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首先要个修改工具会用游侠/GM8/FPE都可以 进入游戏看下所乘座战车装甲片数量 寻找后把装甲去掉10来片一般就能找到装甲片地址
如图所见地址A30数值3C18就是我找到的自己战车的装甲6204片
往上看2行 从有数据的开始 那个303038是什么呢 那是你给这台战车起的名字的ASCII代码 然后再下一排的0707代表的是该车自身的序号 该游戏一共有8台车 第1台代码是0000 这个0707就是最后的那台车了 接着F401是该车体的防御值500 我看资料里改造后最高防御只到达500 因此建议你别改过500去 超过了可能造成攻防溢出可别怪我没提醒你 接着0A00是代表该车体自重0.1吨改成0000没重量也行 接着63是车体特殊弹药仓数量99 建议也别超过99个吧 接着0002一直到最后的FF00是该车中现存的特殊弹药品种和数量 00是预备弹改其它代码就是其它种类比如麻痹弹毒弹之类的 接着000102 3个数是该车体对应开孔位置所开孔的种类00位是大炮位01是副炮位02是SE位 00代表该孔位可装大炮01代表机枪02代表SE 你想全部都放大炮都改00就是了 如果孔没开该位数值就是FF 接着的3C18开始已经说了是装甲 接下0203FEFE0405代表的是车身孔位上实际装载的武器 02代表车中所载第3个部件 05就代表第6个 以此类推 FE代表改孔位存在而没装武器 FF代表该孔不存在 00的话须结合开孔状态看 如果没开孔就代表可以开孔但没开(很废话) 如果已经开了孔则代表装的是第1个部件 未装备武器状态下都改FE 开孔位置换***想安的武器孔代码就可以装备你想装备的6种武器了 接着2位应该是跟车况有关吧 比如使用了某种涂层或中了酸掉甲状态就在这2位表示(没去作仔细研究) 接着的8位对应的是8种车载道具的种类包含了某些带开关道具的开关状态
5DC80A80E301638D就是第1个车载部件的数值 一共能装8个8位1组紧挨着 建议修改前先把装备都切换到未装备状态下改 驾驶系统的那个还得把程序关掉 数值的第1位是装备代码 第2位是守备力 第3,4位是重量 这些都一样 后4位就有区别了 先说武器 第5第6位是攻击力(请勿大于999 即2进制的E703 第7位是现存弹药第8位是弹仓大小都别超过99好了 注意机枪类2个值都是00因为机枪都是无限载弹的
如果是发动机第5,6位就是积载量 请别大于9999(0F27)第7,8位是00
最后驾驶系统第5位是瞄准率 第6位是程序切换状态 全未开状态是00 第7位是回避率 第8位是程序种类 8D代表"回收""截击""支援"组合 想要其它组合拿有对应程序组合的系统直接改最方便 要么你有兴趣自己测试代码搞个组合也成
好了 把所有装备的重量改到0防守250 武器攻击999 全部6样武器都放全攻SE(需配合把所有孔位改成SE类) 驾驶系统瞄准回避99% 主机防御500 9999片装甲的超级战车诞生了 老怪"诺亚"没挨过一轮齐射直接挂掉 不过这样是否有趣就不干偶事勒. |
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