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楼主: 天衣无就

迟来的建议,游戏前半段的p群配置。

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发表于 2008-8-7 10:09  ·  新加坡 | 显示全部楼层
如果说的是无弱点的敌人,那最好的战法不是异常附加而是up&down。

楼猪可能有些误解,P3开始去掉了神经精神这类相性之后就没有弱点是异常状态一说。异常状态附着率主要看运气(?别人说的偶没实际测算过)和XX成功率UP这2个因素。当然不能漏掉最关键的RP……

楼上的兄弟们说得不错,初期兄弟比猪脚更应成为战斗力。因为初期的兄弟辅助魔法少得可怜……猪脚只要在那up&down+加血+推倒就行,持久战还是要靠MP的。

PS.为啥灰了捏……

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发表于 2008-8-7 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
另外, 我倒觉得千枝可以留下一个群体冰专门用于推倒,总不能一碰到冰弱的就要找别人对不? 威力无所谓。

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 楼主| 发表于 2008-8-7 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用delins于2008-08-07 10:09发表的:
如果说的是无弱点的敌人,那最好的战法不是异常附加而是up&down。

楼猪可能有些误解,P3开始去掉了神经精神这类相性之后就没有弱点是异常状态一说。异常状态附着率主要看运气(?别人说的偶没实际测算过)和XX成功率UP这2个因素。当然不能漏掉最关键的RP……

楼上的兄弟们说得不错,初期兄弟比猪脚更应成为战斗力。因为初期的兄弟辅助魔法少得可怜……猪脚只要在那up&down+加血+推倒就行,持久战还是要靠MP的。
.......

为啥变灰了?同问+1。

雪人桑的RP算法是错。你一个异常全体技打一个敌人,不是MISS便是中招,看起来很不稳定。

但如果你一次打三至五个敌人,大约2-3个会中状况,状况中的出手频率只剩1/3。如此,原本五名配置的敌部队直接变成了三人部队的实力,在突入新迷官的初期,特别是遇到无四属性弱点参杂其中的敌小队时,要用大招抡或是全体魔法轰,少说我方也得轮过3~4个人,绝对不能如此快速(且可靠)?的降低敌人的威胁。

至于说要加强伙伴的战力,由于一进入新迷宫什么好东西都没有,当先求保命才能谈杀敌,朋友先倒就倒了,番长可先倒不起。至于打王,那都在迷宫中吃饱喝足后水平肥膘才去干的事,处境根本和初入险境不可同时而语。

对了,双快前锋(番+阳)比起单快前锋(阳)的配置安全。因为在敌强我弱的场合,阳介遇上了不是全风弱点的敌部队,也不能完全压制的。不能全压制,敌人出手,1人被物攻2~3下基本就频死了,敌全体魔法一泄,同伴其中一人坐倒在地,敌人马上再来一记全体魔法,***示众。

双快前锋是总求番长第一出手,不必看到敌五人部队就手心冒汗,全体状况多HIT剑技下去,如果敌人一个也没异常,轮了一个敌人我方就被打的东倒西歪,阳介情势不对之下尚有扔个玉脱身的可能。要是单先锋阳介和我方其它成员速差太多,阳介出师不利没押制好,人家五人都抡完才换到千枝或番长,估计连骨灰都没的剩了。

事实上先发P也就是为了能第一行动所配,等抢了第一,再换有属性魔法的P来应对本来就是王道。我说的是针对遇上无属性弱点的怪群如何保命,命保了之后当然还要把胜利的天平向我方倾斜,相信我,高速P加素早的心得加物理耐性加木端微尘斩的欧塞绝对可戡当此披荆斩棘的开路重任。

要是仍然觉得此p不够牛逼的话,再合个中气功和冰结无效加物理无效,只要敌怪不是物吸物反及boss,足以笑傲江湖了.

欧塞只能用前~中期的迷官,不能用到最后是因为他速度赶不上后来出的p了。

最后提醒一句,不要为了练新p把番长定位为拖油瓶,把boss干掉后,拿好的武器再来刷怪不迟,全体物理技扫台,比用魔法去会心快且节能又持久又不用换p,要把制造所有防具的素材全刷出来很费工夫的,不要一边上楼一边还同时练新p充牛逼, 不要那么贪心呀!



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