审判者
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挂版VIP
SとMONOの大ファン
下面是引用ghbzcy于2009-02-08 13:28发表的: IU继承了SO3的部分基本战斗系统。比如小攻击与大攻击,长按攻击键出招,小攻击接大攻击接小攻击必杀再接大攻击必杀。但是这些都太基本了,体现SO3爽快感的进阶部分都没有搬过来,比如guts,counter aura,cancel bonus等等,可能是由于无缝的游戏方式的原因。普通攻击后期没用,因为敌人对你都是秒杀,比起从普通攻击开始连来说直接使用带有无敌时间的必杀技更实用,况且普通攻击伤害少,连携又没有加成。以上所有因素导致后期战斗场面相当单调,再加上严重掉帧……^^ 当然也不排除我没玩太明白的可能(normal故事通关,红莲通关)~ SO4的帖,每一个都那样,不是我激动,是我实在看的太多了……那个H言论首先是6,7年前的东西,现在发根本就不合适。其次那些伪非喜欢拿这多年前的东西说事,分明是不了解SO+想装明白的表现。 .......
骑士
修罗之道
下面是引用小雷温于2009-02-08 15:06发表的: 好快的效率啊...汗...理由也选好了啊... 我就不厚道的全复制了,有点心虚之感,因为一般上我不投票或评论没玩过的游戏啊...不过最近机战魂然燃烧是真的,我就无视自己的原则吧:l
下面是引用ghbzcy于2009-02-08 16:36发表的: 首先,SO3的世界我觉得不大-_-b。主要还是在那一个星球上折腾。3A的隐藏要素首推隐藏迷宫,这个当然有。 道具制作也有,还可以用来刷钱。 至于SO4,把2代的系统也都复活了,星球最少有7,8个,超过3代不成问题。
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