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有關"回転説法"和"死んでくれる?"這兩招

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 楼主| 发表于 2008-8-20 14:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
其實主要是"死んでくれる?",和尚的我沒練出來

1.這兩招的注明是“無耐性者即死”,但是用起來偶爾會miss
甚至打暗弱點的敵人也不一定命中,并沒有看起來那麼威
剛剛帶著新的愛麗絲逛街升級,發現一個有趣的現象
速高的敵人很容易miss,但是速低的很少miss
所以我推測這招會miss并非幾率問題,只是單純的沒打中
后來到低等級的澡堂,果然全部命中,打了十幾場都沒miss
尤其是五個一組的石頭,耐性只是“-”而已,可是每次都全部命中

其他的光暗系魔法的判定應該是先判定是否命中,再判定即死率
比如命中率80%,命中的話再根據使用的招式是ムド或是ムドオン
來決定40%即死或是60%即死(假設數值)
而"回転説法"和"死んでくれる?"這兩招的命中判定應該是和其他魔法一樣
直接判定命中,命中無耐性即死,不中則miss
就像用火魔法打火弱點的敵人也偶爾會不中

2.還有就是敵人的耐性如果是“?”,似乎會以一般即死魔法處理
這時命中率很低,可是一旦命中之后,耐性顯示“-”或“弱”
判定就以上述方法處理,命中率就大大提高

以上兩點是我個人的推測,沒有證據,希望有人可以幫忙測試一下
尤其是第二點,現在我遇到的敵人暗耐性都顯示出來了,根本沒法測試

第一點如果是真的,我特地留下來的“ムド成功率UP”就是完全無用了orz.

圣骑士

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发表于 2008-8-20 16:06  ·  河南 | 显示全部楼层
很敬佩LZ 的研究精神,按照传统的理解,"回"和"死"的真实定义应该是"""无耐性者高确率即死""""

个人理解不应该是100%即死,例如在P3里的解释为"""超高确率即死""

所以成功率UP是有用的,至于光暗魔法和其他属性一样存在命中的问题,看了LZ的观点确实有道理.

分析的来说的确应该是先判定是否命中,再判定即死概率.

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发表于 2008-8-20 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
應該不存在100%命中的即死技能吧...
  如果有不就無敵了???
  還有第2個的屬性是"?"..
  那個好像是還沒有偵查到的耐性吧- -...

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发表于 2008-8-20 19:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
成功率UP解释说是ムド系ハマ系スキルの成功率が上昇する  说法 死xx应该不算这xx系的吧
辛辛苦苦合了大僧正 把成功率up去掉了。。。
有没权威说法。。

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发表于 2008-8-20 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
难道不是只算命中率 命中就直接即死?
普通即死命中加成率低 说法等两个专用的加成率高这样吧

终结者

无限轮回之人

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发表于 2008-8-20 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
类似有些游戏里的“死神”魔法~~~~~~~~~~~~~~~

效果是一击死,但本身的命中不可能是100%(不然不就是在欺负人了吗?)
通常敌人也有类似的招,所以如果那啥,不就那啥了~~~~~~~~~~~~~

有个确率的问题~~~~~~~~~~~~



以上为联想型猜测,这俩技能我还没有~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-8-21 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实这两个技能如果没有确率保证的话没有那么变态,只是说起来好听而已。确率低了和普通的全体暗或光魔法就没什么不一样了。

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发表于 2008-8-23 12:45  ·  江西 | 显示全部楼层
虽然说明确实是“没有暗耐性的敌人即死”,但是我把这招改给雪子使用后,多次发生对没有暗耐性的敌人MISS事件。

第二点应该是错误的,没打中之前确实会显示?但是实际命中率还是按真实耐性算的,我刚攻略完乐土有很多耐性?的敌人,所以应该是无误的。

第一点,只是一种猜测...我个人的看法是,仅仅是“你做死啊”这招的说明文字有问题,其实这招的即死率仍旧不是100%,只是比前作高一些而已。即死魔法一般是不会设计命中率,只设计即死率的。事实上想想也知道了,那么多敌人没有光暗耐性,万一真是百分百即死的话,游戏后期也就很多不用打了,所以可能后期测试时把即死率改回去了,却忘了改说明文字。
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发表于 2008-8-25 00:10  ·  四川 | 显示全部楼层
这两个技能都不怎么样……即使是无耐性100%命中
还是席瓦好用,全体特大伤害附带高概率即死(无视光暗耐性)

圣骑士

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发表于 2008-8-25 11:56  ·  河南 | 显示全部楼层
LS的技能明显是爪子搞出来的~
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