征服者
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下面是引用生化戦士于2008-08-19 12:07发表的: 所有游戏…………这范围够大。 每个主机还是保留这些主机代表作比较好。
下面是引用敬天爱人于2008-08-19 12:08发表的: 排除所有其他因素 整个就孤零零两家自然可以往死里打 现实的考量太多了 就现在三家乱打 任在没有完全的实力之前 有时候放对方一条生路比做的太绝好很多 况且能不能完全逼死也是一个问题 任要一打二那是无理的 当然,任或者任何一家是不可能有所谓完全的实力的,各作一块是最好的情况 理论上东西到现实中还是要变通的,猥琐的中学老师说过除了光速其他没什么绝对的,理论上超级英明的君主制比超级合理的***不知道要好多少。个人意见 我也给任提议下,可以给wii加洗脑功能,给玩的人洗脑,然后慢慢的大家就以为游戏嘛,就是wii那个样子的,然后就可以绝对起来了
下面是引用马甲雷。于2008-08-19 12:13发表的: 当年ps2可为在ngc上保留如bio这样的主机代表作手软过么? 当年ps可为在n64上保留如dq7这样的主机代表作手软过么? .......
下面是引用马甲雷。于2008-08-19 12:29发表的: 这个世界上没什么东西是不能抢的,只是有没有抢的价值的问题。 至于是不是超出自己范围,不抢一下又怎么知道超不超过?mh3以往被那么多索饭定位为抢不走的,不照样被抢了个***净净?僵尸围城也是,被许多x饭定位为wii上不可能抢到的,不也一样被抢了个半分天下? 世界上的事情,就看你敢不敢抢,敢抢,你就有一半的希望,不敢抢,1%的希望都没有。 .......
下面是引用生化戦士于2008-08-19 12:32发表的: 说到NGC和生化,生化0和REBIO乃是为NGC开发的,维罗尼卡开始是为DC开发的。 PS2上的生化也就是维罗尼卡,枪下游魂支英雄不死,OUT BREAK的两部作品。 谈不上“当年ps2可为在ngc上保留如bio这样的主机代表作手软过么?”这句话吧? .......
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