n# L& c' ~8 P1 ~跳跃移动的合理性: ★★★☆☆* }3 w0 a6 v& u
敌人种类的多样性: ★★★☆☆
9 o2 d; T. G- O  K- l4 M( G3 j, I# M5 H游戏难度的合理性: ★★★★☆  ?6 A. v/ L- y% O/ l+ S+ t$ R
敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆! H# Z6 j1 S3 w4 Q
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相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)
: ^( [! \  v. B/ q/ J# E; H7 @* K; R. _" @8 Z0 A  }
《狡狐大冒险1》
& s/ e* ~9 z0 f游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus; Q- u1 q9 f6 z  B
发行厂商:SCEA
3 v0 \4 _8 `9 F9 J* ~发售日期:2002年09月02日
: x. o% l# M( w' s/ T5 n游戏版本:美版(NTSC U/C)- p- `( K  n1 A. N- ^" I, Q
1 S4 l+ o+ K* i/ [* M1 D2 c& @
游戏名称:Sly Raccoon
2 d7 ?% ^( Y! O! B. n  R- C2 _$ w发行厂商:SCEE
( V2 M9 E# W  Q发售日期:2003年01月17日
3 Z/ M- t& m+ k7 H游戏版本:欧版(PAL)
5 u. c4 h6 x! s. C) ~  h' [( `  p! g+ v* ?& P
游戏名称:Kaitou Sly Cooper# i& k* D' f8 t# Z5 a$ }: _
发行厂商:SCEJ5 f0 H1 r! A  t: K& g( [
发售日期:2003年03月06日 9 s6 f) C  J3 F
游戏版本:日版(NTSC J)
( D7 f# y, ~/ j% k- u8 P8 M6 E# }: U
《狡狐大冒险2》
9 w3 h( h3 W# o& I- ]& c6 E游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
" D, j9 X' s* {9 A" o1 G/ u发行厂商:SCEA, q) j$ P: ~( A7 K9 J2 v
发售日期:2004年09月14日
! Y) ?/ Y  X, e$ L% y游戏版本:美版(NTSC U/C)
6 f3 U+ S9 o; N
. n/ j- m: j4 w5 g, G游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve' R* f7 h1 d& Z- \3 M/ k/ u
发行厂商:SCEE% }5 }6 p( r2 R3 l2 \7 a) d
发售预定:2004年10月29日
- W$ H' T! s& `游戏版本:欧版(PAL)   - 本文原载于A9VG游戏社区


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 楼主| 发表于 2004-9-22 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层

狡狐大冒险2侠盗帮

这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
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发表于 2004-9-22 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
9月好GAME太多,正考试是否入手。 [s:18]

征服者

ZZ........zz.........

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发表于 2004-9-22 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我只玩过1代的,谁有1代的功略

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-22 17:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
从原来看到广告的时候就很期待了.这种原创的作品很难得
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发表于 2004-9-22 17:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏我从玩了1代后就开始等了!

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发表于 2004-9-22 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还没入手呢,不知道有没有1代好

终结者

=Eureka=

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发表于 2004-9-22 18:06  ·  福建 | 显示全部楼层
潜入游戏的另外一种玩法,动作游戏爱好者不可错过~~~

骑士

双面胶

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发表于 2004-9-22 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:狡狐大冒险2侠盗帮

下面是引用蚂蚁虫于2004-09-22 4:10 PM发表的 狡狐大冒险2侠盗帮:
这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
我打到bentley saves the gangs.
大概25%吧!
吉普车会放出追踪导弹是躲得掉的,就是突然180度掉头,导弹会打空。
还有就是游戏中按L3(不是R3)可以知道你的目标在哪,瓶子及金币的数量。
多看看JOB HELP会得到不少的帮助!
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-9-22 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
一代难度太大,但这个游戏我非常喜欢。现在二代出了,除了操作变得更方便以外,难度也降低了不少。一代里那个海盗窝中的一些场景实在是够受的,那个跳激光,踩河叶的地方尤其难。而且对跳跃的起跳位置要求较严格,成《魔界村》了。二代里最主要的改观就是难度降低了,而且任务更加多元化。我非常喜欢SLY COOPER的形象和动作,本人觉得它比斯内克都帅。
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