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楼主: 已经死了

[郁闷]被最近几作无双给惯坏了

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发表于 2008-8-19 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2008-08-19 17:07发表的:

人家都说了人家喜欢简单游戏.不过让我奇怪的就是这句话"353的这种,正合我意。每种C技有自己的职能,但是最后表现出来根据个体也会有差别,这样就彰显了个性"一会说反感复杂操作一会说彰显个性你到底想说什么.而且三国无双C招其实变化最大的就是C1和C6,其他C招无论是谁功能都这样,什么叫个体有差别?

拜托别只看一半。。。。后面的例子就选择性失明了,黄忠的C3,操作复杂吗?作用跟别人的C3一样,打个体。表现呢,非打击系,变成射击系。效果呢,狂抽血。这不是个性吗?

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发表于 2008-8-19 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
拜神……能把锁定和AI扯上联系的神真应该拜了……

话说,先把自己思路整理清楚……矛盾的东西太多了你……就这样还想战?
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发表于 2008-8-19 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
阁下态度不是讨论态度,呵呵~~
我不跟自以为是的人战,我是个人态度,不会贬低任何人,同意的说好,不同意指出,就是会说别人是神论,你的就一定对?你的就不矛盾,只是你自己视而不见而已。
只要你高人一等的态度不降下来,没人愿意跟你辩论
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发表于 2008-8-19 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
从程序设计的角度上看,锁定之后运行轨迹是定的,如果我设计小兵的动作,自然以这个为参考,你认为没关那我没话说

补充一下,上马和跳C的时候小兵为什么跳得那么积极,就是因为轨迹已定,小兵得到指令,这时去揍这个人将没有任何危险,再随机一下,哪几个人跳上去揍他,其他人不动,等待时机。因为看不到源码,大家都只能猜,AI也不是什么神秘的东西,跟上下文有严谨相关的,则AI高,否则AI不可能高。

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发表于 2008-8-19 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
所有人的C3基本都是气绝效果,更不要说别的了.比个性化操作三国是绝对比不上战国的.如果你觉得换个样就是个性化,这个系那个系的.那你应该去接触接触战国
还有,黄老爷那C3多少人敢用.
还有就是补充你回答为什么关于354不骂的道理.354在别的帖子已经被骂过了.
就一点来说,很多人对于353的武器系统极其厌恶.354至少回复了传统.
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发表于 2008-8-19 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
在我看来并不是这样的,因为353和354是并行开发的,354用的是352的班底,so。。。
最有创意的353制作者想出来的东西都止步于353,很可惜

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发表于 2008-8-19 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用underyun于2008-08-19 17:26发表的:
在我看来并不是这样的,因为353和354是并行开发的,354用的是352的班底,so。。。
最有创意的353制作者想出来的东西都止步于353,很可惜


这无敌神论要拜了……352的开发组在2系列结束后就已经不属于KOEI的说,还4是用2的班底……你搞笑大了吧你?!不懂没关系,但是不要扯淡乱说,谁告诉你353和354是并行开发的,要不要给你找下KOEI的开发计划书?!

人的无知和YY果然是没有底限的……

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发表于 2008-8-19 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
353其实在我看来最大的优点硬要想的话,是属性.其实这也是个很自然的想法,352是固定属性.这也是顺水推舟的事情.再要说好的话,剧情的关联有点意思.
单挑么,有也可没有也可,创意毕竟离实际有距离.
游戏性不好,几乎只能靠战场事件加士气.游戏BUG太多.
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发表于 2008-8-19 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
那我只好直接无视某人的发言了,句句都那么冲,唉。。。。。

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发表于 2008-8-19 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
没办法,连KOEI和OMEGA关系的人都不知道,一个人在那里YY个没完,我还真没兴趣和这样的废继续战……不懂不要紧,别出来装懂现眼,知道吗?

你知道初代OMEGA是谁的吗?你知道OMEGA组第一批人在哪里吗?你知道352小组是哪里的吗?你知道OMEGA怎么发展变化的吗?什么都不知道就出来扯淡,可算透着你无知了……建议你先上网好好搜下补补你自己再出来扯你的神论……
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