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菜鸟策划速成攻略

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 楼主| 发表于 2008-8-3 07:59  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
菜鸟策划速成攻略
  大家好,我叫摩卡,我是今年才毕业的一名大学生,很幸运,我在毕业的时候就圆了自己的梦想,目前在摩力游公司担任游戏策划。
  提起游戏策划,相信玩家最经常说的一句话就是"游戏公司是怎么设计的游戏?这么烂,如果让我来做策划,我一定把它设计完美。"每当我们玩的游戏在历次改版中被修改的面目全非,让人无法忍受的时候,玩家总会发出这样的感慨。
  然而,并非每个人都能当策划,也不是就靠着一腔热血就能设计出好游戏。想成为一个游戏策划,只能像学少林武功一样脚踏实地,一步一步走。不过嘛,凡事总有例外,九阴白骨爪还有速成攻略呢,因此想成为游戏策划,也并非没捷径可走,只要能做到以下几点,也许你也能像我这样,被游戏公司录用,成为一名游戏策划哟。
  第一步:知己知彼,百战不殆
  要做游戏策划,你首先要了解策划有几种。有玩家要问了,策划还分类型的啊?我要做最大最牛最有权力的。嘿嘿,对不起,你是一个菜鸟,而总策划最起码也要你有几年的相关经验,负责过多款游戏。简单来说,游戏策划分创意策划,系统策划,数值策划,文案策划,关卡道具策划等。
  创意策划,顾名思义就是给游戏提供一些新奇的点子,比如马里奥赛车,他的核心创意玩法就是漂移。再比如祖玛,就是准确打中同色球。推广到大型MMORPG里,你看到的套装啊,法宝升级啊,装备阴阳隐藏属性啊,多人操作啊都是创意策划工作范畴--不过这个策划可不好当,天马行空创意人人都会,但你也要考虑程序员能不能实现嘛。所以,能做创意策划的,基本都是主策级别,因此千万别提你想当创意策划,要知道,能坐上这个位置的,很可能就是你面前的面试官或者你未来的主管,你想,你敢抢你未来主管的饭碗,这不是找死吗?
  系统策划就是对游戏基本系统进行定型,比如游戏界面是怎么样的,人物操作应该怎么样的,是不是以任务为主导,国战该如何体现等等。
  文案策划负责对游戏整个世界观的构建,对游戏各个场景进行描述,负责对游戏内任务说明的撰写等等。美工就根据文案策划所描绘的世界进行创作,最终展现给玩家的就是最终完整的游戏世界。
数值策划恐怕是玩家最感兴趣的了,他负责的就是游戏内职业,道具,装备等等系统的数值平衡。听上去很棒,只要自己成为数值策划,XX游戏的XX职业就不再是BUG,取而代之的是OO职业--你问为什么?因为我玩的是OO职业啊!嘿嘿,抱歉,数值策划恐怕是这些策划里第二需要专业知识的了,你必须有良好的数学基础尤其是概率学,有良好逻辑推理能力,统筹大局的能力(不然对游戏某一设定做一修改,结果导致游戏体系崩溃,比如把游戏币产出大幅度增加……),了解数据库,最关键的是有耐心和涵养(被骂的最惨的就是你)。举例来说,该如何设置游戏里角色攻击和防御的判定?如果你回答攻击力减防御力,估计当场就被扫地出门。
最后就是关卡设计了,为什么有些单机通关游戏的关卡那么好玩,谜题一环接一环,战斗紧凑刺激,剧情扣人心弦?这就是关卡设计的功劳拉。不过要当关卡设计,玩家要有很多很多专业知识,别的不说,关是谜语设计,就够让你头疼的了。
  第二步:有可以融化人的激情
  玩一款经典的游戏确实很让人愉快,但是设计游戏的过程绝对不是什么让人高兴的事。最经常发生的事情是你的主管昨天让你连夜整理出讨论好的策划案并马上实行,结果你拼死通宵第二天挂着黑眼圈过去,用了1整天和程序部门沟通,然后没日没夜花了1个月做出来的时候,主管拍拍你脑袋:"这个案子我们放弃了,我们想出了个新的。"
  这时候你的想?是什么?如果你操起菜刀朝你主管当头劈去然后大吼:改你妹,就这么着吧!那不等***同志来抓你,玩过这个游戏的玩家就会用愤怒的目光把你烧成灰。所以,去应聘一个游戏策划,你首先让你的主管明白你是很有热情,很有激情的!如果你主管不信,你大可以把你小时候到现在受过的挫折统统抖出来--比如天天被人抢劫好不容易下决心抢了一个小MM的棒棒糖结果发现这丫头他哥就是抢你的人--以证明你是一个意志坚强,怎么打击都不倒的人。
  当然,这里的坚强并不仅仅是遇到挫折以后,更多的是要以理据争,你认为正确的,你就要不屈不饶的坚持下去,除非对方能拿出能让你信服的证据。不过,通常情况下我都是站在玩家这边,所以胜利者一般都是我。
如果你能做到这点,请接着看下一步。
  第三步:要精通很多游戏
  任何游戏公司都不会找一个嘴巴只会说:X你吗,你怎么把战士改那么弱,换我至少加强10倍的***。通常,主管会问你对一些游戏的看法--这个游戏不一定热门,不过一定是有可取之处,或者曾经是经典的游戏。
  这时候,你的游戏经历就发挥作用了,如果你玩过这些游戏,你大可以滔滔不绝的和面试官大谈游戏设计上缺陷和优点。如果你不幸没玩过,记得千万别提:"对不起我不知道。"而要说"我觉得,您说的XX系统在XX游戏上也有很好的体现云云。"然后摆出一幅很了解很牛B的样子,用过这个XX系统的游戏你举例越多越好。不求对方认同你专业能力,只求让对方知道,你了解很多游戏,你有积累,有想法。
  最好是能套出对方喜欢玩的游戏,然后故做惊喜状--你小子也玩这个啊,我在X区X服,是最大公会的老大,你过来,我包你吃香喝辣……当然,这是玩笑。
  第四步:阐述观点的技巧 
  如果主管问你:"你觉得XX游戏最特色的一点是什么?"那你千万不要回答:"XX系统,XX系统都很好玩,我觉得里面的XX可有趣了,上次我邻居家的那条狗的弟弟的主人还跟我一起组队来着。"那你就毁了。
  正确的回答应该类似"我觉得这个游戏XX系统做的最好,因为它是盘活整个游戏体系的关键,无论是职业,装备,PK,经济系统都必须通过它来实现"云云。总之,你的回答一定要够专业,够牛B,让人听上去就要像一个专业人士,就算不像也要硬装出来。什么?你说你装不来?去看一些哲学的书,看上几十本,保证把你弄的神神叨叨。
  以上菜鸟策划攻略只要诸位掌握其中真谛,必然能在游戏策划面试上水到渠成。如果你失败了,那就是天分问题,当策划,也是需要天分地。
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圣骑士

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圣骑士

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圣骑士

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