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本作最大俩缺点..

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 楼主| 发表于 2008-8-14 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
格子太多..三作里最多的,不是说WII机能比PS2强吗..?
理论上有四个主角,但完全没护动..就跟一差不多,很没意思..要是能互动,那就可以和2媲美下了。,.
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发表于 2008-8-14 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
多主角只不过是把故事从不同的角度来叙述而已!

而且不同人玩也有乐趣!看我们大叔的打法不是很新奇吗!!
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 楼主| 发表于 2008-8-14 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
大叔对多鬼战还行吧..单体攻击就不如像机了..几个角色之间要是会互相影响,乐趣会多很多..不过对于一共就两个场景的假面来说可能是极限了。.还是2的场景多样。.

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发表于 2008-8-14 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
大叔一般都是2,3下秒一只`````
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发表于 2008-8-14 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用空空君于2008-08-14 10:25发表的:
大叔一般都是2,3下秒一只`````
大叔的威力真的是很强的说!!

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您太有财了~

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发表于 2008-8-14 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
这代是像生化4那样的追尾视角,同屏的东西多了,处理的多边形也就多了~~~

前3代是固定视角~处理的多边形也仅限于固定的那一块~~~

而且我发现这引擎和生化4几乎一样!!可为什么生化4那么流畅,而此作频频掉祯呢????

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发表于 2008-8-14 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用farcry77于2008-08-14 10:51发表的:
这代是像生化4那样的追尾视角,同屏的东西多了,处理的多边形也就多了~~~

前3代是固定视角~处理的多边形也仅限于固定的那一块~~~

而且我发现这引擎和生化4几乎一样!!可为什么生化4那么流畅,而此作频频掉祯呢????
应该是开发成本比较低的缘故吧,感觉这作TECMO有试水的嫌疑!毕竟换了平台了。希望下作能有所进步。
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