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为什么传说不用信赖铃音的游戏引擎来开发?

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 楼主| 发表于 2008-8-9 19:16  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说信赖铃音的画面确实好于TOV,而且读盘时间也飞快~~
真不知为何NB要放弃这么好的游戏引擎。说实话TOV的画面已经很好了~~不是我要求过高 [s:247]
只是觉得同一个社的游戏怎么会有那么打的区别呢~~

只是随便YY~~ .

圣骑士

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发表于 2008-8-9 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
信赖铃音用的什么引擎呀?

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发表于 2008-8-9 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
正确来说是信赖铃音模仿传说系列,信赖铃音说白了就是回合制版的传说

骑士

小羽好美...OVA什么的绝不承认

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发表于 2008-8-9 19:32  ·  江西 | 显示全部楼层
- -撒...信赖是RPG撒..

= =薄暮是A RPG撒...要求随时动态状态和全队员的AI控制撒..

= =..还有一定要保持所有人的动作 和画面流畅撒..画面过高的话会卡把

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发表于 2008-8-9 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
回LS 薄暮 不是ARPG 是RPG

战士

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发表于 2008-8-9 19:46  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用captor于2008-08-09 19:29发表的:
正确来说是信赖铃音模仿传说系列,信赖铃音说白了就是回合制版的传说

+++111

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发表于 2008-8-9 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
明显,2个制作公司 肖邦的制作商是tri-Crescendo ,非NBGI

战士

我是头衔

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发表于 2008-8-9 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
LS正解,这次的卡通渲染引擎是NBGI自己做的,貌似

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发表于 2008-8-9 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
话说回来,肖邦的Producer倒是NBGI的制作人樋口(打完老鼠的开场里面有显示,估计只是挂名而已,而且也没几个NBGI的人)

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发表于 2008-8-9 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
TOV风格和偶像大师挺像的。。我感觉比铃音看起来舒服许多
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