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Gal里的文字表达方式大家喜欢那类~~

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精华
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 楼主| 发表于 2008-8-26 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就我目前玩的,基本是三种

1 通常类,旁白,剧情和对话全部集中在下方对话框显示,区别不同人对话的方法是在某人发言时在屏幕的上方显示其半身立绘(绝大多数游戏),或者是在对话框前加上某人的头像,或者用不同的颜色来表示不同的发言者(戏画的基本全占齐了),在表达不同的感情的情况下,立绘和头像可以有不同的表情~~在重要CG出现时主动隐藏对话框,直到玩家操作和才恢复,便于CG的欣赏和截图, 看上去是基本没什么太大缺陷的方式,99%的Gal都这样~~

2 全屏类,旁白,剧情和对话全屏显示,在不同人物的发言之前注明姓名等,人物的立绘和背景则被满屏的文字压着,除非玩家主动操作,不然基本就只能看到文字了……代表为TH2,优点是在剧情和对话上一目了然,缺点是不便于场景的欣赏,而且TH2的续作也放弃了这种方式,看来基本不会再回归了吧

3 特殊类,事实上我只在大枪的作品里见过,下方对话框存在,但只是在话外音和场景交代时出现,人物对话时则和漫画一样直接用不同形状的小对话框在人物立绘边表现(参见所有日本漫画的表现形式……),配上随着语言而变化的人物立绘和大枪浓墨重彩的画风,给人的感觉简直就是会活动的漫画啊,目前看来应该是表现力最强的一种方法,我个人相当喜欢~~代表,少女魔法学新版

大家比较喜欢哪种,有或者还见过什么特殊的表达方式吗,不妨分享一下~~



联动
http://bbs.2dgal.com/read.php?tid=77330

http://bbs.sumisora.com/read.php?tid=10893946.

征服者

毒口属性现实妹控

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发表于 2008-8-26 13:51  ·  天津 | 显示全部楼层
既然第一种占了99%……
那肯定不会有其他选择了

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英明神武的吾辈

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发表于 2008-8-26 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
说白了就是
传统ADV
ビジュアルノベル

其实没有什么可说~~~对于说明和描写的文字量大的作品适合ビジュアルノベル以外
一般游戏乱做成ビジュアルノベル可是会变雷的

求败者

~妹控+LOLI控~

精华
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发表于 2008-8-26 17:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
都行............................无所谓

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发表于 2008-8-26 18:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是觉得TH2的那种不错。。。。
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发表于 2008-8-26 20:36  ·  山东 | 显示全部楼层
我也喜欢TH2的那种,可读性要强上不少,AD就差多了。

审判者

闇の福音

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发表于 2008-8-26 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
普通类的..........
N+的那种其实最喜欢......

最不喜欢FATE..TH2X..Routes那种...
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发表于 2008-8-26 20:59  ·  山东 | 显示全部楼层
没有天使的12月,似乎就是2类结合的嘛

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发表于 2008-8-27 05:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实还有种这个。。。。CG的话显示和第一种一样,立绘只能显示一个人,其他说话的人只能出现左下角的小头像。。

另外NDS上的心跳GS上也是这个模式- -

不过说实话,这样看我觉得并不舒服。。。。。

审判者

究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词

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发表于 2008-8-27 05:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
DS那玩意2个屏幕过字幕有优势啊……可惜的是***最高16位彩~色彩失真实在是忽略不掉~
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