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发表于 2009-9-17 15:02 · 加拿大
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与王国之心相比的就是BOSS战啊
起码在KH2中,BOSS战就是超乎想象的华丽= =
嗯,FF7CC跟圣剑4一样,都变ACT了
其实偶也不是全无视,而是大部分无视罢了= =
FF9就是这种风格吧,其实偶说的那些严格来说不算培养人物,因为那不是能力值
只是提高特定某个技能的攻击力而已
因为全员都有特定一种只要你练,就会达到9999伤害的技能
而每种技能不但修炼方法天差地别
用上去的感觉更加是完全不同
至于其它提升方式,如能力和装备,更是有N种不同的方式啦
如果做比喻的话,例如FF8跟FF10那种感觉所有东西都可以在菜单内搞掂的元素(实际上这只是感觉= =)
到了FF9就是分散到整个世界.
PSP游戏中是要你选择的说
通常游戏要换碟时,HOME菜单里的换碟就会变得可以按下去
当然,在HOME菜单RESET时也可以选择从哪张碟开始
但注意POPSLOADER的选择,旧的版本不能支持换碟的说
反正FF12偶是没有刷的经历啦= =
通常EVER17这一系列的东西都是解密元素占多
理所当然地,这是元素分部在各条线上
而理所当然地,最终的结局也需要通掉特定的几条线,所以通常这系列不能像普通GAL那样
想通哪个妹子就通哪条线的= = |
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