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[分享] [分享]感觉生化4的画面没有生化0和复刻1来的好

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 楼主| 发表于 2008-8-5 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里只谈画面.

比如生4人物没有影子....还有0和1的光影绝对的强悍.

也许是生4是追尾视角,同屏显示的多边形多吧,为了节省资源所以画面就没那么好了.像0和1都是固定视角所以画面可以做的好些.

0在火车顶上顶着暴雨往前走的那场景真的很震撼我了.太强大了啊.可以和战争机器那暴雨关匹敌了..

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发表于 2008-8-5 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4大多依赖即时演算
而BIO 0,1因为是固定视觉所以场景是贴图
其实也和PS2的战神一个道理
所以看起来好很多

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 楼主| 发表于 2008-8-5 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kanekyo于2008-08-05 11:07发表的:
生化4大多依赖即时演算
而BIO 0,1因为是固定视觉所以场景是贴图
其实也和PS2的战神一个道理
所以看起来好很多
是啊,生4画面看起来黄黄的,0和1就比较真实点了

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发表于 2008-8-5 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kanekyo于2008-08-05 11:07发表的:
生化4大多依赖即时演算
而BIO 0,1因为是固定视觉所以场景是贴图
其实也和PS2的战神一个道理
所以看起来好很多


战神是全3d的,因为引擎好,而且关闭垂直同步,所以画面强,明白吗?
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发表于 2008-8-5 11:25  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用farcry77于2008-08-05 11:03发表的[分享]感觉生化4的画面没有生化0和复刻1来的好:
  这里只谈画面.

比如生4人物没有影子....还有0和1的光影绝对的强悍.

也许是生4是追尾视角,同屏显示的多边形多吧,为了节省资源所以画面就没那么好了.像0和1都是固定视角所以画面可以做的好些.
.......

..............LZ说的是废话。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-8-5 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monmnot于2008-08-05 11:25发表的:


..............LZ说的是废话。。。。。。。。。。。。。。。
也不能这样说啊,最近刚玩0,感慨了下下
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发表于 2008-8-5 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
一个即时演算一个贴图,当然不一样了...

不过4的光源也相当强悍

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发表于 2008-8-5 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
GC时代即时演算和贴图当然不能比

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发表于 2008-8-5 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
0和1的只有人物是3D的~~~~~~场景是伪的
怎么能和生4比~~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-8-5 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yanzhengp于2008-08-05 13:49发表的:
0和1的只有人物是3D的~~~~~~场景是伪的
怎么能和生4比~~~~~~~~~~~~~
第一眼美女呀,难道你不觉得0的火车顶暴雨很震撼么,嘎嘎~~~
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