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[终于入手]说下体会~~~

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蛋蛋の忧伤

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 楼主| 发表于 2008-8-16 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
哈哈入的比较晚,主要是因为最近没什么游戏玩鸟,嘿嘿其实合金4还只玩到第2章,COD4玩的头晕,
但本人对SRPG情有独钟,而PS3上又什么SRPG大作,所以最终咬咬牙还是又败了~~
昨天玩到第三章,总的感觉都还不错,画面和系统都算上乘,尤其是系统,很新颖,结合了FPS和SLG的感觉~~***冲破障碍物的感觉也很爽~~~狙击手在远处一枪暴头的感觉也很热血啊~~~
但,个人觉得人设比较失败,我是指每个角色的存在感比较薄弱。。。几乎只有兵种的区别,同一兵种的角色除了HP不一样,其他似乎都差不多?既然是SRPG,那我觉得每个角色都应该有不同的攻击力,防御力,其他数值就象火纹那样,但玩了三章似乎没发现同兵种有什么区别~~就连升级的时候 也是升兵种,这点很不爽
总的来说 素质还是不错的~~不知道玩到后面有没有惊喜~~ .

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发表于 2008-8-16 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发!谢谢楼主了!顶了
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发表于 2008-8-17 04:28  ·  上海 | 显示全部楼层
玩到后面技能上就有区别了。

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发表于 2008-8-17 11:48  ·  四川 | 显示全部楼层
我也是8月才入手的 玩了一半了

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发表于 2008-8-17 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我是昨天入手的····还没开始玩

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发表于 2008-8-19 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
角色的刻画不足可以靠游戏付费剧本来补完,不过那个升级系统我个人也不怎么满意

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-8-20 14:01  ·  山东 | 显示全部楼层
确实他是按照兵种来的。。。。。

骑士

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发表于 2008-8-22 17:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
每个人的射击回避能力是不同的,装备同样的枪,命中概率环大小都不一样
况且还有每个人的不同特殊能力

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发表于 2008-9-21 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
玩到第7章。。。女主很强大。。。。真的

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发表于 2008-9-23 21:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是说雇佣兵的人物存在感差?的确

人物依靠兵种和潜能区分,想法不错,但实现的方法有待改进

实用的潜能有十几种,大部分潜能的存在为了体现角色个性,效果并不好,可以对潜能设置触发条件,并安排潜能的上下级关系.关于潜能的进化方案有太多的话要说.总之,期待潜能系统改进

支持SEGA,期待续作
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