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西格玛和声个人心得

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 楼主| 发表于 2008-8-24 01:26  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚探索隐藏要素未遂,上来发点心得,给还没玩的&正在玩的玩家,仅供参考。
玩了3天,也算半完美通关了,感觉游戏还有很大的提升空间,光看容量就知道,128M,想到那个让自己怨念了1天的绯红的欠片还是256M。。。

关于系统:
无聊的探索系统,打开还那么慢。。。
收集系统不够丰富,真相碎片收不收集无所谓,过了这关就没了。
式札开始感觉用处不大,但到死章就知道多么有用了。
可以随时存、读档,不错。
但关卡单一,让人失去耐心,反复转同一场景,让人想砸机。

关于推理:
叉号表明所在推理不正确,三角说明有问题,圆圈说明正确。
提示都挺明显的,只是有些蓝光线索需要靠近才能发现,甚至有些线索没有提示,需要一个个摸索,如果是像我一样的日文苦手,还是去看攻略吧,论坛里都有。
大部分玩家都追求全S,可说实话,全S都比全D简单。推理为D,BOSS最强,能挺过的玩家,没有超高的RP,就等着女主角的***叫吧。 (众凌FAN:YOU SHALL DIE!)所以说,我的观点是:这个游戏的真谛不是全S过关,而是最速不死全D过关,有兴趣的玩家去试试吧。

关于战斗:
战斗系统挺新奇的,但感觉和美妙世界差多了,有些拖沓,而且不能逃跑。
一开始不必在乎神降,反正一般死不了。
3章开始研究研究吧,什么风格配什么曲,如何配招都很关键。合适的配招可以让敌人连反击机会都没有。职业出现和SP有关。
初始用法师1,得到剑士、枪手根据自己的情况选。然后继续会得到法师2,攻关的话建议一直用这个打吧,不容易死,大回复回复1半的血,加上机卡超自动回复基本死不了。

关于式札:
开始有6张,每章A以上评价过关才出新的,还有4(3?)张隐藏式札,据现在所知,猫牌推理出一张,A\S完成里三出一张,A\S完成死章出一张。每个式札都有效果,但效果过少、主线用处不大。

关于等级:
等级在这个游戏中很关键,升级后明显的效果是HP增加,但其他属性也有所上升。
1~30级各属性上升比较平均
30~50级HP上升明显,成百的上升。
50~60HP上升减缓,60级达到上限9999。
60级以后攻击力,防御力,回避上升明显。每升1级剑士的招数攻击力都能上升500左右。
现在个人到了70,70以后暂时还不清楚。

关于业逢魔:
2章开始出现业逢魔,但每章业逢魔行走路线都不同,有的一格一格走,有的等玩家进入房间再行动,有的直接跟踪玩家,还有的隐藏业逢魔等玩家引发一场战斗后才露面,但MS所有业逢魔都不会自己进入房间。一章开始时尽量回避,实在回避不了用交换式札,但不可视效果对业逢魔无效。过一段时间就可以死K它了,最好用连续配招。其HP极高,要有耐心。打完后一般会补充式札(一样1个),有时会出现真相碎片。

关于死章:
玩家进入死章大约在40级左右,打起来相当困难,特别是选错的职业,就等着听***叫吧。
死章一开始选法师,相信大部分玩家还没有法三,只有选法2了。这个阶段需要注意及时***,而且不要轻敌,小蝴蝶都有可能把你KO了。
出现新时刻后立刻换枪手,开始第二阶段。这个阶段比较简单。
再次出现新的时刻,才到了真正的死章。选剑士,没有大***,敌人攻击力&HP突增,没有合适的配招会死的相当惨,但合适的配招会使战斗变的异常简单。个人的剑士配招让敌人连还手之力都没有:
神用剑3,曲用午。第一格速度最快,其次第二格,第三格最慢。
招数1格用超自动攻击,2格用回复&广范围瞬杀,3格用超瞬杀。
首先超自动,然后超自动第二下攻击换广范围瞬杀,超自动第三下结束赶紧再接超自动,第二\三下超瞬杀,超自动结束再接超自动~~~如果HP不够赶紧变2格为回复,也是在超自动过程用。
当然战术不只一个,其它的大家自己钻研吧。
这章最难的BOSS不是最后的,而是倒数第三个BOSS鱼,上来就用魔奏曲,然后接大招,55级时BOSS大招能K你6000多。想要战胜它,等级最好60以上,而且要有极高RP。上来先来个正神攻击,等待发完死魂曲后,用招死K它,注意不要打杂兵,不然等BOSS放出分身,哭都来不及。   
这章练级比较快,特别是打鱼以前需要练级。建议20刻,大厅餐厅来回走3次,在火车站出现猫,过去KO之,可以得到22500经验,反复如此,等级飞速上升。

最后关于究级隐藏要素(暂称):
大概有1张隐藏卡片,估计是变身机器人的。。。暂时还没发现。
有一部分隐藏光,没有任何提示,发动后没有任何效果。现在我所知道的是5章仓库里点击石膏头像,6章打完小BOSS鱼后所在场景点左边最前座位的左扶手,还有紧接着小BOSS鱼后的场景左边最后面座位的左扶手。至今不知道有什么效果,估计和最后一个卡片有关


THE END

有什么错误或者好的建议请跟贴说明。  

最后在来个刚刚看到的消息,电玩巴士上西格玛和声破解成功,准备汉化:
http://nds.tgbus.com/news/200808/20080822102740.shtml.

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 楼主| 发表于 2008-8-24 01:35  ·  山东 | 显示全部楼层
寒了,边打边玩,竟没发现风少已经打了个相关的帖子。。。白努力的。。。

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发表于 2008-8-24 01:46  ·  四川 | 显示全部楼层
不错 楼主这样总结下 也方便以后的人看

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发表于 2008-8-24 01:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话
这游戏的战斗非常无聊
而且因为这个影响了整体的流畅性
其实光玩推理就行了

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 楼主| 发表于 2008-8-24 02:00  ·  山东 | 显示全部楼层
战斗一开始的确无聊,但打死章才感受到战斗的乐趣:频繁的回大厅。

终结者

王元姬我的嫁!!!

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发表于 2008-8-24 11:32  ·  香港 | 显示全部楼层
最后在来个刚刚看到的消息,电玩巴士上西格玛和声破解成功,准备汉化:

那我等汉化了 XDDD
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-24 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
心得贴要支持。剧情里值得研究的东西也很多。

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发表于 2008-8-24 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
心得支持~.....LZ怎么那么喜欢听团长叫啊= =

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 楼主| 发表于 2008-8-24 12:43  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用iou90于2008-08-24 12:32发表的:
心得支持~.....LZ怎么那么喜欢听团长叫啊= =
话说我也是被逼无奈啊,想不听都难啊。。。3分钟死1次,回大钟都不用“回归”式札,直接遇敌即可。

求败者

核潜水艇

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发表于 2008-8-24 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓碰撞的,这心得当然是越多越好咯
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